儘管有過錯王國來拯救首先是2018年最大的驚喜之一,多年來,遊戲和補丁都大大改善。經過漫長的等待,這是終於王國來拯救2,我們能夠深入測試,因為工作室有勇氣在發布前一個月提供完整版本,值得迎接。

- 類型:Action-RPG,開放世界,中世紀
- 發布日期:2025年2月4日
- PlateFormes:PC,PS5,Xbox系列
- 開發人員:Warhorse Studios
- 出版商:深銀
- prix:59,99€
來自遠處的波西米亞人
我們還沒有接近黑色神話,但是王國來拯救2以圖形方式說服。風景和佈景非常現實就像在遊戲中可用的許多過場動畫中的面孔一樣。視頻和屏幕截圖應幫助您提出自己的意見,如果尚未完成。不可否認的是,王國來拯救2比第一個冠軍更美麗。
再一次,使用遊戲引擎和令人驚訝的過場動物數量總共有幾個小時。可用的對話的數量也絕對龐大,它們的數量完全翻了一番,包括法語在內的幾種語言。至少,這是開發人員的意圖,因為配音似乎已經很晚了。

許多部分是由AI加倍,甚至完全沒有聲音。仍然使用英語,有時會陷入對話中,並且界面中存在翻譯錯誤。請記住,我們會提前一個月玩遊戲版本。喜歡明顯數量的錯誤在我們冒險期間見面,即使他們都沒有被封鎖。在正式版本中,它肯定會少佔優勢,但是您不應該期望它是完美的。
兩個兄弟
讓我們來到歷史。居民波西米亞王國面臨嚴重的困境1403,他們必須在懶惰的酒鬼和紅發暴君之間進行選擇。這將貴族和我們可憐的亨利(Henry)深深地劃分,當一群人剃光村莊並殺死父母時,發現自己參與了衝突。第一場比賽允許在社會規模上沿著偽咀嚼。當他發現自己負責保護年輕和乏味的主時,第一個作品結束了他的帽子,而他去向反對營地傳遞外交遺書。

任何錯過第一場比賽的人都可以放心,過場動畫,倒敘和對話都可以使您以一定的情感超脫為代價發現所有重大事件。亨利本人努力掌握當下極為複雜的地緣政治狀況的微妙之處,這是完全可分配的。必須說,在KCD中,主角不是當選官員,甚至不是英雄打算進行軍隊。當它沒有做任何愚蠢的事情時,這是一個非常有能力的右臂。他發現自己主要負擔著低音任務,忘恩負義甚至危險的任務。基於糞便材料競賽的笑話幾乎是南方公園的一集。
由於將所有級別和高級設備留給玩家,從一個遊戲到另一遊戲是不可想像的,因此情況迅速轉向醋。亨利和漢斯很快發現自己受傷和赤裸裸的經文。當時的習慣經常使僧侶成為和尚,當地耶和華賦予了他們的權利,當時他們試圖證明自己的身份是合理的,值得在蒙蒂·派頓(Monty Python)舉行的法國城堡。我們的兩個朋友將不得不合作才能擺脫它,但沒有什麼容易的。穿著良好的衣服和不被泥覆蓋在此遊戲中很重要。NPC不斷判斷我們的外表的遊戲。

沒有透露更多信息,我們可以說王國的歷史來拯救2進行了很好的執行。豐富的冒險經驗,它提供了非常多樣化的情況,而且經常出乎意料的情況。作為流浪漢的開端是謙虛的,但是偉大的戰鬥以及城堡的座位等待著您。它還使您能夠以三個階級的方式發現中世紀社會的不同階層,每個階級都有權利和自身的態度。 KCD2的最大優點之一是他試圖尊重當時的心態和背景。可以說,東歐的中世紀社會沐浴在天主教中,可以震惊現代敏感性。
幾乎每個人都是種族主義者和性別歧視。角色態度的差異特別是在羅馬和猶太人等最邊緣化的群體中,甚至相對於某些職業。一個有趣的點是,在我們的情況下,這是有道理的,因為當犯罪在城市犯下犯罪時,我們發現自己是第一個被懷疑(正確)作為外國人的人。儘管小民族過著短暫的生命,骯髒和殘酷的生活,但上議院正在發動戰爭,神職人員主要關注超越。

發現一個總是很有趣的相對忠實的代表中世紀時代,而不是僅僅通過平滑其餘的來避免令人震驚(是的,是您看起來龍騰世紀:面紗)。也就是說,很明顯,工作室並沒有讚揚當時的習俗,正如他們在波西米亞冒險期間造成的所有悲劇所證明的那樣。但是KCD2也沒有道德化,他也不會忘記變得有趣。

