這句話說起來已經是老生常談了,但「要嘛你像英雄一樣死去,要嘛你活得夠長,看到自己扮演惡棍的角色。「在電子遊戲世界中很少有如此真實的聲音。繼 CD Projekt Red 與賽博朋克2077,以及動視暴雪,由於一系列原因已經變得太長而無法放鬆,現在輪到 Rockstar 從其神座上跌落了GTA 三部曲重製最終版,探索了Metacritic 評級新深度。但如果事情就此停止,那就不好笑了,就像上面列出的案例一樣,一旦閘門打開,水流就不再停止,現在這件事已經發生了幾個月,有資格再次受到關注。
回到事實
PC GTA 長期以來一直受益於雄心勃勃的改裝項目,多年來幫助其保持品質、可玩性和受歡迎程度。可以追溯到 PS2 時代的老 3D GTA 也從中受益匪淺。特別是名為re3和reVC的兩個項目,非常深入地研究了相應遊戲的程式碼,修復了錯誤,並添加了控制(例如第二根棍子的免費相機),豐富了內容,並對它們進行了圖形改造。
該案例可以追溯到幾個月前,Take-Two 和 Rockstar 透過 DMCA 要求 Github 網站刪除這些模組,因為它們侵犯了他們的版權。負責這些模組的團隊並沒有屈服,他們對這項要求提出了質疑,這被認為是濫用權力。然後他們的模組就可以恢復。
九月初,Take-Two 邁出了下一步透過起訴這些團隊的理由是他們的模組旨在分發《GTA 3》和《罪惡都市》的盜版副本。 Take-Two 還要求賠償損失,指責責任人未經授權或許可複製、改編和分發這些遊戲的源代碼。
辯護理由
值得注意的是,在提出本投訴時,GTA 三部曲最終版尚未正式宣布。回想起來,Take-Two 的動機似乎一目了然。這些項目可能被視為對其官方重製版的威脅。閱讀他們的律師轉交的辯護論點是很有趣的,甚至是可笑的。被Take-Two攻擊的程式設計師們顯然都不打算放棄。
- 主要論點是,這些模組僅使用遊戲的源代碼來確保其正常運行,並且內部不存在受版權保護的材料。您必須擁有遊戲副本才能使用模組。這些是他們不提供的東西,實際上是由 Rockstar 和 Take-Two 在網上商店合法銷售的,這最終對他們有利。更重要的是,這些 mod 都是免費的,從未商業化。
- 迄今為止,開發者和發行商鼓勵修改。他們甚至在 多防盜汽車 (MTA) Rockstar North 的前身。這些模組採用了與目前受到攻擊的項目相同的做法,辯方認為 Take-Two 不能利用這個理由。
- 最後,這些模組修復了錯誤並提供內容更新,這是工作室多年前就停止做的事情。幾天前災難性地發布了重製版,這尤其有趣,其中包括這麼多編譯它們的錯誤很流行。此外,模組製作者開始為他們修復遊戲以協助玩家。
Take-Two 是否會維持其地位(在當前情況下這似乎是不明智的),或者是否會做出修正並嘗試修復其聲譽以及與玩家和模組製作者的關係,還有待觀察。如果說過去的一年已經證明了一件事,那就是沒有哪個開發商是不可戰勝的,而且下滑可能既迅速又殘酷。
在我們的 Grand Theft Portal Auto 綜述中,我們匯總了充分利用 GTA 三部曲所需的所有指南,其中包括收藏品、武器、秘密車輛等地圖。
Rockstar 為我們帶來了《Cyberpunk2077》及其《俠盜獵車手》三部曲:該合輯在玩家中的反應特別差,也受到了社群的批評,如常見的評論轟炸和源源不絕的退款請求。