博德之門 3 類:列表、能力、專長與職業

班級不僅僅是一種職業博德之門3,它是一種生活方式和行事方式,因為每個階級的出身、技能和優勢往往不同。冒險者可以在眾多允許他們進行戰鬥的職業以及可能以多種方式遇到的各種情況之間進行選擇。組成你的隊伍的班級通常會決定哪些選項可用或不可用,以及如何進行戰鬥。戰士將依靠他的身體能力和恐嚇來解決他的問題。而盜賊可能會試圖透過欺騙將局勢轉為對他有利,或者他可能只是將目標從想要的物品中解放出來。

發佈時的《博德之門 3》職業和子職業列表

班級名單

全部D&D5 的基礎課程發布後即可在《博德之門 3》中使用,以及46個蘇級。它們或多或少類似於紙上的遊戲規則。然而,你應該知道,拉里安工作室已經做出了各種調整,特別是對於大多數「角色扮演」技能,這些技能很難移植到電玩遊戲中。

詳細說明每個類別需要幾頁紙。如果我不能在這裡告訴您所有內容,這裡是當前課程的列表,並對其主要功能進行了簡短描述:

  • 戰士:基本的戰士,經典,但令人敬畏,因為他很強壯,也是武器和盔甲的絕對大師。他很容易變成殺人機器。
  • :著名的小偷,能夠偽裝自己、掏空口袋、開鎖、發現陷阱,並在近戰或遠距離進行毀滅性的偷襲。
  • 牧師:一名裝甲牧師,可以根據需要施放諸如治療和增益之類的神聖法術,或更多的攻擊性法術。
  • 德魯伊:平衡的捍衛者,施展自然法術(治療、藤蔓、動物)並變身為野生動物。
  • 魔術師:需要準備奧術咒語才能施展的書呆子,但他擁有豐富的技能和淵博的知識。
  • 聖騎士:將武術與神術和法術結合的神聖戰士。
  • 潛伏者:善於在自然環境中生存,擅長近戰,但最重要的是,他是潛在的弓箭大師。
  • 僧侶:敏捷快速的戰士,可以徒手戰鬥,不穿盔甲。
  • 野蠻:一位狂怒而魯莽的戰士,通常沒有盔甲,但可以造成巨大的物理傷害並承受相當大的傷害。
  • 發生了:多才多藝,能夠激勵團隊,施放一些咒語並使用一些類似道奇的技能。
  • 巫師:適應性很強的奧術施法者,無需準備即可施展和修改法術,但他的技能卻大大減少。
  • 神秘主義者:一個「新」階級,與外部非神聖實體(例如惡魔)簽訂了協議以獲得其奧術和力量。

並非所有班級都由您代表同伴,但您可以支付重新指定靠近弗萊特里斯為了重新分配他們的特徵並改變他們的基類,即使這不是真正的角色扮演。

班級限制

如果您玩過第一代《博德之門》,尤其是增強版,那麼您應該熟悉大多數類別,儘管也有一些新類別。然而,與之前的遊戲相比,有一些重大變化。首先,有不再有種族限製或結盟。仍然有建議,但不再是嚴格的義務。如果你想扮演聖騎士,你不再需要成為守序善良的人。這肯定會讓一些人感到不安,但另一方面,它在遊戲玩法和角色扮演方面提供了許多選擇。

最高等級和進度

很多人可能會咬牙切齒,但最高等級《博德之門 3》中的12級。根據記錄,《博德之門 1》及其擴充包當時允許你達到 7 到 10 級,​​具體取決於你的職業。在D&D5的背景下,這對應於中級,最高為20。順便注意,這次所有職業都需要相同數量的經驗才能升級。

類的專業化,也稱為子類

除了所有D&D5 規則變更,請注意,通常不再可以在 1 級直接選擇職業套件。在大多數情況下,您從基底類別開始,然後專業/賽道/學校在 2 級或 3 級選擇取決於班級。在這裡你的魔術師可以選擇成為死靈法師,你的德魯伊可以選擇成為變形者,等等。除了班級的基本技能之外,每個專業都會在各個級別中引入新的天賦、獎金和機制。出於角色扮演的原因,有些班級仍然可以選擇起源。

仍然有一些值得注意的例外,牧師在 1 級選擇神及其領域。

《博德之門3》一共有46個子職業,每個職業至少有3個,而巫師有8個。

原型和專業列表

「專業化」這個詞不一定是最合適的,因為每個類別的選擇名稱都不同。無論如何,這是基本列表,某些類別比其他類別有更多選擇。專業化的名稱也或多或少能說明問題,我們將在專門針對每個類別的文章中詳細介紹所有這些內容。這是他們的列表,其中對他們的概念進行了極其簡短和簡化甚至簡單化的總結。

