修改了 Watch_dogs 上的圖形

Watch_dogs 上的圖形修改

監察者這是一款不錯的遊戲,但沒有人會忍不住抱怨它在 E3 2012 上首次亮相和最終版本之間所遭受的圖形損失,尤其是在 PC 上。對於這個平台來說幸運的是,社群會毫不猶豫地努力提高視覺質量,就像之前的《Skyrim》或《GTA IV》一樣。

輪到《看門狗》接受數位手術刀了,首要目標是重現這款著名作品的品質E3 2012 預告片。 TheWorse 是Guru3D 論壇(專門從事電腦和圖形技術的網站)的成員,昨晚發布了他的圖形模組0.7 版本,並附有一小段解釋、幾張照片以及為此所做的事情和要做的事情列表模組要完美。

更糟的是, 論壇成員大師3D

我是一個對很多事情都非常著迷的人,尤其是圖形。另外,我是 sweetfx(編者註:用於修改遊戲中調色板的軟體)的粉絲,我在每一個我能負擔得起的遊戲上都使用它,我總是喜歡製作自己的預設。
在遊戲發布和這些愚蠢的“卡頓”問題之後,我開始尋找修復程序等。
然後,當我意識到它是基於 Dunia 2 時,我看到了很多關於遊戲引擎的話題,所以我嘗試解壓縮這些文件,但顯然沒有用......在搜索了一種解壓方法之後文件中,我開始玩它們,經過長時間的測試,我最終從遊戲檔案中存在的2012 年作品中獲得了E3 Bloom。
在研究了“bin hex”的工作原理並下載了許多轉換文件的工具後,我能夠整合並啟動許多效果。我告訴自己要繼續努力,我也這麼做了。

結果不言而喻,我們可以在下面的螢幕截圖中看到遊戲確實獲得了圖形改進:

以下是目標列表,並對新手進行了更多解釋:

-更改預設霧值(更接近)
-啟動相機焦點上的散景和景深效果以提供更多深度。
-減少卡頓效應(遊戲中出現的微凍結)
-“E3 2012 綻放”,圍繞著更漂亮的燈光的燈光模糊效果。
- 提高性能
- 為汽車前燈啟用動態陰影
-細節程度的變化(更好地避免卡頓)
-反射的變化(特別是在建築物窗戶和水面上)
- 遊戲中新增了3個攝影機(近、普通、遠)
-雨天變化(水滴品質高,對光的反應較好等)
-鏡頭光暈(正在進行中)
- 照明變更(測試中和正在進行中)
-平民密度的變化。

……還有更多!

您可以找到論壇主題伊西附有非常簡單的安裝說明。另請注意,上面的截圖是在Ultra下遊戲時拍攝的,如果你在高或低下運行它,它必然會不太美觀。