擴充的發布闇月的瘋狂一天也看到了開頭季節 1 爐石決鬥!為了更好地了解遊戲的運作方式,特別是其英雄付費版本的發布,該版本允許獲得大量獎勵,團隊數據專業主管 Tian爐石戰記,對決鬥中的戰利品如何運作提供了許多見解。
如果您想了解更多關於寶藏的信息,以下的文章就是您的最佳選擇!
感謝開發者的一篇文章,我們知道了新遊戲模式「爐石戰記決鬥」中存在的所有寶藏,以及它們的分配方式。所有資訊都在文章裡了!
「機器學習」戰利品
「集體學習」戰利品選擇也稱為「智慧選擇」或「自動生成的選擇」。與我們才華橫溢的設計團隊手動創建的其他兩個選擇不同,Smart Loot 是使用大數據技術自動生成的。這些使用來自排名模式的遊戲數據標準等自由也競技場,從一開始就收集的爐石戰記,產生智慧選擇並向您推薦!
您的收藏中也有自動套牌創建工具的類似技術。
智慧選擇是如何產生的?
首先,我們必須根據我們擁有的大量遊戲數據來定義成對卡牌之間的「協同得分」。對於每對可能的牌,協同分數根據三點決定:
- 這些牌在每場比賽中是如何發揮的?
簡單來說,如果兩張牌都被玩家頻繁使用,那麼很可能表示它們之間有良好的協同作用。
- 這些牌是在遊戲的哪個階段、哪個回合打出的?
在近轉彎或遠轉彎時打出的牌意味著不同的事情。在第一種情況下,這些無疑是組合元素;在第二種情況下,一張牌可以說是作為早期遊戲工具使用的,而另一張則是在遊戲後期使用的;例如,奧術飛彈和火鴉對抗末日吉祥和阿萊克絲塔薩。可以調整分數計算公式來控制如何評估此信息,從而根據設定允許此分數的不同版本!
- 這對牌對遊戲有什麼影響(例如勝利或失敗)?
與勝率相關的資訊被整合到每對卡牌的協同分數中。一般來說,勝率越高,分數越高。
在確定不同對卡牌的協同分數後,將其聚合以獲得每次選擇的協同分數,但有一些限制;例如,選擇的卡片必須不同。每個選擇包含 3 張牌,總共包含 3 對不同的牌: 。從數學上來說,使用「逆軟最小函數」作為聚合方法。這樣做的好處是,與簡單的加法等聚合方法相比,避免了 和 的分數很高,而分數很高的情況很弱。
這些選擇是如何推薦給您的?
清單聚合了數百萬個潛在的智慧選擇,這些清單每天更新(預先產生)並儲存在伺服器快取中以提高效率。選擇每場比賽呈現給您的選擇是一個動態過程,取決於您的英雄類別和套牌的當前內容。
在此推薦階段,我們會計算潛在選擇與您目前牌組之間的協同分數。以下是步驟的詳細資訊:
- 我們使用逆軟最小聚合函數計算初始牌組的協同得分。
- 我們對此分數應用一些數學調整:歸一化、附加函數等。
- 我們根據你牌組目前的法力曲線調整分數:例如,如果你的牌組中已經有很多便宜的牌,我們會優先考慮消耗更多法力的牌。
- 如果您的牌組已包含一張或多張選擇的牌,我們也會對分數應用重複罰分:重複的牌越多,罰分就越大。例如,如果您的套牌已包含 5 個火球術,則在智慧選擇中看到該卡的另一張副本的機會很小。
當計算每個選擇的協同分數時,我們根據其分數來選擇一個:分數較高的選擇比分數較低的選擇更有可能被選擇。此過程包含有限的隨機性:我們並不總是為您提供得分最高的選擇!這個選擇旨在為整個遊戲中建立牌組的過程帶來更多多樣性(和樂趣!)。
智慧戰利品系統被設計為盡可能自動化並可擴展爐石戰記。我們將繼續盡可能地減少和改進明智的選擇。目前,英雄力量和寶藏不包含在這個學習系統中,因此我們無法確定它們與其他卡牌之間存在的協同作用,但我們計劃最終將它們整合起來。
隨著新資料片「闇月狂野之日」的推出,決鬥第一季已正式發布!提供新的英雄力量和寶藏,以及一套新的卡片。發現本文中的所有資訊!