當一家工作室憑藉一系列具有非常具體遊戲玩法的遊戲而脫穎而出時,通常會期望他們的後續遊戲將具有類似的公式,或者至少他們將分享相當相似的靈感。情況就是如此漫威的午夜太陽,因為我們都欠的團隊幽浮最近和傑克所羅門 (Jake Solomon) 負責這個項目。但如果我們相信昨天遊戲宣布後發表的對傑克所羅門的採訪,就像多邊形,《午夜太陽》其實在許多層面上都有很大不同。他們的共同點將僅限於以下事實:回合製戰術角色扮演遊戲。主要資訊匯總如下,敬請期待 9 月 1 日的遊戲演示。
故事和人物
讓我們從 1992 年開始的《惡靈騎士》漫畫系列《午夜之子的崛起》相關的官方劇情簡介開始:
」藉由科學和黑魔法,九頭蛇成功地將惡魔之母莉莉絲從數百年的沉睡中喚醒。後者準備不惜一切代價實現古老的預言並復活臭名昭著的冥神。復仇者聯盟陷入絕境,被迫向午夜太陽隊尋求幫助。這群擁有超能力的年輕英雄是為了阻止莉莉絲完成她的黑暗計畫而組成的。他們一起復活了獵人,一位強大的戰士,正是莉莉絲失去的孩子,也是唯一擊敗惡魔之母的人」。
以下是首次合作的英雄和反英雄名單,其中包括復仇者聯盟、X戰警等:鋼鐵人、美國隊長、驚奇隊長、奇異博士、刀鋒戰士、尼科稔、魔法師、羅比·雷耶斯飾演惡靈騎士和金鋼狼。除了獵人之外,總共還有 13 個角色可供選擇。這不禁讓人想到X-COM:奇美拉小隊去年它提供了一個相當相似的系統,具有具有非常特定能力的獨特角色。
一個有趣的細節是,漫威在《X-COM 2》發布後聯繫了 Firaxis。 他們會非常欣賞遊戲的最終任務,並希望利用工作室的技能來做類似的事情,我們可以與獵人見面正如我們將看到的,誰在指揮團隊的同時參與戰鬥。
遊戲玩法
再次引用傑克所羅門的話:「每回合的兩個動作/移動、掩體和著名的基於百分比的瞄準系統之間共享的機制為零,當一些玩家以95% 的命中率錯過目標時,這不會不激怒一些玩家。
在專案之初,他們嘗試使用《X-COM》的機制和遊戲玩法,但他們很快就意識到,最好採取完全不同的方向並創建遊戲特定的機制,在這裡我們面對的並不是簡單的士兵。因此,他們將面對更多的對手,而且機動性也更強,他們會跳上車輛或扔掉車輛,而不是躲在車輛後面。這也解釋了沒有永久死亡的原因。我們也可以懷疑漫威可能不允許其珍貴的角色被殺害。
你扮演“獵人”,莉莉絲的後代,遊戲的主要對手。獵人將完全可定制,無論是他的外觀還是他的力量。你將可以自由地從超過 40 種不同的力量中進行選擇,並且有非常不同的選擇。它們可以是“發光的”,類似於鋼鐵人或美國隊長,也可以相反地更暗,並受到《惡靈騎士》和《刀鋒戰士》等力量的啟發。
您將與其他 3 位英雄(即 4 個角色)一起參與回合製任務。這將有助於發展你和他們的力量。與《X-COM》相比,它們的演化方式將是最大的區別,但沒有更多細節。
在任務之間,你的超級英雄聚集在修道院作為他們的基地。然後將以第三人稱方式探索該區域,您將能夠通過與其他超級英雄交談或參加不同的活動來發展與他們的關係,例如與托尼斯塔克的紙牌遊戲,與驚奇隊長的決鬥,或玩羅比·雷耶斯的電子遊戲。甚至可以向他們贈送禮物以發展你們的友誼,並加入與修道院相關的某些團體。這讓我想起另外兩款最近推出的回合製角色扮演遊戲:《火焰之紋章三宮》和《女神異聞錄 5:皇家》。不過,你可能不該指望浪漫會發展。目的是為一個被描述為黑暗的故事帶來一絲輕鬆。
《Marvel's Midnight Suns》將於 3 月發行的平台列表已經確定,這當然包括 PC(透過 Steam 和 Epic),但也包括所有當前的遊戲機,無論是 PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series,甚至任天堂開關。
隨著發售日期的臨近,《AoE 4》自然不能錯過科隆遊戲展。在一部關於投石機的有趣而又偏離主題的紀錄片之後,微軟透過一個新的預告片向我們介紹了遊戲的更多內容。
科隆遊戲展
Sam Porter Bridges 將會有許多事情讓他忙碌,而且在 Playstation 5 上小島秀夫遊戲的改進版本中也會讓他的生活變得更輕鬆。