請注意,幾乎在所有情況下,存在的類別都有 3 個,但也可以更多。

  • 戰士:戰帥(作戰演習和戰術)或神秘騎士(法術和與其魔法武器的連結)或冠軍(對關鍵和身體能力的獎勵)。第三個選項是不提供搶先體驗。
  • :小偷(敏捷、偷竊、潛行)或奧術騙子(法術)或刺客(暗殺和滲透)。第三個選項是不提供搶先體驗。
  • 牧師:選擇 1 級領域以及相關法術和技能:生命、欺騙、光明(缺席:戰爭、自然、知識、風暴、熔爐)。
  • 德魯伊:月亮之環(變形為更可怕的動物)或地球之環(法術)。
  • 魔術師:選擇與魔法學校相關的奧術傳統,每個學校都有特定的原始獎勵。只有防護和召喚的存在。其他分別是:占卜、結界、幻象、死靈術、嬗變。不再封鎖對方學校。
  • 聖騎士:奉獻誓言(傳統神聖效果),長老誓言(自然和元素效果),復仇誓言(對敵人的戰鬥加值)。別忘了那位作偽證的聖騎士。
  • 潛伏者:獵人(近戰或遠程中的傷害和攻擊加值)或獸王(戰鬥中的伴侶動物)。但這個職業看起來在 BG3 中做了一些重大修改。
  • 僧侶:張手之道(徒手格鬥)、暗影之道(潛行與控制)、四元素之道(元素法術)。
  • 野蠻:狂戰士之路(與狂暴和額外攻擊相關的獎勵)或圖騰戰士之路(與所選圖騰動物相關的獎勵)。
  • 發生了:知識學院(技能和法術)或勇氣學院(靈感、戰鬥加值和盔甲法術)。
  • 巫師- 等級 1 選擇:龍語祖先(抵抗力和元素連結)或狂野魔法(重擲骰子和隨機效果)。
  • 術士- 選擇 1 級世界首領:惡魔(地獄法術)或大長老(控制)。 Archfey(仙女咒語)不存在。

多分類

BG3 中存在這一在優化和實驗愛好者中非常流行的功能,它允許您在多個不同的類別中獲得級別,從而結合他們的能力。結果多分類有時可能非常強大,或者非常有趣,至少在角色扮演方面。這是一個經常被想要單獨玩遊戲(至少在早期 BG 中)或只是想擴大自己的選擇範圍的玩家使用的功能。由於《博德之門 3》中的群體要小得多(只有 4 個,而舊的有 6 個),因此很難整合您想要的所有內容。道奇職業是多職業的熱門選擇,因為它提供開鎖、扒竊和解除陷阱的技能。他們都非常令人嚮往,但不必將「純粹」的盜賊帶入團隊。

多重分類在《D&D5》中確實簡單且靈活,在《博德之門 3》中更是如此,因為特徵先決條件已被刪除

隨著你獲得的每一個級別,你可以自由選擇解鎖一個新的職業。如果您願意,您可以創建野蠻人魔術師,但請記住,12 級限制適用於您的總職業。這很容易剝奪你強大的高級能力。這不是一件容易的事。

這會影響所有職業,包括先前版本中無法進行多重職業的職業(例如聖騎士和武僧)。更重要的是,以後甚至可以選擇額外的3級甚至4級。然後你可以選擇將你的額外等級分配給哪個類別,如果你願意,你可以自由地有很大的不平衡,例如5個戰士和1個盜賊。但請注意,確定下一級別所需的經驗、精通獎勵和等級限制時會考慮整體等級。因此,在這種情況下,所有課程的累積等級不能超過 13。由於所有職業都在 10 級獲得了非常有用的特殊專長,因此多重職業通常會導致你失去高等級和原始力量獎勵,從而獲得多功能性。

重新設定/重置級別

《博德之門 3》讓您有機會重置關卡、修正錯誤並進行實驗。在第一幕中遇到的營地中的某個 NPC 將為您提供以下選項:弗萊特里斯。你將能夠再次選擇你的職業、你的天賦、專長和法術。這適用於你的主角和你的同伴。

BG3 讓您可以重新專門化您的角色和同伴。這使您可以糾正錯誤、進行多分類、重新分配特徵並擁有理想的群體組成。在本指南中了解如何解鎖此功能。