2021 年電子遊戲失敗

今年對電玩界來說是特別多事的一年,而不僅僅是因為新冠疫情。這樣做的好處是為社交網路上播放的電玩劇提供一點多樣性來娛樂大眾。在這裡,我們回顧一下這些不同的重大失敗,無論是幫助你落後,還是為你提供一個簡短的總結和一些解釋。這顯然是主觀選擇,不一定認同也很正常。您可以認為某個專案並不是真正的失敗,也不是最大的失敗之一,或者相反,我們錯過了對您來說很重要的東西。請隨時在評論中以文明的方式告訴我們您對此事的看法。

但請注意,本文不討論電子競技的戲劇性事件和失敗。

動視暴雪:這很好!

這一事件,或者更確切地說,與發行商相關的一系列事件,今年很難錯過,因為它的規模如此之大,甚至視頻遊戲界的其他重量級人物也都敬而遠之,生怕被潑出去:索尼、微軟、遊戲獎項其他人也公開譴責該組織的行為。不得不說,他們確實有積累,要說的東西太多了,幾頁紙都不夠,所以我們會非常簡短地總結和簡化要點,即使它不公正。

著名的科斯比套裝 - 來源:Kotaku

幾年來,暴雪工作室的聲譽因醜聞和失敗而迅速惡化(魔獸爭霸3重製版、香港、風暴英雄電競等)。事實上,工作室及其頭條人物不再具有神聖的氣息,這或許促使一些員工公開反對內部大量濫用權力、性騷擾以及多年來盛行的環境毒性。近年來也發生了多次裁員,其中包括凡爾賽分行關閉暴雪集團的利潤不斷打破紀錄,執行長鮑比·科蒂克(Bobby Kotick)也獲得了創紀錄的獎金,這主要歸功於《決勝時刻》。這促使動視將其所有工作室重新轉變為其著名的 FPS 的開發小組。

同時,多個政府機構已宣布啟動有關此問題的程序,因為該問題似乎也影響了主要部門動視暴雪。動視管理階層的笨拙和敵對反應只會進一步激怒員工,他們開始組織罷工和示威。動視暴雪在公開場合表示,它非常嚴肅地對待這一情況,並打算作為解決此類問題的典範(具有諷刺意味的是,事實確實如此,但作為一個不被遵循的典範,因此任務完成了? ),所有特別採取了阻止調查的措施。例如,我們注意到重要文件被銷毀,以及試圖讓員工簽署極其嚴格的條款,以防止他們在受到騷擾時訴諸法庭,而是透過內部仲裁。動視暴雪負責管理這些內部問題和仲裁的公司因其反工會行為以及對該組織的同情而臭名昭著,員工已要求更換該公司。

照片:Bingguan/彭博新聞

事態持續升級,導致2022 年暴雪嘉年華取消。看到一家在眾多遊戲玩家心中佔據如此特殊地位的工作室如此迅速地崩潰,真是令人悲哀。但事情並沒有就此停止,證詞和文件指控動視暴雪執行長(Bobby Kotick,如果我需要提醒的話)意識到這一點性騷擾案件,並且他親自介入並掩蓋了其中一些案件。這並不一定令人驚訝,因為幾年前他也被指控騷擾,並對他的一名員工發出死亡威脅。結果是,許多人呼籲他辭職,無論是在他的員工中,還是在社區中,還是在公眾中。這場事件的下一集無疑將在 2022 年到來,但還遠遠沒有結束。

這整個事件也為育碧帶來了好處,育碧近年來也因其工作室中發生的多起騷擾案件而備受關注,具體措施還有待員工回饋。毫無疑問,動視暴雪搶盡風頭對他們來說是一個巨大的福音。在本文的 2022 年版中,我們也將把他們與 NFT 的麻煩放在一邊,他們顯然才剛開始,了解這件事能走多遠將會很有趣。

獎勵:暗黑破壞神 2 復活及其 20 年前的服務器

動視暴雪確實是這份年終文件的絕佳內容來源,如果不是那麼悲慘的話,我們幾乎要感謝他們。去年暴雪著名策略遊戲《魔獸爭霸3重製版》徹底失敗後,負責團隊解散,隨後由替代願景這是為了這個場合而整合然後吸收的。但那些負責人可能沒有意識到,每次過早迫使比賽結束都會產生相同的問題。與其前身 (W3R) 一樣,暗黑破壞神2復活在準備好之前幾個月就出來了。雖然新的圖形引擎具有令人難以置信的性能,但就功能而言,確實沒有什麼令人印象深刻的。我們可以特別指出的是,缺乏帶有鍵盤和滑鼠組合的現代介面,控制台上根本沒有大廳,最重要的是,存在巨大的在線穩定性問題(反覆崩潰、錯誤、找不到甚至遺失角色、進度遺失、伺服器不可用)。這不禁讓人想起混亂的發射暗黑破壞神3,在早期也遇到類似的問題。這顯示大型工作室不一定能吸取正確的教訓。

