博德之門 3:武僧職業

如果一切照計畫進行的話12個基礎類龍與地下城5將出現在博德之門3根據 Larian Studios 的開發人員的說法,即使在發佈時並非如此,搶先體驗。你必須為每個職業最具創造力和角色扮演能力的不同調整做好準備,因為電子遊戲遠不如一群玩家和地下城主圍繞「一張桌子」的想像靈活。然而,總的來說,課程是相同的。因此,我們可以根據D&D5的紙面規則來了解什麼是類別僧侶以及如何優化它。

《博德之門 3:僧侶介紹》

在被遺忘的國度,僧侶不僅是寺院修行的學生和宗教人士,他們也是武術的練習者,以及氣的大師,氣是一種滲透到眾生中的魔法能量。善用後者,可以強化自己的身體,使其更有彈性、更有抵抗、更強大,還可以發動毀滅性的物理或魔法攻擊。這使他們成為沒有武器或盔甲或使用簡陋裝備的戰鬥大師。這使得武僧在裝備有限的世界或戰役中成為一個不錯的選擇。

在戰鬥方面,武僧可以比喻為兩者的混合體。戰士,在戰場上和戰場外都有類似的角色。畢竟,有些僧侶專門從事間諜活動或暗殺活動,尤其是那些侍奉莎爾等邪惡神靈的僧侶。但請不要誤會,這是一個真正獨特的職業,能夠發動連續攻擊,捕捉和投擲敵人的射彈,在地面、牆壁上以及最終在「水面」上快速奔跑。如果您喜歡這種不可思議的雜技並認為自己是李小龍,那麼這堂課很適合您。

我們必須等到《博德之門》增強版才能看到武僧作為潛在同伴的出現,在《巴爾王座》結束之前,這個職業幾乎沒有出現在原版遊戲中。目前,沒有一個《博德之門 3》中已知的原創角色不是和尚。

武僧:能力

  • 生命點:每等級 1d8 + 體質調整值。因此,第 1 級為 8 hp + 修飾符,然後每個等級為 1d8(如果增益固定則為 5)+ 修飾符。這使其處於許多類別的平均水平,例如德魯伊,上面魔術師(1d6),但低於武術等級,如聖騎士, 的潛伏者(1d10) 且遠離野蠻(1d12)。
  • 盔甲:沒有任何。
  • 武器:常見武器有短劍。
  • 工具 :工匠的工具或樂器。
  • 豁免檢定:力量和敏捷。力量檢定可以讓你抵抗強行移動你的角色或阻擋它們的效果。敏捷涉及許多咒語和陷阱,例如火球、從牆壁中出現的尖刺等。
  • 技能:雜技、田徑、潛行、歷史、洞察力和宗教中有 2 種可供選擇。