這2021 年金搖桿獎昨晚舉行的活動以特殊方式慶祝電子遊戲誕生 50 週年。在此場合,增加了兩個真正值得特別提及的獎項:Best Gaming Hardware of All Time(有史以來最佳遊戲平台)和 Ultimate Game of All Time(有史以來終極遊戲)。近幾個月來已收集了數百萬張選票。
選民顯然有很好的品味,因為正如你現在所知,PC 被正確地評為有史以來最好的遊戲平台。 《黑暗靈魂》被評為有史以來的終極遊戲。 「PC master race」和「Git Gud」仍然深受遊戲玩家的歡迎。對於 PC 來說,選擇是相當明顯的,因為它是自視頻遊戲誕生以來以及在其開發過程中(遠早於第一代遊戲機)出現的唯一平台。
我們在此列出其他類別的獲獎者名單,這些獎項是針對 2021 年的,其中有相當多的獎項頒發給了遊戲生化危機。艾爾登之環顯然,它是今年最受期待的遊戲,過去 12 個月內發布的許多優質遊戲都有資格獲得該獎項。他們有機會被發現於2021 年 TGA,12月9日。
2021年金搖桿獎得獎名單
- 最佳說故事 -奇異人生:真實本色
- 最佳多人遊戲 -需要兩個
- 最佳音訊 -生化危機:村莊
- 最佳視覺設計 -《瑞奇與叮噹:裂痕》
- 最佳遊戲擴充包 -對馬之魂:壹岐島擴張
- 年度最佳行動遊戲 -英雄聯盟:狂野裂谷
- 最佳遊戲硬體 -PS5
- 最佳獨立遊戲 -死亡之門
- 年度最佳工作室 -卡普空
- 最佳表演者 -瑪姬·羅伯森(迪米特雷斯庫夫人)
- 突破獎——豪斯馬克(來回)
- 最佳遊戲社群 -最終幻想14
- 仍在比賽獎 -最終幻想14
- 年度電腦遊戲 -殺手3
- 任天堂年度遊戲 -銀河戰士恐懼
- 年度 Xbox 遊戲 -心靈航海者2
- 年度 PlayStation 遊戲 -生化危機村莊
- 最想要的遊戲 -艾爾登之環
- 評論家選擇獎 -死亡循環
- 年度終極遊戲 -生化危機村莊
- 有史以來的終極硬體 -個人電腦
- 有史以來的終極遊戲 -黑暗靈魂
為什麼《黑暗靈魂》是有史以來最好的遊戲?
雖然無法確定,但很容易看出是什麼促使了這個選擇。自 2011 年發布以來,《黑暗靈魂》已成為真正受玩家歡迎的現象,甚至受到專業媒體的歡迎。如上所述,許多遊戲都與《黑暗靈魂》進行比較,無論正確與否。該遊戲已成為一款既困難又具有挑戰性的遊戲的標桿,但質量很高,遊戲玩法非常完善。在幾乎任何遊戲中都很容易找到其配方的一個或多個元素,即使靈感並非來自那裡,《黑暗靈魂》也不是第一個使用它們的元素,但結果就在那裡。這種影響力如此之大,以至於許多遊戲都公開受到了它的啟發,儘管很少有遊戲敢於完全複製配方,試圖在自己的領地上攻擊 FromSoftware。成功實現這一目標的人就更少了。要了解這種現象的規模,您可以查閱字面標題為“的搜尋標籤”類似 黑暗靈魂Steam 上,列出了數百款遊戲,您也可以看看我們精選的《類魂》如果這讓你想玩。這種巨大的影響力可能是《黑暗靈魂》在競爭中脫穎而出的原因。這是有史以來終極遊戲的提名名單,選擇並不容易。
2021 年金搖桿獎「有史以來的終極遊戲」提名者
- 我的世界
- 最後的我們
- 毀滅戰士 (1993)
- 黑暗靈魂
- 俄羅斯方塊
- 超級瑪利歐 64
- 街頭霸王2
- 太空侵略者
- 入口網站
- 精靈寶可夢Go
- 超級瑪利歐賽車
- 俠盜獵車手 V
- 超級瑪利歐兄弟3
- 薩爾達傳說:曠野之息
- 光環:戰鬥進化
- 合金裝備
- 半條命2
- 使命召喚 4:現代戰爭
- 吃豆人
- 模擬城市 (1989)
對於那些嚴格遵守許可證的人來說,惡魔之魂作為同類中第一個真正的遊戲,這似乎是一個更合適的選擇。但它當時在 PS3 上的獨佔性,以及獲得它的難度,肯定會損害它吸引足夠多玩家的能力,從而達到同樣的受歡迎程度。《黑暗靈魂》留下了自己的印記,這得益於眾多平台的移植,包括 PC,然後是帶有重製版的 Switch。這也是個人喜好的問題,但《黑暗靈魂》的祖先所缺乏的相互關聯的宇宙也有所不同。不要忘記提及豐富了 PvP/Coop 的誓言,以及更豐富、更完善的內容。
第一個《黑暗靈魂》出現了一些問題,懶惰的重製版肯定無助於糾正這些問題,但它的遺產是豐富的。除了以下兩款同樣非常成功且不斷精進配方的《黑暗靈魂》之外,血源詛咒等一把斧頭追隨他的腳步,每個人都以自己的方式。事實是艾爾登之環連續幾年被評為最受期待遊戲,可見一大批熱心玩家對授權及其衍生品的喜愛。
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