接下來是長時間、反覆的維護,期間無法在線上玩遊戲。大量的機器人也登陸了遊戲,這大大放大了伺服器的問題。順便透露,這些伺服器與20年前的經典遊戲所使用的伺服器相同,這也解釋了為什麼它們不適合遊戲新的伺服器整體結構以及新的玩家湧入。為了控制局勢,為線上遊戲實現了隊列。這些隊列在許多情況下都超過 45 分鐘,在單人遊戲中失去位置,或者在玩幾分鐘後崩潰,最終使遊戲自上線以來三個多月以來一直受到阻礙。不久發布的天梯、季節性模式尚未可用。

GTA 三部曲重製版:需要兩個人才能跳探戈

我們告訴過您,出版商不會從過去吸取教訓。 《魔獸爭霸3:重製版》應該對那些懶惰的重製者僅僅依靠懷舊來讓玩家付費的行為發出警告。然而,釋放GTA 三部曲重製版:最終版將其石頭添加到建築物中的“不要做的事情”類別中,回想起來,我們對發布前沒有將遊戲玩法整合在一起並不感到驚訝。在大多數情況下,重製版確實堅持最低限度的服務,配備 4K 顯示屏,進行了一些表面圖形改進,並略微改進了控件。但結果遠遠沒有達到預期的水平,很多錯誤甚至遊戲的所有版本都存在拼字錯誤,更不用說骯髒的紋理和顯示問題了。

但事情還不止於此,許多角色的模型都被扭曲甚至被毀掉,尤其是在 Switch 上,結果比原版遊戲更難看,這對於在原版 PS2 上發布的遊戲來說是很強大的。在 PC 上,遊戲在最初幾天根本無法使用,Rockstar 在最後一刻意識到,非常有問題的 Hot Coffee mod 仍然存在於遊戲檔案中,以及某些授權已過期的音樂。已經預訂並希望在發布後就能玩的玩家們快到了!所有這些問題都引發了玩家的憤怒和一波嘲笑表情包,以及大量的退款請求。必須相信的是,這個案例賽博朋克2077他們也忘記了。這導致了Metacritic 上有史以來最低的用戶評分,為 0.5,平均新聞得分在 45 到 56 之間,取決於平台。

找出哪一面是重製版。

更讓事情雪上加霜的是,在宣布和發布重製版的幾個月前,Rockstar 及其母公司,Take-Two 起訴改裝者相關標題。回想起來,我們可以理解他們的原因,即使他們做得不好,而且模組製作者一定感到被背叛了,因為改裝之前是工作室鼓勵和推動的。既然遊戲已經出來了,再次由模組製作者來修復遊戲。至少工作室正在努力彌補這一點,因為原版 GTA 遊戲已免費上線在他們的商店上。補丁的部署也相當快,以開始糾正錯誤和其他問題的主要工作。

但由於一些出版商不想錯過其中之一,Take-Two 也因其針對 Hazelight Studios 的訴訟,為了讓他們放棄年初發布的遊戲名稱的所有權利:需要兩個,出於版權原因。這是一款合作遊戲,也贏了2021 年遊戲大獎年度遊戲獎

年度擠奶的糟糕年份:《決勝時刻》、《戰地風雲》、《NBA 2K》和《FIFA》

一些發行商喜歡透過每年發布一款旗艦遊戲來實現利潤最大化,但幾乎沒有任何顯著的改進。這並不妨礙他們讓他們付出高昂的代價,甚至想辦法增加更多的帳單。在這個地區,NBA 2K國際足總可能是最糟糕的,尤其是添加了 TCG 風格的“迷你遊戲”,鼓勵玩家花一大筆錢購買最好的玩家卡。頭獎在於,與其他 TCG 不同的是,這裡的收藏品會從遊戲的一個版本轉移到另一個版本,以促使玩家從頭開始,從而每年付費。這些基於戰利品箱的可疑做法針對的是許多年輕玩家,他們不一定了解自己行為的範圍,此外還涉及近年來備受爭議的與成癮相關的問題。我們可能會開始相信,售價 60 歐元甚至更高的主遊戲已經變成了與 TCG 相關的馬虎迷你遊戲。

戰場使命召喚雖然我們在這方面付出了更多的努力,但推動工作室每年發布一款多人 AAA 遊戲變得越來越困難。大型製作變得越來越複雜和昂貴,需要多年的開發。毫不奇怪,結果是遊戲概念缺乏原創性,缺乏靈感,最重要的是充滿了各種錯誤。許多玩家都意識到所有這些缺陷,他們像瘟疫一樣避免這些許可證,或者他們只做真正成功的許可證,每隔幾年,當配方最終發展到足以證明其購買是合理的。

對於那些沒有接觸過這些遊戲的人來說,看到所有這些遊戲的 2021 年版本都被認為是真正的嚴重失敗是非常有趣的。戰地2042根據平台的不同,Metacritic 上的評分在 61 到 68 之間,使用者評分在 1.3 到 2.9 之間。使命召喚先鋒票價略好,評級在 72 到 74 之間,用戶評級在 3.4 到 4.8 之間。回到運動遊戲,《NBA 2K22》的媒體評分在 66 到 76 之間,用戶評分在 1.5 到 5.3 之間。 《FIFA 22》的使用者評分在 73 到 78 之間,以及 1.5 到 2.8 之間。

