這明年11月19日標誌著第五代 PlayStation 遊戲機在歐洲發布,具體體現為遊戲機5我們很幸運能夠在發布之前對其進行測試,看看它有什麼功能和提供什麼功能。了解我們對遊戲機發佈時的功能、性能、美觀和遊戲的詳細意見。
一般資訊
- 發布日期:2020 年 11 月 19 日(歐洲)
- 獎項:499 歐元
- HDD 上的可用空間:667 去
- 特徵:觸覺回饋、自適應觸發器、USB-C 連接埠、PSVR 耳機
- 服務:PS Now、PS Plus、PlayStation Store 和娛樂應用程式
- 向後相容性:PS4(實體和數位),不向後相容 PS3、PS2 和 PS1
- 向後相容的遊戲列表
測試條件
- 該控制台在 Samsung UE43TU7125 2020 LED 電視和 Millenium MD 27 Pro 27" FullQHD 遊戲顯示器上進行了測試。
- 此測試僅涉及具有播放器及其特性的 PlayStation 5 版本。
原創且令人印象深刻的設計,但非常有效
這已經不是秘密有一段時間了,但是PS5 非常引人注目,肯定會要求您重新考慮您的安裝,特別是如果您想將其放在桌子上或放在電視旁邊的家具中。在垂直站中,尺寸為:高39公分、寬10.4公分、深26公分。如果您想在水平位置使用它,則轉換為:長 39 厘米,高 10.4 厘米,深度為 26 厘米。當我們知道索尼的競爭對手Xbox系列X,恰好更加緊湊。這個尺寸還有優勢嗎?嗯,是的,因為 PlayStation 5 表現出了一種近乎宗教般的沉默,這與它的大姐姐 PS4 形成了鮮明的對比,後者在運行要求較高的遊戲(例如最後生還者:第二部甚至戰神。在熱量方面,沒有什麼可抱怨的:即使在需要大量性能的遊戲中不間斷地運行幾個小時,控制台的發熱也很小。發現眼前的機器性能如此出色,同時散發的熱量極少,幾乎沒有噪音,真是一種安慰。看看使用1年或2年後是否還會出現這種情況。
我們不會詳細討論控制台的美學方面,這顯然是主觀意見,每個人對此事都會有自己的看法。就我們而言,我們發現它相當時尚,而且至少是原創的。那麼讓我們繼續機器上有連接器,首先有一個 USB 連接埠用於為控制器充電,還有一個 USB-C 連接埠用於使用外部硬碟或連接智慧型手機。至於後面板,該遊戲機將受益於兩個 USB 連接埠、一個 HDMI 2.1 連接、一個乙太網路插座和一個電源插座,與 PlayStation 4 Pro 相比,其格式不同。最後,為了配合乙太網路連接,Playstation 5 配備了 WiFi 6 IEEE 802.11 a/b/g/n/ac/ax 和藍牙 5.1 系統,以便為未來無線連接線程的發展做好準備。
請注意,為了完成這一點,控制台的頂部完全專用於通風,特別是兩個格柵,它們遵循 PS5 的形狀,以允許後者正確調節熱量,從而在我們使用時保持良好的環境溫度。 。
DualSense,下一代控制器
索尼為新一代遊戲機做出的最大舉措之一就是控制器雙感,這與我們所知的護墊完全相反雙重衝擊前幾代人的。它比 PS4 的 DualShocks 更大、更重、更有效率,但最重要的是,握在手中時更舒適。 DualSense 的形狀讓人想起 Xbox 遊戲墊的形狀,後者因其手感舒適而一直受到遊戲玩家的歡迎。差異主要是由於索尼試圖透過其平板電腦展示原始功能,例如遊戲中突出顯示的自適應觸發器和觸覺振動阿斯特羅的遊戲室尤其。目前很難定義這些功能對大多數遊戲的真正影響,即使從我們在玩 Astro 時看到和感受到的情況來看,這些額外的小工具在正確實施時也會產生影響。重要的是它們的使用保持一致。
從美學角度來看,控制器透過黑白色的運用以及與手部完美契合的造型,顯得優雅、冷靜。每個手柄下方都有一個握把塗層,這使得它更容易握持;手柄上飾有代表 PlayStation 手柄按鈕的微觀符號,非常注重細節。模擬搖桿的位置與雙重衝擊,與控制器相比,這始終標誌著真正的差異Xbox One或者X系列。就其本身而言,定向傳球仍然處於非常有利的位置,並且會讓那些喜歡傳球而不是棍棒的玩家感到高興,即使需要更苛刻的遊戲來測試後者以形成明確的意見(例如例如格鬥遊戲)。最後,沒有電池組,控制器只能透過 USB-C 連接線充電,並且可以使用或不使用連接電纜。
