如果拉里安工作室能夠準時完成任務,12個基礎類D&D5 將會出現在博德之門3,即使您不必等待所有人八月推出搶先體驗。我們還必須預料到將會做出一些調整,特別是關於每個班級更具創造力和角色扮演能力的調整,因為電子遊戲遠不如一群玩家和地下城主圍坐在桌子旁的想像力靈活。然而,除了一些細節之外,課程將是相似的。因此,我們可以根據D&D5的紙面規則來了解什麼是類別聖騎士以及如何優化它。
博德之門 3 : 聖騎士
從角色扮演和故事情節的角度來看,這可能是變化最大的類別龍與地下城5。或者也許被遺忘國度的諸神已經共同決定不再成為限制性的種族主義者,這總是一件好事。總而言之,理論上所有種族和陣營的成員都可以成為聖騎士。然而,有一個神聖的誓言系統需要尊重,違反誓言並拒絕懺悔的聖騎士可能會被迫採用被拋棄的聖騎士職業(誓言破壞者),但我們不知道它是否也會出現在遊戲中。開放多分類。
來到《D&D5》中的聖騎士本身,這個職業和之前的版本(啊,騎士)一樣強大和受歡迎,而且限制比過去少得多。因此,這賦予了一名優秀的近戰戰士,在護甲和豁免方面都具有很強的抵抗力,即使在低水平的戰鬥中也很強大,並且擁有大量的工具來支持團隊的防禦和進攻。最重要的是,他的高魅力使他成為團隊「門面」角色的不錯選擇,尤其是在《博德之門3》這樣的遊戲中,擁有一個能夠說服同伴和普通NPC 的主角似乎獲得了巨大的獎勵。
目前,沒有一個《博德之門 3》的原創角色顯示的是一名聖騎士,但搶先體驗預告片表明可能存在一名卓爾聖騎士(請參閱上面的縮圖或下面的影片)。不過,這還有待證實。
聖騎士:能力
- 生命點:每等級 1d10 + 體質調整值。因此,第 1 級為 10 hp + 調節值,然後每個等級為 1d10(如果增益固定則為 6)+ 調節值。所以只要戰士。只有野蠻人有更多的生命(1d12)。為了比較,將魔術師和嚮導位於 1d6 時,孱和牧師是 1d8。
- 盔甲:都是鎧甲和盾牌,所以他可以穿重甲。
- 武器:所有武器
- 豁免檢定:智慧和魅力。智慧可以防止針對一般心靈的效果和法術,這是非常有用的。然而,魅力卷卻少得多。因此,聖騎士在某種程度上受到了對近戰角色影響最大的影響:體質和敏捷,幸運的是,他後來解鎖了解決方案。
- 技能:2 種運動、恐嚇、醫學、洞察、說服和宗教可供選擇。
聖騎士:關卡中的進度與獎勵
《博德之門 3》不允許你超越 12 級,至少在開始時是如此。也許 DLC 或擴充包會突破這個限制。因此,出於本指南的目的,我們將僅列出最高 10 級的進度,因為我們知道在 D&D5 中最高級別為 20,並且特別強大的獎勵在 11 級和 20 級等時解鎖。
當進行多職業時,請注意獎金與特定職業的等級有關,而不是與您的整體等級有關。因此,這將剝奪你特殊的10級獎勵,並且在某些情況下,特徵改進(除了戰士之外的所有職業的4級和8級)。精通獎勵與您的整體水平相關。
聖騎士是一個非常受歡迎的多職業職業,完成 2 級即可解鎖許多裝備技能(重甲和所有武器)、戰鬥風格和神聖打擊,正如您將看到的那樣,它們確實非常出色。
尼夫 | 獎金 | 能力 |