無知和迷信是在玩家眼中提供完全愚蠢和荒謬的任務的理想藉口,當亨利在拿起“惡魔糞便”後傳播祝福的水時,這使他們變得更加有趣。這有趣的情況是鏈接的如果您欣賞幽默Paillard毫不張開,你應該開心。 Warhorse Studios顯然並沒有臉紅,這很好,這很好。亨利也受益,因為一定數量的潛在浪漫和令人回味的場景會打斷他的冒險經歷。
不同的遇到的情況可以通過不同的方式管理在對話中,甚至比以前更富有。我們可以像以前一樣利用他的口才和他的魅力,但是也有可能採取相反的道路並以威脅和令人恐懼的外觀恐嚇乞g。即使完全喝醉,也可以幫助您說服警衛在失誤後閉上眼睛。 KCD2也沒有保留Sim沉浸式一面,這通常有助於以意想不到的方式解決情況。如果您不喜歡聊天,可以選擇目標的口袋,甚至可以將拳頭直接放在嘴裡。

我信任廚師
王國是名字的第一個戰鬥系統並沒有真正使我們說服我們。人工智能過於勝任,除了被壓倒之外,在完美堵塞之後的反應通常是唯一可行的方法。偽造和組合系統很難使用,IA藉此機會實現了自己的反應。在這個套房中,戰鬥更容易到達,由於攻擊的恆星被簡化了。中風和底部的方向合併。這些攻擊現在已被整合到組合中,這些攻擊必然變得更容易進行。

抓地力更簡單,但不認為衝突已經變得膚淺,至少在開始時。在完美的障礙之後,總是有可能進行報復,但是也有可能阻止這種反擊進行報復。這可以在兩個對手之間進行長時間的打擊交換,這是攻擊的管理以及為劍保留的新大師中風的地方。這需要冒險或預期,因為您必須從相反的管理中攻擊,而不是阻止。
通過成功打擊,您將既擋住並損壞對手,否則,您將遭受痛苦。主衝程的問題在於,一旦受到控制,它就太強大了,並且解決了任何問題。亨利(Henry)用一把長劍和良好的身材,將在一兩個槍擊中殺死任何敵人。在這種情況下,面對整個城堡的整個駐軍變得很簡單。這戰斗然後失去整個深度相比之下,其他武器看起來很可悲。

就其部分而言,弧仍然沒有不是促進目標的目標,這使得它在開始時非常令人沮喪。但是我們可以看到引入弩就像一種簡單的模式一樣,因為就像在現實世界中一樣,它更容易使用,更精確,以較低的火率為代價。對於要求使用曲柄的最強大版本來說,這是更真實的。這兩個元素的結合使戰鬥變得更加愉快,但太簡單了。隨後,Arquebuses,如果您想嘗試這些武器,將不精確,權力和自發爆炸的武器進行試驗,則可以使用原始槍支。

專家還將能夠解鎖新的能力和新的組合,從而為他們願意增添東西。所有武器現在也有權獲得特定的組合和技能,包括HAST武器,最終可以放入庫存中。只要您避免在森林裡做,就可以像騎士一樣與騎士戰鬥變得更加可行。在牙齒上吃樹枝後發現自己在後部是羞辱的。
讓我們不要忘記提到迷你游戲和製造業也得到了改善。 L'煉金術即使它保持直觀的速度,也有一些慢一點。它可以生產不同的有用的消耗品,包括護理藥水,這是對現實主義的罕見扭傷之一。這骰子遊戲還回來了,它包括提供戰術方面的徽章,但它仍然遭受同樣的緩慢慢速。看到AI花費所有時間玩耍,而痛苦的觀眾則使用相同的循環挑釁使您想起身並伸出劍。
對於他們來說,鉤和射擊幾乎沒有變化,即使有時仍然是隨機的,我們也完成了他們的操作。值得注意的新奇。亨利回到過去鐵匠遊戲中最好的武器最終將離開他的鍛造。用自己鍛造的劍聽到香菜的聲音既經濟又令人滿意。令人遺憾的是,所有類型的武器都沒有足夠的理由使用劍。
除了您最終以一種或另一種方式獲得的馬外,亨利還可以在第一場比賽中重新獲得他最忠實的伴侶。卡博特,他的狗。這個勇敢的莫洛斯能夠進攻,尋找您,發現寶藏,最重要的是使用您的專業:在吠叫時打破每個人的耳朵。幸運的是,他在這個地區有些緊張,一旦我們踏入建築物,他就不再尖叫著死亡。仍然有一個重要的資產及其嗅探物體的能力,可以輕鬆解決某些難題。太糟糕了,當試圖與物體互動時,他往往會尷尬,並將自己置於最糟糕的地方,就像我自己的狗一樣。像後者一樣,我們可以滋養他,愛撫或毆打他放開蒸汽(您好水療中心?)。

城市遷移
王國的第二部分發生在兩個區域,每張卡都與另一個非常不同。我們從氣勢雄偉的Trosky城堡周圍的樹木繁茂的鄉村開始,然後冒險進入王國第二大城市周圍的同樣木質鄉村。無論如何,都不期望遇到雪山峰,火山或沙漠,因為這一切的歷史現實和地理位置優先。在第二個區域中都會值得稱讚的名字叫Kuttenberg等待著您。這不是布拉格,但是這個大城市充滿了生活。街道和建築物真的很擁擠。

