有個註釋就好了。但知道它從哪裡來就更好了!下面詳細了解我們的測試。
很難否認《黑暗靈魂》自發行以來對整個遊戲類型產生了巨大影響。證據是它經常被用作許多其他遊戲的衡量標準,或作為進行比較的範例。然而,事實證明,許多人沒有機會在良好的條件下玩它。必須要說的是,它最初於 2011 年在 PS3 和 Xbox 360 上發布。名為《黑暗靈魂:準備受死版》的第一部重製版被證明是非常糟糕的。因此,建議在這種情況下要小心。以下是我們對這款重製版在 PS4、Xbox One 和 PC 上的深入測試,發佈於 2018 年 5 月 25 日,更新為 2018 年 10 月 19 日發布的 Nintendo Switch 版本。
- 類型 : 動作角色扮演
- 發售日期:2018年5月25日、2018年10月19日(Nintendo Switch)
- 平台:PC、Xbox One、PS4、Switch
- 開發者:來自軟體
- 發行商: 萬代南夢宮
- 價格 : 39,99€
任天堂 Switch 版本是什麼?
與最後一刻宣布的其他支援相比,《黑暗靈魂:重製版》延遲了幾個月後,終於在 Nintendo Switch 上發布了。毫不奇怪,這款遊戲在視覺上比其他遊戲機上發布的重製版更類似於原版《黑暗靈魂》,即使渲染仍然更加流暢和可讀。這個Switch版本不可否認的優勢當然是既可以在電視上也可以在床上享受,而且很明顯優化是在那裡的,因為無論是在便攜式模式還是在底座模式下,《黑暗靈魂:重製版》仍然存在持續保持 30 fps。從它「僅」30 fps 而不是更多這一事實來看,這是一個很好的觀點,但我們會更讚揚每秒圖像的穩定性而不是數量。在解析度方面,遊戲也做得很好,至少提供 720p,包括在便攜式模式下,至於 TV 模式以及 Switch 上的許多遊戲,解析度是動態的,具體取決於螢幕上的顯示內容並且可以變化。高達全高清。該技術對於這個Switch 端口來說總體上是令人滿意的,但它在聲音方面遇到了一個相當嚴重的問題,聲音被極度壓縮,並且提供的渲染既不尊重櫻庭元的作品,也不尊重遊戲的不同聲音將《黑暗靈魂》等遊戲的下載壓縮到 4 GB 是有成本的,遺憾的是聲音部分玷污了這個相對較好的移植結果。不言而喻,這個Switch 版本充分尊重了原始體驗,它配備了相當傳奇的阿斯托拉amiibo 太陽,並且尋求可在旅途中進行艱難冒險的玩家將在這個Switch 版本的《黑暗之魂》中找到滿足:重新製作。但我們仍在等待一個補丁來糾正整個聲音部分的災難性壓縮,這並非沒有重要性。
世界滾動冠軍
不出所料,《黑暗靈魂》的遊戲玩法在這次重製版中幾乎沒有變化。難度沒有降低,控制方式是一樣的,沒有明顯的改變。總的來說,這可能是一件好事,但一些改進仍然值得歡迎,例如用那些該死的十字弓瞄準的能力。我們注意到的唯一變化是某些滾動動作和背刺似乎可以被濫用。
更值得注意的是,多人遊戲的發展允許更多玩家參與遊戲,無論是來自其他世界的助手還是入侵者。這可能會導致一些相當混亂和有趣的團體戰鬥。然而,遺憾的是,需要訂閱 PS+ 或 Xbox Live Gold 才能利用這些線上功能。
總而言之,《黑暗靈魂》的體驗得以保留,這很好。是什麼造就了它的聲譽,以及要面對的挑戰沒有改變。那些喜歡挑戰的人會得到服務,那些缺乏耐心或正在尋找遊戲放鬆的人最好避開這個重製版。遺憾的是沒有難度選項,簡單的模式可以讓新玩家逐漸熟悉該類型,相反,無需經歷 NG+ 的更困難模式也可以成為老玩家選擇的好理由。這是一個錯失的機會。
重製版
如果說《黑暗靈魂:重製版》有什麼優點的話,那就是它們至少在 PC 和最新的遊戲機(包括 Xbox One X 和 PS4 Pro)上直接跳到了 4K。遊戲中幾乎所有塗抹的紋理都已被替換(除了極少數例外),分辨率也相應提高,因為在這些遊戲機和 PC 上分辨率也達到了 4K。然而,PS4 和 Xbox One 的基本版本僅限於 1080p。其中一個小的新功能是可以根據螢幕調整介面的大小,如果螢幕很大,這並不是一件奢侈的事情。因此,這款遊戲比過去更加美麗,尤其是在 Boss 和裝甲方面,由於額外的細節和顯示的清晰度,它們獲得了新的個性。光影效果大幅提升,靈魂、法術、光環都相當漂亮,在黑暗靈魂特有的黑暗沉悶的世界裡有一種引人注目的感覺。
然而,我們必須遺憾的是,沒有對套裝進行稍微更深入的修改。表面保持平坦和空曠,庭院裡有長滿青苔的石頭的美麗紋理,但又像撞球地毯一樣光滑。牆壁和裝飾元素總體上也很有棱角。在室內,並不太引人注目,但大片的開放空間確實顯示出它們的年代。更重要的修飾應該是必要的,並且不限於新紋理的應用。
與此同時,製造商和工作室很少遵守的承諾之一這次得到了尊重。恆定的 60 FPS 幾乎始終存在,即使在以前因嚴重幀率下降而臭名昭著的區域。它更加令人愉快,對於在正確的時機滾動或放置計數器有很大幫助。對於不習慣這種奢侈的遊戲機玩家來說,這肯定是一個啟示。
準備付款(再次)版
更深入地回到我們最初的評論,在主機上重製《黑暗靈魂》確實是相關的,然而,令人遺憾的是,這個新版本與自2012 年以來已經在Steam 上發布的版本分開,後者已經在Steam 上發布了。 《Prepare To Die Edition》的許多問題從未得到官方糾正,例如鍵盤和滑鼠組合管理不善,解析度停留在 720p 和 30FPS。社群早就發布了解決這些問題的模組,甚至提供高清解析度等,而且都是免費的。 Namco Bandai 試圖透過對《黑暗靈魂:重製版》Prepare To Die Edition 的所有者提供 50% 的折扣來傳遞這一藥丸,但這歸結為要為本應免費多年的補丁支付 20 歐元。相較之下,《天際》增強版對 PC 玩家來說也是免費的。最重要的是,《Prepare To Die》版本已從 Steam 上停止銷售,迫使新玩家選擇 39.99 歐元的替代版本。
黑暗靈魂:重製版是一個稍微懶惰的重製版的例子,它依賴於基礎遊戲的質量,提供了一些易於實現的美學改進,並清理了舊的錯誤。沒有新鮮內容,沒有真正的遊戲玩法或可玩性改進(甚至連《黑暗靈魂 2》和《黑暗靈魂 3》中的內容也沒有)。多人遊戲有一些額外的選項,但沒有什麼是超越的。對於從未接觸過它或想要以更閃亮的光芒重新發現它的控制台玩家來說,這將是有趣的。由於控制台的便攜性,除了 30 fps 阻塞之外,性能沒有任何損失,因此人們對 Switch 版本的興趣顯著增加。令人煩惱的一點顯然是PC 版本,因為它歸結為要多支付20 歐元才能獲得本來應該是“準備去死”版本的更新(或補丁),並且新功能(以及更多)已經通過免費模組提供多年來。
幾乎所有地方都能保持 60FPS(不包括 Switch)