---|---|---|
1 | +2 | 神聖意識,按手 |
2 | +2 | 戰鬥方式、咒語、神擊 |
3 | +2 | 神聖的健康,神聖的誓言 |
4 | +2 | 改進的特性 你的唐 |
5 | +3 | 附加攻擊 |
6 | +3 | 保護光環 |
7 | +3 | 聖誓能力 |
8 | +3 | 改進的特性 你的唐 |
9 | +4 | |
10 | +4 | 勇氣的光環 |
第一級:神識
作為一個動作,聖騎士會偵測 18 公尺半徑內的所有天界、惡魔或亡靈類型的生物,只要它們不在完全掩體後面。它們的類型和數量也被決定。它還可以識別神聖或褻瀆的地方和物體。
在需要完成長時間休息之前,可以使用該能力的次數等於 1 + 魅力調整值。
第一級:按手
聖騎士每次休息後都會有一定的生命值可以恢復。該金額等於他的聖騎士等級 x5。作為一個行動的交換,他可以在這個限度內治癒所需的數量。用這筆儲備金換取5點,他還可以治癒疾病或解毒。這使其成為一種非常通用的治療技術。
第二級:戰鬥風格
與戰士一樣,聖騎士可以選擇反映其專長的戰鬥風格。他不能多次採用一種戰鬥風格(例如在多重職業的情況下)。無論如何,這是一個相當簡單的選擇,應該與您計劃玩聖騎士的方式相對應。
- 雙手武器:如果您擲出 1 或 2 的結果,您可以使用雙手近戰武器重新擲骰子傷害。必須使用新的結果。這些武器通常具有較大的傷害範圍(1d10、1d12 和 2d6),這將阻止您在運氣不好時造成低傷害。
- 防禦:若穿著盔甲,則盔甲等級+1加值。不管你怎麼玩都有用。
- 決鬥:當一隻手使用武器而另一隻手不使用武器時(允許使用盾牌),傷害加成 +2。對於扮演更具攻擊性的決鬥者或坦克來說,這是一個不錯的獎勵。
- 保護 :裝備盾牌時,如果可見的敵人攻擊您 5 英尺內的盟友,您可以利用您的反應對其攻擊施加不利影響。如果你想喜歡坦克角色。
第 2 級:咒語
從法術的角度來看,聖騎士被認為是混合職業,這意味著他解鎖它們的速度更慢,並且比牧師或法師解鎖的要少。他也無法獲得某些能力,例如儀式法術,最重要的是,他沒有小法術。
他必須從自己的技能清單中選擇第二天可以施展的咒語。他可以選擇的法術數量取決於他的魅力調整值+他的聖騎士等級的一半(向下舍入)。然後,他有一定數量的法術位,這決定了他在必須休息之前可以施放多少法術(請參閱下一頁的法術表)。
我們不會更詳細地介紹法術的數量、它們的準備、所需的組件以及它們的所有微妙之處,那會有點太長了。此外,《博德之門 3》的優點之一是計算機會為您處理規則和計算,您只需使用介面即可。
施法特性:聖騎士使用魅力,與此特性相關的加值用於確定透過豁免檢定抵抗它的難度(DC),或確定不允許的法術的攻擊調整值。
- 法術豁免 DC= 8 + 熟練加值 + 魅力調整值。
- 法術攻擊修改= 精通加值 + 魅力調整值。
第二級:神罰
