博德之門 3:戰士級

12個基礎類D&D5 將會出現在博德之門3據 Larian Studios 的開發人員介紹。預計將會做出一些調整,特別是在每個類別的更具創造力和角色扮演能力方面,因為電子遊戲遠不如一群玩家和地下城主圍坐在桌子旁的想像靈活得多。然而,除了一些細節之外,課程將是相似的。因此,我們可以根據D&D5的紙面規則來了解什麼是類別戰士以及如何優化它。

博德之門 3:戰士

雖然戰士階層可以被認為是被遺忘國度宇宙(以及許多其他宇宙)中最基本和最廣泛的階層,但它絕對不應該被低估。它構成了軍隊和許多冒險家團體的核心。戰士是所有武器和盔甲的專家,在純粹的使用方面超越了所有其他職業。戰士堅韌、可靠且強大,在坦克敵人時絕對可以成為團隊中最強大的成員,在傷害方面也是如此。他可以選擇多種打法,以適應不同的面向和角色。他也是一名戰士,由於他的力量,他經常負責實現團隊中的所有運動壯舉,無論是跳過峽谷、推開巨石還是在洶湧的大海中游泳。他也可能承擔恐嚇不太願意文明對話的敵人的責任。

至少其中之一《博德之門 3》的原創角色將成為戰士:吉斯洋基萊澤爾。

戰士:能力

  • 生命點:每等級 1d10 + 體質調整值。因此,第 1 級為 10 hp + 調節值,然後每個等級為 1d10(如果增益固定則為 6)+ 調節值。只有野蠻人有更多的生命(1d12)。
  • 盔甲:所有盔甲和盾牌
  • 武器:所有武器
  • 工具 :沒有任何
  • 豁免檢定:力量和體質。力量檢定可以讓你抵抗強行移動你的角色或阻擋它們的效果。憲法涉及許多消耗生命力的咒語和效果,例如毒藥、疾病、死靈術等。
  • 技能:雜技、田徑、盛裝舞步、歷史、恐嚇、感知、洞察和生存中有 2 種可供選擇。