去年8月底,全球玩家發現星際大戰亡命之徒,來自 Massive Entertainment 和 Ubisoft。在這部以著名的星際大戰世界為背景的史詩遊戲中,玩家扮演了勇敢的凱·維斯,身處一個犯罪猖獗的衝突時代。儘管作品為玩家提供了各種各樣的行星探索、支線任務和浩瀚太空中緊張的戰鬥,但有些人批評了隱形任務。許多人認為,這些內容太多且重複。除此之外,一些技術面也受到質疑。對於所有這些批評,開發人員已經找到了解決方案!
《星際大戰:亡命之徒》有什麼問題嗎?
《星際大戰亡命之徒》上映後不久,評論就相當嚴厲。用戶評分為 5.5/10在評級網站 Metacritic 上,回饋並不完全是正面的。許多玩家對《星際大戰亡命之徒》冒險早期的潛行任務表示失望,這些任務本來是對主角技能的早期測試。這些任務受到批評的首先是它們的難度,因為凱很容易被敵人發現並被迫從頭開始執行任務。 《星際大戰亡命之徒》的創意總監,朱利安·傑萊蒂Massive Entertainment 的創意總監他自己也承認,對於史詩般的開始來說,這些隱密片段可能太痛苦了。這可能會讓使用者感到沮喪,當他們意識到《神槍手》中有很多潛行任務時,容易變得灰心喪志。幸運的是,工作室已經實施了解決方案!

可能會讓玩家滿意的補丁1.1.2
Massive Entertainment 的開發商反應迅速,昨天提供了星際大戰亡命徒 1.1.2 補丁。除此之外,此更新更正了隱身機制,使敵人在某些任務中更難注意到凱,特別是在她的冒險開始時。之後,隨著劇情的進展,難度會增加。最重要的是,這個補丁提高了遊戲的穩定性和效能,還增加了跨平台進度和保存功能,讓玩家透過 Ubisoft Connect 保持進度。我們認為社群的回饋確實對工作室產生了影響,他們渴望在未來優化他們的製作。下一次的更新也將有這個目標,以便《星際大戰亡命之徒》的體驗更適合所有人,並且許多滲透階段和其他階段一樣令人愉悅。你一定會明白的,在第一個 DLC 到來之前,還會有更多修復!

有一個任務比《星際大戰亡命之徒》中的所有任務都更好嗎?粉絲們被這些角色的故事震驚了,有的甚至流下了眼淚!任務本身就提高了遊戲的水準!