聖騎士確實在低等級時解鎖了很多獎勵,包括D&D5中這個等級中最可怕和最受歡迎的能力之一,神聖打擊。當擊中近戰範圍內的生物時,聖騎士可以選擇花費一個法術位(來自聖騎士,或在多職業的情況下來自另一個職業)來造成額外的光輝傷害。對於1級法術來說,它們是2d8,每增加一個法術等級+1d8,最多5d8(對於4級及以上的法術)。亡靈和惡魔會受到 +1d8 額外傷害,最多 6d8。
這項技術的強大之處在於,它對輻射傷害的抵抗力幾乎不存在,最重要的是,聖騎士可以等著看他的近戰攻擊是否命中,然後再選擇應用重擊,所以它不會被丟進虛空或丟失。他也可以選擇接下來使用的法術等級,也可以等待爆擊。可以說,他有能力選擇最佳的情況和條件來使用它。當然,這一切都是在近戰攻擊的基礎上發生的。
第三級:神聖健康
聖騎士對疾病免疫。邪惡的舌頭會說這並不能阻止聖騎士患有精神疾病。
第三級:神聖誓言
真正有趣的事情從這裡開始,聖騎士將向 3 條道路之一宣誓。每條道路都涉及遵循一定的道德準則和與之相伴的原則。根據路徑的不同,它們的限制可能或多或少,我們不知道這是否會進入《博德之門 3》。
這 3 種方法是:
- 奉獻誓言
- 長老們的誓言
- 復仇誓言
我們將在接下來的幾頁中詳細介紹路線。
等級 3:誓言法術
每個誓言都會解鎖一系列始終被視為已準備好的法術列表,不計入最大限制。這也允許您存取通常為其他類別保留的法術。
第三級:引導神聖能量
和牧師一樣,聖騎士也可以引導神聖能量,效果取決於他的誓言。需要短暫或長時間的休息才能恢復這項技能。
有時,這種引導會迫使敵人根據聖騎士的法術進行豁免檢定。
4 級和 8 級:附加特徵或壯舉
在BG3中,玩家角色的特性通常不可能超過20分。達到核心特徵的這一里程碑通常被認為是優先事項。 1 級的特性不可能超過 17(包括種族加成)。當你達到4級,並且在一個班級中達到8級時,你可以選擇,在2個特徵中添加+1點或在一個特徵中添加+2點,或者選擇一個特殊的禮物(我們不會列出這裡)。特徵中的限制始終保持為 20 分,即 +5。
5級:額外攻擊
最初,當你在回合中選擇此動作時,你只能攻擊一次。有了這個獎勵,你將能夠攻擊、移動(如果你願意/可以的話)以及第二次攻擊。這是武術課程和專業的特權。
這第二次攻擊在《聖騎士》中特別強大,因為理論上,如果你的所有攻擊都命中,它可以讓你每回合執行 2 次神聖懲罰。
6級:保護光環
聖騎士及其 10 英尺內的盟友在所有豁免檢定上都會獲得等同於魅力調整值的加值。
6級:勇氣光環
聖騎士及其3公尺內的盟友無法被驚嚇。
你可以在下一頁找到聖騎士的法術表,然後透過誓言介紹其專精。
聖騎士:法術表
該班級在這方面的服務不是很好,但仍然可以獲得一些有趣的咒語。最壞的情況下,都可以轉化為神罰。
聖騎士最多可以使用5級法術,但從17級開始,你在BG3就無法使用該職業的法術了。
尼夫/尼夫德黑 | 1 | 2 | 3 |
---|---|---|---|
1 | 0 | ||
2 | 2 | ||
3 | 3 | ||
4 | 3 | ||
5 | 4 | 2 | |
6 | 4 | 2 | |
7 | 4 | 3 | |
8 | 4 | 3 | |
9 | 4 | 3 | 2 |
