《測試奇異人生 - True Colors》PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series

繼《奇異人生》中的麥克斯和克洛伊之後,接下來是《奇異人生2》中的迪亞茲兄弟,這是《奇異人生:本色》中的亞歷克斯·陳,也可以認為是《奇異人生3》。前夕》。不再像以前的作品那樣採用情節格式。 《奇異人生:本色》是一款遊戲,當然仍然分為章節,但這些內容都可以直接在 2021 年 9 月 10 日在 PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series、Stadia 和稍後在Switch 上。那麼,讓我們前往避風港斯普林斯 (Haven Springs),在這裡,新角色在這個分支敘事冒險中等待著您,與往常一樣,它裝飾著一個小型的奇幻維度。

  • 類型: 敘事冒險
  • 發布日期:2021 年 9 月 10 日
  • 平台:PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series、Switch(加上tard)
  • 開發商: 甲板九遊戲
  • 發行商: 史克威爾艾尼克斯
  • 售價:59.99 歐元亞馬遜
  • 測試平台:PC

一個新家

在波特蘭的「救助之手」之家度過了8 年,並多次嘗試寄養但不成功後,亞歷克斯·陳(Alex Chen) 在離開這個地方並前往與他的兄弟加布(Gabe) 會合之前,與林恩醫生進行了最後一次交談。他們已經很久沒有見面了,來到了加布定居的科羅拉多州小鎮黑文斯普林斯 (Haven Springs) 的山腳下。儘管他也經歷過困難,在感化院裡待過一段時間,但他就是在尋找父親的過程中來到這裡,再也沒有離開過。這個親近大自然的鄉村小鎮的居民已經成為他的新家庭,尤其是傑德,他歡迎他進入黑燈籠酒吧,現在他將他視為父親。他的兒子瑞安已成為加布最好的朋友。當然,還有夏綠蒂和她的兒子伊森,他們現在分享著自己的生活,還有許多其他人,例如經營唱片行和當地廣播電台的史蒂芬。

很快,亞歷克斯和加布之間的關係就開始了。一個新的開始出現在她面前,她打算抓住這個機會。但麥克的闖入破壞了正在形成的田園詩般的畫面,他懷疑加布與他的女朋友約會,而後者滿足於幫助他準備進入大學。亞歷克斯在情感上很脆弱,他傾向於感知人們的情緒。麥克的憤怒滲入了她的內心,當一場打架爆發時,她衝進人群並失去了控制。這在她和哥哥之間造成了冷漠。隨著春節的臨近,在 Typhon Mining 的贊助下,就像這裡的許多事情一樣,一場戲劇性的事故將會發生,導致 Gabe 的死亡。

然而,某些人可能會感到內疚,甚至可能追究Mac的責任。加布死亡的意外性質也受到質疑。但在這種情況下,誰是這一切的幕後黑手,為什麼?這就是亞歷克斯將試圖找出的答案。她感知、吸收和操縱他人情緒的非凡能力(她以彩色光環的形式看到這些情緒)並理解原因,這對她有很大幫助。她一直認為是詛咒的東西很可能是一種祝福,一種她將能夠用來發現真相並幫助城市中不同居民的超能力。

彩色電影院

從主選單中,我們知道我們正在處理《奇異人生》許可證的遊戲。這首歌真的讓我們想起了《奇異人生2》,以原聲吉他為背景的輕柔音樂。標題也很大程度上圍繞著音樂。 Alex 彈著吉他,為我們帶來了 Radiohead 的情感版《Creep》,Steph 是樂隊前鼓手、唱片店和當地電台的經理,還有我們坐下來自由發揮的所有沉思時刻。的音樂,有事可做。更不用說史蒂芬的商店和加布的公寓裡有黑燈籠點唱機或轉盤了,你可以用它們來聽你選擇的唱片。配樂知道如何營造氣氛。我們唯一遺憾的是,當我們切換到亞歷克斯的日記或他的手機時,沒有聲音。

該軟體完全以法語提供(必要時提供語音、文字和翻譯),受益於高品質的配音,至少對於主要角色來說是如此。城市中的NPC平均值並不總是相同的。請注意,即使是口型同步,除了少數例外,在馬克宏的語言中也是成功的。另一方面,我們仍然想知道是否需要將“omg”翻譯成“omd”。由於令人信服的表演和臉部表情,由 Erika Mori 飾演 Alex,Deck Nine Games 接受了透過電玩遊戲傳遞同理心的挑戰。事實上,人際關係是這次冒險的核心,我們必須承認,我們感到很興奮,眼裡含著淚水,嘴唇上掛著微笑。根據你所做的選擇,在 5 個章節結束時,可能會為你提供 6 個結局,大約需要 3 到 4 個小時來通關所有內容,總共大約需要 15 個小時。當然,我們必須增加嘗試其他路徑所帶來的可重玩性。請注意,像往常一樣,每一章都會以您與其他玩家的選擇的比較統計數據結束,然後您可以重播場景以嘗試其他內容或找到失敗的收藏品。