感謝 FUT,FIFA 對藝電來說是一個利潤豐厚的授權,但他們與這個每年向其支付數億美元的著名足球組織的關係似乎不再良好。隨著國際足總表示未來打算出售,這一領域的前景可能會出現烏雲。無論如何,鑑於 EA 的負責人,暫時不必擔心競爭。電子足球 2022。也許我們應該將 Konami 納入本文,但我們不能將彈珠盤視為電子遊戲。

efootball 2022 在一張圖片中

新世界:與舊世界相同

我們已經很久沒有體驗過大型優質西方 MMO 遊戲了,而且期望值非常高。經過多年的開發和多次推遲,亞馬遜遊戲工作室終於成功發布了一款遊戲,這本身就已經是一項成就。但就像所有大型多人遊戲一樣,新大陸是其成功的受害者。玩家湧入量已遠遠超過伺服器的容量,這有點像發行商發現的完全令人驚訝的事情。您可能會認為,在其他遊戲(包括所有大型 MMO)中遇到該問題數百次之後,這種情況是可以預料到的。也許亞馬遜做到了,但決定不承擔額外費用,我們不知道哪個更糟。結果,不出所料,排隊持續數小時,伴隨著偶爾的錯誤,導致玩家被排到隊列的末端。並且不可避免地,玩家數量結果很快就崩潰了,但仍保持在足夠的水平。然而,這只是一長串問題中的第一個問題。我們不會在這裡提及PvE或PvP玩法,它們顯然不一致,但問題的核心似乎不在這裡。

在新世界裡,工藝極為重要,經濟是由玩家決定的。在這種情況下,球員之間的平等是絕對重要的,但是作弊很快就進入了方程式,貨幣重複和資源稀缺,這迫使開發者封鎖拍賣行和交易所玩家之間曾多次發生這種情況,但傷害已經造成。再加上發佈時糟糕的高水平 PvE 內容,以及與製作、寶箱和其他元素相關的其他問題,這些問題每次都會激怒部分社區,不管有沒有理由,新世界的聲譽很快就一落千丈,因為再次增加了玩家數量。這導致了另一個可預見的問題,但開發人員必須再次緊急做好準備:伺服器合併以彌補後者人口過少的問題。這在新世界中更加成問題,因為製作所需的車站依賴大量玩家來獲得和維持他們的等級。如果沒有沒有足夠的玩家為了參與,他們會失去等級,這會阻止其餘玩家的高級配方。必須等待伺服器合併繼續進行絕對不是一件令人愉快的事情。總而言之,《新世界》是另一個具有巨大潛力但步履蹣跚的 MMO 例子。如果這能給玩家帶來一絲希望,最終幻想14當時的發行情況要糟糕得多,以至於被發行商關閉以改進遊戲並稍後重新發行。今年,他在 2021 年 TGA 上獲得兩項獎項,因其長期的內容添加和社區支持,非常受歡迎。亞馬遜是否打算投入所需資源對新世界採取同樣的做法還有待觀察。

這篇文章開始吸引很多人排隊。

《Cyber​​punk 2077》:不應得的救贖?

最後,被認為是去年最大失敗的電子遊戲在今年的文件中獲得了榮譽獎。的矯正補丁自發布以來,它們在一年內定期部署,但僅修復了明顯的錯誤,沒有修復或擴展主要功能。警察仍然會神奇地傳送到你周圍(只是稍微遠一點),而人工智慧仍然無法在腳本路線之外行駛。年底,遊戲總監也為我們帶來了一個新的金塊,這似乎表明工作室的心態仍然不正確:據他說,事實是,艾爾登之戒以及下一個開放世界索尼克沒有警察追捕,他們也不需要警察追捕(順便說一句,他是雙重錯誤的)。錯誤仍然存在,例如著名的“Pose T”以及克隆。對於一整年來說,這幾乎沒有任何進展。第一個免費 DLC承諾已久的專輯發布了,但它只是增加了一個糟糕的封面和約翰尼的替代外觀。

迄今最新的 Steam 銷售該遊戲的售價為 9.99 歐元,這讓許多玩家發現事實上賽博朋克2077 在PC上一點也不差,我們同意這一點。但這也給人一種奇怪的印象,這款遊戲不值得一年來所受到的批評。就其本身而言,CD Projekt Red 又開始談論資料片、多人遊戲等。應該記住的是錯誤並不是唯一的問題,遊戲發布前明確提到的許多項目和功能在發佈時都丟失了。在發布之前,我們還受到了有關 Xbox One 和 PS4 遊戲機性能的公然謊言,遊戲的演示影片在這些平台上運行流暢。這不應該被忘記,過去一年在改進遊戲方面取得的微小進展目前並沒有給人留下我們正在接近所取得成就的印象無人深空最近幾年。

現在我們已經吐完了 2021 年的怨氣,現在輪到你了。

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