改變遊戲機玩家生活的 SSD
當您在等待新一代遊戲機時,很難不仔細觀察這頭野獸的表現。提醒一下,遊戲機5配備 8 個核心 3.5GHz Zen 2 CPU,這是市場上最新的 CPU 之一,10.28 Teraflops GPU(RDNA 2 中為 36 個 CU,頻率為 2.23GHz),其功能略弱於Xbox系列X— 顯示為 12 Teraflops、16 GB RAM 和 825 GB SSD(包括用於遊戲和應用程式的 667.2 GB 可用空間),而微軟嬰兒一側的容量為 1 TB(包括用於遊戲的 800 GB 可用空間)。
這對控制台遊戲玩家來說是一個重大的區別,這是從 HDD 到 SSD 的過渡,可以讓您更快地啟動遊戲或大幅縮短遊戲載入時間。我們特別能夠看到這一點漫威蜘蛛人:邁爾斯·莫拉萊斯我們只需要幾秒鐘就可以啟動遊戲並進入遊戲。最明顯的對比來自PS5版鬼泣5PS5 只需要大約 40 秒即可啟動遊戲,而 PS4 則需要 1 分鐘 30 秒,而且這還不包括遊戲中的保存加載:遊戲加載僅需 2 秒,而 PS4 Pro 則需要近 30 秒。
我們能感受到和注意到的失望來自快速恢復,在 Xbox Series X 方面突出顯示,而在 PlayStation 5 上卻沒有。此功能允許玩家能夠在介面上同時啟動多個遊戲,並在幾秒鐘內從一個遊戲切換到另一個遊戲而無需關閉它們。這對某些人來說很實用,可以節省時間,而對於另一些人來說,它只是一個完全可有可無的小工具,因為同時啟動 4 或 5 個遊戲的情況相當罕見。然而,在 PS5 上退出遊戲並返回到上次離開的位置的速度相當驚人,因為如果您決定關閉遊戲並重新啟動遊戲,只需 1 到 2 秒即可返回遊戲。
最後,控制台的性能得到了揭示,並表明我們處於這些機器的另一代水平,此時我們看到 FPS(每秒幀數)和遊戲流暢性的增益以及幾乎完全沒有加載時間。一個很好的例子是《蜘蛛人:邁爾斯·莫拉萊斯》,其中沒有檢測載入時間除此之外,啟動遊戲(提醒一下,持續時間不到 5 秒)。光線追蹤或渦輪模式等功能將允許您優化並選擇您要優先考慮的內容。
例如關於蜘蛛人始終或開啟鬼泣5,您可以選擇性能模式,同時以極高的流暢度和恆定的 60 FPS 進行遊戲,無需光線追蹤。或在專注於圖形的模式下進行遊戲,但在啟動光線追蹤的情況下保持恆定的 30 FPS。看看未來是否會兌現 4K 60 FPS 和光線追蹤遊戲的承諾將會很有趣,但目前情況並非如此就像「crossgen」遊戲一樣,無論是在 PS5 還是 Xbox Series X 上。
第一方遊戲和 PS4 向後相容性
PlayStation 的最大優勢之一始終是遊戲,尤其是多年來在索尼遊戲機上發布的獨佔遊戲。幾天后,玩家將可以透過以下方式嘗試 PS5 的首款獨佔遊戲和第一方遊戲:阿斯特羅的遊戲室,漫威蜘蛛人:邁爾斯·莫拉萊斯,麻布仔:大冒險,當然還有惡魔之魂。這些 PS5 獨佔遊戲將於 11 月 19 日在歐洲發售時全部發售,對於買家在購買時必須在兩款競爭遊戲機之間做出選擇時來說,它們是一筆重要資產。與競爭對手微軟相比,索尼在這方面享有重大優勢,微軟在推出遊戲時並未推出第一方遊戲。Xbox 系列 X 和 S,鑑於光環:無限其發布日期已延至 2021 年。
在 PS4 遊戲的向後相容性方面,擁有大量遊戲收藏的遊戲玩家最關心的問題之一是知道他們在購買 PS5 後是否仍然可以使用它們。正如索尼所承諾的,只有 10 款遊戲不符合 Playstation 5 向後相容性的條件(列表伊西),以及整個目錄遊戲機4最終將在將各種補丁應用到您的下一代控制台後進行。我們有機會嘗試了幾種(鬼泣5,血源詛咒,古惑狼 4,戰神,魔物獵人世界甚至真人快打11)並且我們建議您考慮到,要從 PS5 的一款 PS4 遊戲的圖形改進中受益,您首先必須等待該遊戲的補丁部署到您的 PS5 上並下載它。否則,您仍然可以在控制台上玩 PS4 遊戲,而無需與 PS5 相關的任何圖形改進,但您將受益於機器的性能,感謝新的SSD,載入時間更短,遊戲的 FPS 也得到了改進 - 這將比 PlayStation 4 上運行效率更高。一天過去了甚至對馬島之魂。因此,不要驚慌,您將始終能夠玩您的遊戲,無論是透過將遊戲插入 PS5 的實體版本,還是透過從庫中檢索遊戲的數位版本!
