LoL - 2021 年季前賽:取消晉級輪次並改進配對

季前賽於英雄聯盟,這是一個大動盪的時代。如果 Riot Games 透露了其對物體的野心,包括商店重新設計和外觀神話般的物體儘管如此,工作室還是忽略了更深層的平衡,即那些涉及原始數據的平衡。事實上,到了 2021 年,影響玩家排名的系統將被修改,並且將在不同等級內的變更實施。

刪除部門內的促銷系列

對於任何玩家來說,無數次錯過從青銅 4 升級到青銅 3 的機會是多麼令人沮喪(這也適用於鑽石)。如果最初創建分區內的晉級遊戲是為了向玩家提供有趣的目標,那麼最終證明它們並沒有那麼有用,並且會極大地阻止某些在循環中失敗的玩家。

這就是為什麼在季前賽開始時部門內的促銷系列(單獨和靈活隊列)將被刪除對此,進行了以下更改:

  • 如果升級到另一個級別,剩餘的PL不會丟失
  • 取消了 LP 為 0 的玩家在分區之間的降級保護

不過要小心,此刪除不會影響不同等級之間的晉升(白銀到黃金、黃金到白金等)。簡而言之,在你的等級之內,你將能夠更平靜地進步,但要進入下一個等級,你必須透過你的晉升系列來獲勝!

知情排名對接會

有時(我的意思是有時),感覺就像是用腳來完成配對。我們都知道這個系統是由MMR決定的。為了完善該系統,Riot Games 將增加一個新標準:「知情分類對接會」。該標準將確保無論從分區和PL的角度來看,或是從MMR的角度來看,這些隊伍都是平衡的。為了估計此變更的有效性,系統會評估兩個團隊內 PL 的差異。以下是第一次測試的結果,已經顯示出一些顯著的改進:

  • 團隊之間的MMR差異沒有變化
  • 所有匹配百分位數的團隊內 LP 差異均減少 40%
  • 在所有匹配百分位數上,球隊之間的 LP 差異減少了 40%
  • 0.01%的玩家排隊等待時間不超過1分鐘30分鐘
  • 50%的玩家排隊等待時間不超過5秒

簡而言之,這個新標準將保護您免受水平差異過大的影響,您很少會發現自己處於大廳中的一名玩家與您相差不止一級的遊戲中。

排名模式的排名

工作室的目標很明確,持續改善球員安置,特別是當後者第一次被放入排名隊列時。儘管最初的變化已經表明該系統尚不完善改善新球員的安置(第一個測試階段發生在三個月前)。

這些新帳戶的問題是,他們在最初的排名後贏得或輸掉的比賽比預期的要多,這意味著他們的排名根本不好。另一個問題是,這些放錯地方的帳戶大部分都對應著我們所說的「藍色小精靈”,涵蓋了廣泛的技能水平(不僅僅是挑戰者創建第二個帳戶)。因此,Riot Games仍需改進其演算法。由於第一次測試的結論,工作室將再花幾個月的時間來創建更好的版本。

第二版排名模式排名以及其他配對解決方案將在季前賽開始時發布。

無論是因為他們破壞了遊戲,還是因為他們對遊戲感興趣,藍色小精靈對許多遊戲來說都是一大禍害。 Riot Games 目前正在測試解決方案,以確保這些一流的玩家最終能夠一起玩...