從圖形上看,標題設定了很高的標準。它可以在 DirectX 12 和 RTX 中運行,以該系列典型的逼真卡通風格提供美麗的燈光效果。然而,我們對目標物件或角色周圍突出顯示的不穩定邊緣效果感到困擾。 Haven Springs這個小鎮很吸引人,這裡的居民過著自己的生活,互相聊天,但那些阻止我們去某些地方的隱形牆也令人不愉快。 NPC 或 Alex 的指示也有些重複。該軟體經常讓我們處於旁觀者的境地,它也會定期透過非常好的過場動畫進行增強。這些都是以純粹的電影風格製作的,具有多樣化且巧妙放置的鏡頭。不幸的是,遊戲存在一些剪輯效果和載入時間較長的問題。我們也遇到了一些錯誤或缺乏一致性的序列,但這仍然是非常特殊的。

吸收顏色

首先,《奇異人生:本色》是一款敘事遊戲,就像它的前作一樣,它是一款點擊遊戲,你必須探索每個角落和縫隙,找到所有可以互動的物體和角色。所有內容都清楚地顯示在螢幕上,無需到處點擊即可找到。因此,探索和觀察使我們能夠充實知識,當然也可以充實選擇的對話,有時是在有限的時間內。這些可能會對故事的其餘部分產生或多或少重要的影響。有時還需要做出重大決定,而這些決定絕非易事,所提出的每個選擇都有其優點和缺點。程式中還包含一些反射,對於最敏感的人來說,可訪問性選項可以更好地區分顏色並保護自己免受呈現過於強烈的光線或體積的通道的影響。

但這個標題的特殊性仍然是亞歷克斯的天賦,這使他有可能在角色周圍想像出象徵他們情感的顏色光環:紅色代表憤怒,藍色代表焦慮或悲傷,紫色代表恐懼,金色代表喜悅。然後她可以吸收這些並發現每個人的想法。這是一種能夠提供幫助的方式,同時也是一種解鎖新對話選項的方式。同樣,某些物品充滿了需要發現的記憶,這些物品構成了遊戲的收藏品,每章有 5 個。有時,亞歷克斯也必須進入某人的宇宙,才能存取與他的感覺相關的某些物體的記憶,並了解它的起源。這些時刻特別強烈,而且表現得很好,帶有一種非常明顯的迷幻或超自然的感覺。然後,亞歷克斯在他的日記中記錄了他的感受,我們鼓勵您查閱日記以了解更多信息,就像閱讀他的短信和城市居民在MyBlock(一種本地Twitter)上發表的評論一樣。

除了主要故事本身和圍繞避風港居民的次要場景外,還提供了一大堆其他活動。例如,街機終端可讓您在 80 年代的遊戲(打磚塊、礦山鬼屋)中嘗試打破記錄或發現復活節彩蛋。亞歷克斯每天都會有新的服裝,你可以隨意更換。你甚至還會參與LARP,一款真人大小的角色扮演遊戲,Alex的新朋友扮演一個角色,角色表、戰利品、回合製戰鬥、習得新技能……這段話相當搞笑,帶來了冒險的變化不大,但又保持在它的框架內。如果你想屈服於愛情的誘惑,也是計畫好的。 《奇異人生:本色》花了很多時間來建立它的故事和角色,並且顯然成功地將我們帶入了它的宇宙。現在剩下的就是等待定於 2021 年 9 月 30 日上映的《奇異人生:波長》,在豪華版和最終版中包含的獎勵劇集中扮演史蒂芬。

《奇異人生:本色》以其豐富的情感主張多次引起我們的共鳴。即使它並非沒有缺點(重複、隱形牆、加載時間較長等),它也知道如何透過特別依賴憂鬱的音樂和成功演員的遊戲來營造正確的氛圍。他的光環概念完美運作,並允許一些非常美麗的序列。憑藉其簡潔的畫面、出色的視覺效果和可愛的角色,它構成了一部偉大的《奇異人生》。

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