10 | 4 | 3 | 2 |
聖騎士:忠誠誓言
這個誓言無論是在道德約束還是解鎖的力量方面都與先前版本中的經典聖騎士相匹配。他是一個更接近牧師的聖騎士,更接近保護和治療的聖戰士的理想。以下是該誓言所依據的原則的快速清單:
- 誠實:不要說謊或欺騙。
- 勇氣 :不要害怕採取行動,但這並不能阻止你保持謹慎。
- 同情 :幫助和保護弱者和無辜者。懲罰有罪的人,但要知道在情況適合時如何表現出憐憫。
- 榮譽 :做到公平、誠實。
- 責任 :對自己的行為負責,遵守命令和法律。
第 3、5 和 9 級:誓言法術
- 3級:保護邪惡與善良,庇護所
- 5級:部分恢復,真理區
- 9級:驅散魔法,希望之光
第三級:引導神聖能量
聖騎士在引導能量時可以選擇以下 2 個動作之一:
- 聖器:對抗某個動作時,他的武器會充滿正能量,持續 1 分鐘(10 回合)。聖騎士將他的魅力調整值加到攻擊檢定中。該武器被認為是神奇的並且會發光。
- 驅逐不敬虔的人:30英尺內的不死生物和惡魔必須對聖騎士的法術進行感知豁免檢定,否則將被迫逃離1分鐘,或直到受到傷害。任何其他行動都是不可能的。
7級:奉獻光環
聖騎士及其3公尺內的盟友無法被魅惑。
聖騎士:長老的誓言
與精靈、德魯伊和仙女有關的古老誓言。與代表教會的傳統聖騎士不同,長老誓言的聖騎士捍衛一般意義上的自然、美麗和善良,但沒有非常嚴格的忠誠維度。實際上,它比其他專業更具防禦性。
以下是他們的原則,比他們的同事的原則更模糊:
- 恢復光明:透過善良、仁慈的行為和寬恕,重振世界的光明和希望。
- 保護光線:捍衛生命、善良、美麗、愛、歡笑,與邪惡、殘忍和死亡作鬥爭。
- 保護自己的光線:培養你對生活、歌曲、美和藝術的欣賞能力。
- 變成光:聖騎士必須是對抗絕望的燈塔,能夠啟發和引導他人。
第 3、5 和 9 級:誓言法術
- 3級:動物交流、誘捕打擊
- 5級:沒有霧,月光
- 9級:植物生長、能量防護
第三級:引導神聖能量
聖騎士在引導能量時可以選擇以下 2 個動作之一:
- 自然之怒:如果生物未能通過力量或敏捷豁免(由其選擇),幽靈藤蔓會將其限制在 10 英尺內。她可以每回合重新滾動來釋放自己。
- 驅逐異教徒:30 英尺內的精類生物和惡魔必須進行一次感知豁免檢定來對抗聖騎士的法術,否則將被迫逃離 1 分鐘,或直到受到傷害。任何其他行動都是不可能的。
7級:抵抗光環
聖騎士及其 3 公尺內的盟友獲得對法術造成的傷害的抗性(-50% 傷害)。
聖騎士:復仇誓言
可能是最有趣的誓言遊戲(但對其他玩家來說不是)。如果您想假裝自己是被遺忘國度的懲罰者,那麼這是完美的選擇。聖騎士發誓要追捕並懲罰那些對王國、村莊或家人犯下嚴重罪行的人。然後他準備不惜一切代價來完成他神聖的復仇。與其他好的誓言不同,這個誓言是相當忠誠中立的,甚至是中立的。這是殺死你遇到的每一個壞人的完美藉口,而不用擔心後果、受害者和弱者。除了這種暴力的角色扮演之外,這個誓言在對抗單一目標的戰鬥中提供了令人敬畏的獎勵,這也使其成為Boss殺手。很可能很多玩家都選擇這個誓言,我們認識你!
