2020年2月3日至4日晚,團隊魔獸爭霸III:重製版傳達了最近社區在遊戲發行過程中遇到的擔憂,暴雪不厭其煩地解釋了缺陷的原因以及事件的順序。補丁計劃很快就會到來,許多更新也應該會在未來到來,其中一些是意想不到的。
暴雪對社區的回應
這是以下內容的轉錄發在官方論壇的貼文。
「過去兩天我們一直在關注討論,感謝您的評論和支持。首先,我們想說,對於那些沒有獲得理想體驗的人,我們深表歉意,我們會喜歡分享我們對未來的計劃。
在發布當天的幾個小時內,我們遇到了影響玩家啟動能力的伺服器負載問題,但我們在當天晚些時候解決了這些問題。此外,我們也收到了社群對《重製版》各個方面的回饋,我們希望花時間解決這些問題。
在我們繼續之前,我們的團隊很高興《魔獸爭霸 III:重製版》終於推出,我們將在未來很長一段時間內全力支持這款遊戲。我們稍後將討論的即將發布的補丁和更新只是我們正在進行的專案的一部分。這款遊戲是暴雪 DNA 中不可或缺的一部分,擁有一支熱愛《魔獸爭霸 III》的團隊,我們期待著長期全心投入《重製版》和《魔獸爭霸 III》社群。
我們注意到的重製版問題之一是選擇經典模式時的視覺效果。我們已經發現了導致顏色和陰影看起來與原始《魔獸爭霸 III》不同的錯誤,並且我們正在測試一個修復程序,該修復程序將合併到解決此問題和其他問題的更大補丁中。我們希望在本週末發布它。該補丁還將解決許多其他已知問題,例如修復一些肖像動畫和聲音錯誤、實施一些 UI 修復等等。
我們關心的另一個領域是天梯和部落等線上功能,這些功能適用於所有《魔獸爭霸 III》玩家,包括尚未購買《重製版》的玩家。在暴雪嘉年華上,我們談論了很多關於團隊如何積極努力讓伺服器平穩運行,以確保順利過渡到新的MMR系統,就像我們在《星海爭霸:重製版》中所做的那樣。與《重製版》一樣,這些功能和其他功能將包含在《重製版》的主要補丁中,這也將解決基礎遊戲玩家的問題。隨著未來幾週工作的進展,我們將與您分享發布計劃。請放心,團隊正在努力將這些功能落實到位。
我們注意到有一些問題我們目前不打算解決,我們想讓社區知道。從原始遊戲的 1.30 版本開始,我們發現錦標賽和混亂之治模式遊戲的使用率非常低,因此我們在 2019 年中期刪除了這兩者(在版本 1.31 中)。取消對未充分利用的物品的維護使我們能夠簡化對遊戲的整體支持,並專注於影響最多玩家的領域。也就是說,我們預計喜歡《混亂之治》的玩家會發現具有類似規則的自訂遊戲,我們希望這將有助於解決這個問題。
同樣,正如我們去年在暴雪嘉年華上所說的那樣,我們不希望遊戲場景與原始遊戲偏離太遠。我們在演示過程中對此進行了更深入的思考,但主要目標是讓戰役講述魔獸爭霸歷史上的經典故事之一,我們希望保留魔獸爭霸III的真正精神,讓玩家重溫這些難忘的經歷原樣的時刻(儘管用新動畫重製)。
我們知道此更新並不能解決所有問題,但我們致力於開發和支援這款遊戲,希望您能關注本週的補丁和未來的更新,並在我們繼續的過程中向我們提供反饋。在此之前,我們一如既往地感謝您對《魔獸爭霸 III》的支持和熱情。我們感謝您的所有反饋,並將繼續向《魔獸爭霸 III》社區通報我們正在進行的一切工作。
1 月 29 日發布的《魔獸爭霸 III:重製版》在幾乎所有媒體上都引起了廣泛關注。原因是什麼?由於多種原因,相當普遍的不滿情緒。我們為您準備了過去幾個小時內所說的所有內容的摘要。