確實,2D橫向捲軸通道為玩家帶來了耳目一新的遊戲玩法。智慧的迴響但最重要的是,它們為更廣泛的反思開闢了道路:《薩爾達傳說》能否重新審視曾經備受爭議的《林克歷險記》遊戲風格?
重新發現被低估的風格
多年來,《薩爾達傳說》一直遵循更開放的世界觀。然而,《智慧的迴聲》引入了一種混合方法,主要是在地下城中整合 2D 橫向滾動片段。這些區域允許玩家從不同的角度重新發現戰鬥和謎題機制,將移動限制在二維範圍內。效果令人驚訝:2D 風格不但沒有限制體驗,反而增強了創造力,並提供了探索薩爾達宇宙的新方法。
這些橫向捲軸的段落讓人想起《林克歷險記》是 1987 年唯一選擇這種格式的 2D 劇集。當時,這款遊戲引發了不同的反應:有些人讚賞其原創性,有些人則批評它背離了第一部《薩爾達傳說》中製定的規則。

今天,《智慧的迴響》證明向 2D 的過渡並不是簡單化的,相反,它允許您在不犧牲系列特性的情況下嘗試新的機制。憑藉著現代化的圖形和系統,這一前景甚至可能成為薩爾達未來的新創意之路。

林克冒險的救贖?
《林克歷險記》通常被認為是該系列中最不受歡迎的一集,儘管它引入了 RPG 機制和更具戰略性的戰鬥等創新元素。薩爾達系列很少回歸這種2D視角,偏好俯視圖或3D。然而,《智慧的迴響》表明,橫向捲軸方法可以被重新詮釋,以提供既忠於薩爾達精神又適合當今遊戲玩家期望的體驗。

因此,《林克歷險記》的翻拍版可以透過從《智慧的迴響》的機制中汲取靈感來採用這一理念。薩爾達的能力可以被重新想像以用於 2D 環境,創造複雜且引人入勝的戰鬥和解謎場景。同樣,《薩爾達傳說 2》的原創 RPG 元素也可以融入現代體驗中,其中圖形和平台機制將進行調整,為生活帶來獨特的冒險。

在《薩爾達傳說:智慧的迴響》中,薩爾達公主有許多難忘的遭遇。據粉絲稱,這個角色與任天堂傳奇中的另一個關鍵實體有很多共同點!