以下是其原則列表:
- 與最大的邪惡作鬥爭:與《巫師》中的較小邪惡類似,如果你必須在殺死強盜和惡魔之間做出選擇,你就必須殺死惡魔。
- 壞事不值得憐憫:普通的對手可以獲得聖騎士的憐憫,但他的不共戴天的敵人卻不能。
- 一切手段都很好:憐憫和情感不應阻止聖騎士消滅敵人。
- 賠償 :聖騎士的死敵所造成的傷害來自於他無法阻止他們。我們必須幫助受害者。
第 3、5 和 9 級:誓言法術
- 3級:貝恩,獵人印記
- 5級:人員固定,無霧
- 9級:急速,防禦能量
第三級:引導神聖能量
聖騎士在引導能量時可以選擇以下 2 個動作之一:
- 罵敵人:作為行動的交換,聖騎士報告 30 英尺內的一個目標,該目標必須對聖騎士的法術進行一次感知豁免檢定,否則就會受到驚嚇並在 1 分鐘內無法移動,或者直到她受到傷害。惡魔和亡靈有一個劣勢。如果豁免成功,目標的速度仍會減半,持續 1 分鐘或直到受到傷害。
- 敵意誓言:作為獎勵動作,聖騎士可以對 10 英尺內的目標許下此願望。然後,他會在針對該目標的攻擊檢定上獲得優勢,持續 1 分鐘或直到其生命值降至 0(他為攻擊檢定擲 2 個骰子並選擇最好的一個)。
7級:無情復仇者
透過藉機攻擊擊中目標,聖騎士可以在同一反應中立即移動一半的移動速度。他的這一舉動不會引發藉機攻擊。實際上,如果聖騎士不是他們的主要目標,這允許人們追擊目標或積極地越過敵方防線。
《博德之門 3》:創造聖騎士的技巧
稍微優化一下自己,或至少做出正確的選擇,通常會讓您的遊戲體驗更加令人滿意,因為您的角色將勝任所選的角色。顯然,您可以隨心所欲地玩遊戲,並享受創建聖騎士角色扮演的樂趣。
無論如何,我們建議您提前考慮您想要賦予角色的角色和專業化,這應該可以輕鬆指導您進行初步選擇。
特徵
我們不會按順序做事,但這將指導其餘的事情。
- 強度:8至17- 聖騎士的主要作用仍然是近戰攻擊,所以在大多數情況下,你會偏愛力量,儘管也可以透過專注於敏捷來發揮。在這兩種情況下,理想情況下您都需要該特徵的基數為 15,並選擇在後者中提供 +1 或 +2 獎勵的種族。
- 敏捷:8至17- 聖騎士不適合遠距離戰鬥,但可以使用注重技巧和敏捷的近戰武器,例如細劍,並穿著輕甲。但這不是標準構建。由於聖騎士可以穿著重甲和盾牌,因此最好利用這一點並具有較低的敏捷性,以便將其點數投資到其他地方。
- 魅力:14 至 17 -該類別的主要特點是非常有用,但比其他類別少一些。然而,將其誇大到最大在許多方面都是有用的,特別是如果它是你的主角,這樣你就可以說服你的對話者(或者甚至欺騙他們,如果你的誓言允許你這樣做)。
- 體質:14- 你將非常需要它來提高你的豁免檢定和增加你的生命值,裡面也有 15 個,並且啟動獎金將是完美的。
- 智力:8-“Pamalin”是班級暱稱。
- 智慧:8至10- 一般只對豁免有用。
建議分配:16/10/14/8/10/16
種族
隨著重新設計比賽在博德之門3中,選擇更加困難。我們對額外的獎金更感興趣。
- 金獎:黑暗視覺、毒抗性和健康加成使這個種族成為一個穩健的選擇。
- 龍:您選擇的元素抵抗和元素呼吸可以讓您在某些情況下獲得生存。火災損壞是最常見的。
- 蒂夫林:異端的最高境界當然是利用這個邪惡的種族來創造一個聖騎士,但救贖的追隨者會欣賞它。諷刺的是,耐火性、夜視和您選擇的戲法使其成為最好的比賽之一。
技能與歷史
預設情況下,士兵背景最適合聖騎士,因為它提供 2 個與原力相關的技能。如果隊伍中沒有戰士或類似職業,最好有人來處理事情。通常情況下,如果你想掌握欺騙,犯罪可能是一個不錯的選擇,而欺騙是聖騎士默認不具備的技能(令人驚訝)。小心,這個技能違背了奉獻誓言,我們還不知道這會產生什麼後果。
在所有情況下都強烈鼓勵擁有說服和恐嚇技能。
探索我們在《龍與地下城 5》以及《龍與地下城 3》中介紹野蠻人的指南,其中包含有關他的遊戲風格、特徵(包括技能和裝備、戰鬥風格和原始方式)的資訊。關於如何創造一個優秀的野蠻人的一些技巧。