天國降臨拯救測試

總之

一款非常優秀的角色扮演遊戲,真實且身臨其境,不幸的是由於早期訪問完成度不佳而受到拖累。購買前請等待!

《Kingdom Come Deliverance》自 2 月 13 日起在 PC、PS4 和 Xbox One 上發售,是一款中世紀角色扮演遊戲,具有一定的現實主義傾向和笨拙的錯誤。

但你卻叫我大膽地說!

波希米亞,1404年,斯卡利斯鐵匠的小兒子亨利過著平靜的生活,一邊在酒館做飯,一邊對敢於在地說國王壞話的壞人進行報復。但當他和父親一起完成一項非凡的工作時,一支軍隊襲擊了村莊並屠殺了大部分人口。離開尋求幫助後,亨利會發現自己捲入了他所在地區的地緣政治故事,同時試圖讓暗殺他父母​​的人付出代價。

這是一個非常經典的起點,但仍然能夠引起許多玩家的共鳴,特別是它的主角:亨利與傳統的電子遊戲英雄完全不同。這個年輕人相當脆弱,不一定是世界上最勇敢或最有天賦的人,部分原因是他很容易對自己的命運產生依戀。

波西米亞所有領主們從一個吃力不討好的任務到另一個吃力不討好的任務,這個男人將根據玩家的選擇建立聲譽並強化他的性格,這是西方角色扮演遊戲最純粹的傳統。 Warhorse Studios 的開發者崇尚現實主義,他們做了一項艱鉅的工作,讓我們沉浸在15 世紀初的波西米亞:一切,從你的著裝到你過去的行為,都會對當前的任務或你的進度產生影響。

最有說服力的例子就是你穿的衣服,你的裝扮直接影響你遇到的人的行為:如果你想被認真對待,你的衣服必須是鎳鉻的,沒有必要去見一個穿得像個傻瓜的領主。因此,這遠遠超出了我們幾乎隨處可見的口才和魅力的簡單技巧,如果所有這些想法都非常適合沉浸式體驗,那麼它們通常會以笨拙或迴避的方式引入遊戲。

僅僅因為您沒有與能夠教您正確技能的 NPC 交談,您很容易會錯過一些遊戲技巧。這有點像為 WH 所稱讚的超現實主義所付出的代價:你不會在一個部分中看到所有內容,而且你常常不得不承受你的行為的後果,而無法回頭,這是此外,這可能是為什麼開發人員選擇了一個保存系統,要求你製作和使用藥水,即著名的救世主杜松子酒。

勉強厚

這種在電子遊戲中以幾乎前所未有的方式轉錄的氛圍顯然是《天國:拯救》的最大優勢,就在其任務的編寫之前,也非常好。正如我們將在下面看到的,整個事情被某些情況的不協調和大量盧多敘事的不和諧所拖累:你剛剛攻擊的守衛最終在繼續前進之前向你打招呼,這並不罕見什麼都沒發生…

這只是您在撰寫本文時購買 KC:D 所面臨的一小部分風險。所以當然,這不是什麼“大事”,但當它定期發生時,再加上無數的 bug(有時會阻塞),就足以開始一碗上好的鬼臉湯了。這令人沮喪,非常令人沮喪,因為除了這些技術缺陷之外,《戰馬》的第一個遊戲還提出了一些非常好的東西,例如它的戰鬥系統,需要玩家非常嚴謹和冷靜才能正確利用。

事實上,第一次打架都是心有餘悸,生怕被一個有點太自信的騙子打:只有流血流水,系統的精妙讓你會當你成功擊敗低級暴徒時,你會感到一種真正的成就感。但是,因為是的,KC:D 中經常有一個“但是”,當大規模衝突邀請自己參加聚會時,它就是直接的berezina:自動瞄準會發揮作用,當對手的數量超過兩倍時,結果會變得相當混亂。

因此,從純粹機械的角度來看,一切都不是樂觀的,在我們的會議期間進行的扒竊和各種開鎖行為經常被您的僕人向後接近,但這只是“建議和機會的海洋中的一滴水」的問題Kingdom Come 提供:從管理你的馬到透過你在鄉村散步期間進行的各種重複動作來提高你的技能,確實有一些東西這樣做,即使這意味著讓意志不堅定的人感到頭暈,因為無論如何,遊戲都會非常樂意快速將其放在一邊。

波希米亞狂想曲

從純粹的美學角度來看,《天國降臨》處於領先地位:如果技術不總是遵循,波西米亞的不同環境提供了純粹的風景變化,穿越田野和森林的樂趣仍然完好無損,儘管有些紋理背叛了我們也將注意到所有對話場景中的僵硬動畫(如正義)和許多過場動畫,這些動畫也精美地裝飾了亨利的復仇史詩。

現在讓我們來看看上面開始解決的煩人的事情:錯誤!女士們,先生們,請注意,遊戲將為您做一切,一切!消失在地下或被彈射到500m高空,噗,小事,就等你無法再完成主線任務了,因為你應該與之交談的NPC表現得好像你不存在一樣。不需要畫圖,你就能看到輪廓,無論如何,早期買家在網路上廣泛流傳,讓您了解遊戲中發生的情況。

對不穩定優化的同樣觀察:在配備 i7-4790k 和 GTX1080 的配置上進行測試,KC:D 很難在 1080p 下保持每秒 60 幀的恆定幀速率。出現的結果是一種不愉快的印象,遊戲可以在幾秒鐘內在我們的手指之間折斷,從而破壞了(大部分)遊戲樂趣,因此,幾個月後,當戰馬解決了所有阻礙遊戲的問題時。

對像《天國:拯救》這樣的遊戲提供一個完整的、最重要的是「公平」的意見是多麼微妙……充滿良好的意圖和充滿想法,不斷地推動中世紀模擬的極限,第一個標題來自Warhorse Studios 的遊戲有時看起來也像是一個糟糕的笑話:物體消失,不協調的情況,你將不得不擺脫由於故障或風險失去遊戲時間,錯過配音或在其他語言等

因此,當我們寫下這些內容時,我們明確建議您等到應用多個補丁後,在當前狀態下這樣做會浪費寶貴的角色扮演體驗。

在電腦上測試