此外,它不僅是眼睛的粉末。幾乎所有交叉的NPC都有一個定義明確的例程,即使他們沒有名字。在夜間,他們在特定的位置睡覺,在樹幹中說出自己的物品。他們會吃飯時間,然後他們會工作,等等。當您想找到它們並與他們交談時,這會引起很多限制,尤其是如果您想在深夜購物,但它們也是檢測它們的機會。
因此,根據時間的不同,庫滕貝格市或多或少是動畫的。夜間只有幾個警衛在街上巡邏時,搶劫商店會更容易。但這不僅限於這一點,因為作為一個採礦城市,庫滕堡是基於通往某些建築物的地窖的舊礦場畫廊。至少它們不是中世紀的下水道。探索和發現所有人總是很高興秘密包括卡。您可以參觀樹林,尋找土匪營地和埋葬的寶藏,或探索城堡和村莊,以便不必遠遠地找到戰利品。幾乎所有遇到的建築物都可以探索。
但是罪犯的生活很困難。這還不足以逃脫眼睛,守衛是可疑的,他們毫不猶豫地質疑亨利(Henry)在該行業進行飛行後驗證袋子的內容的新頭。他們甚至可以在該地區被發現後認為您有罪。被盜的物體也不能僅僅是裝備或出售的,因為在章程中結束時。這些不同的系統已經豐富,有可能轉售偷來的馬匹,並在犯罪後懸掛著非常簡單的懸掛。監獄不再是唯一等待您的句子。作為回報,亨利現在可以發射鵝卵石來分散NPC的注意力。轉彎後是在脖子上種刀的理想選擇,即使它使它成為'甚至更瑣碎的滲透。

所有這些都伴隨著對介面對於遊戲系統,它通常比KCD1更愉快,但我們遠離通常的標準。不過,我們感謝取得的進步,尤其是在整個生活質量領域。最值得注意的例子之一是可能節省多達三個不同的服裝,這使您可以根據您的活動快速從一個移動到另一個。在戰場上穿著沉重的盔甲幾乎是強制性的,但是在鎮上,最好穿著衣服來表現出自己的地位並給商人留下深刻的印象。一點點的觸摸,我們然後去了一件輕巧,沉默和黑暗的服裝,進行非法活動。如果只有遊戲可以在任務中停止將我們赤裸裸地放在赤裸裸的情況下,那會破壞我們保存的衣服,因為缺陷。
交付得太早
王國來Deliverance 2是這些遊戲之一提供的遊戲之一超過一百多次的冒險,只是抽出時間使她進行許多次要任務。必須說,他們值得繞道。探索這兩張卡的每個角落可能會增加幾個小時的時鐘。然而,如上所述,一旦遊戲玩法就掌握了困難迅速崩潰。總是不可能隨意保護並在戰鬥中治愈,我們應該必須管理飢餓和睡眠。但是實際上,我們很快就獲得了足夠的救星和消耗品,以完全忽略這些局限性。

至於亨利,一旦找到了一套好的盔甲,他就變成了一個真正的坦克,如果您很好地利用主中風,他的對手就不會對他做太多事情。提供更多的手 - 手大砲以及更通用的阿森納可能是試圖糾正它的解決方案。 AI也有很多麻煩,尤其是在夜間,這無濟於事。同樣,您可以從理論上騎馬戰鬥,但這是不需要的,甚至是鼓勵的。我們正在等待遊戲至少上演騎兵的指控,但我們將其添加到錯失的機會列表中。如果那是您想要的,請繼續安裝和刀片。
絕對沒有遊戲的敵人能夠在馬背上戰鬥,這是一個非常失望的敵人,因此HAST武器終於被納入了技能。最糟糕的是缺乏極端/鐵桿模式,但在上一場比賽中很受歡迎。不可否認,這是最大的責備。許多許可的粉絲可能會失望。 Warhorse Studios已經在他的路線圖在未來幾個月內免費更新期間,計劃了這種難度和其他值得注意的方法。這表明他們知道這個問題,但是到那時,我們只能耐心等待。

王國來拯救2是一款無與倫比的遊戲。儘管它遠非完美無缺,但在撰寫本文時,它的平衡令人懷疑和明顯的缺乏。但是,與第一個標題相比,他在許多領域都取得了進步。朝向方向做出的選擇應受到歡迎。她確實給人的印像是沉浸在中世紀中世紀,他的一切都骯髒,庸俗和厭惡,但他的一切都光榮。我們以非常人性化的角色和大量的付費幽默發現了這一切,近年來太罕見了。在KCD2的腦海中結束:如果您不怕走進狗屎,那麼這款遊戲適合您!
庫滕貝格(Kuttenberg),一個充滿生命和秘密的城市