直覺的介面和始終位於頂部的共享按鈕
此外,您的遊戲庫將可以透過控制台介面訪問,該介面有一些有趣的改進。首先,很明顯,它的導航比 PS4 的導航更加愉快和直觀,PS4 具有非常大的圖示來顯示遊戲和應用程式。有了 PlayStation 5,我們發現自己的介面更加簡潔,所使用的遊戲圖示更小,讓使用者在導航時不會迷失在多餘的亮點中。s。索尼特別關注這樣一個事實,即遊戲仍然是其機器的主要元素,它將多媒體內容(電影、連續劇等)與遊戲並列放置:當您在遊戲中時,只需向右滑動即可訪問它們。你的遊戲選單上。
透過這些減少的圖標和選單顯示,我們確實感覺到面對的是直覺的智慧型手機介面,一切都可以在我們的指尖快速存取。您所需要的只是在您的一款遊戲或應用程式上稍微向下滑動即可查看不同的詳細信息,例如獎杯、與遊戲相關的媒體,甚至可以直接在 PlayStation Store 上購買的內容。現在用圖像或影片來展示這個介面在實踐中是什麼樣子還為時過早,但距離 PS5 完全揭曉只剩下幾天的時間了,只要多一點耐心就可以了!
這款新 PlayStation 的非常好的改進之一無疑是它能夠非常快速、直觀地捕捉遊戲中的影片和照片。事實上,只需按下 DualSense 上的「分享」按鈕,您就可以將您的遊戲錄製成影片或拍照,以永久保存您在喜愛的遊戲中度過的某些時刻。與 PS4 相比,按兩次按鈕即可非常快速地傳輸到外部設備,並且等待時間非常短。唯一的缺點是視訊錄製的渲染品質:一旦在 PC 或任何其他媒體上恢復視訊文件,後者會有點令人失望。我們在這裡討論的是現實中的一個小細節,因為視頻分辨率仍然非常好 - 但達不到直接在遊戲中顯示的卓越水平,但對於質量非常高的照片捕獲來說,情況並非如此。 。
結論
儘管它不被認為是世界上最強大的控制台,遊戲機5沒有理由對其性能感到羞恥,並將提供與其競爭對手一樣好的遊戲體驗Xbox系列X,尤其得益於其超高效率的 SSD。我們無法否認 Game Pass 服務是市場上最好的服務之一,如果 PS Now 或 PS Plus 等服務不以同樣的方式發展,索尼將很難與之保持一致。然而,就其本身而言,PS5 正在為其玩家展示第一方遊戲,並將始終專注於其優勢,即遊戲和遊戲體驗,這轉化為即將發布的遊戲。漫威蜘蛛人:莫拉萊斯甚至惡魔之魂僅憑這一點就可以證明購買該遊戲機的合理性,以及即將推出的強大獨家產品,並且一直是該品牌的鼎盛時期。控制器提供的下一代遊戲體驗雙感透過一個小遊戲,例如阿斯特羅的遊戲室這也是一個不容忽視的論點,因為它讓我們看到了在不久或更遙遠的將來可能發生的事情。 PlayStation 5 將於 11 月 19 日抵達歐洲,透過智慧結合性能、創新和麵向未來的遊戲,已經登上了下一代列車。
來吧,官方規定,從30 號開始,每個人都必須被隔離一個月,但作為球員,我們有一個優勢,而且很重要:我們非常清楚如何在沒有太多困難的情況下度過這個無數個奇怪的時刻。