測試《Marvel Rivals:鬥陣特攻》還是英雄射手的未來之王?

從 7 月到 8 月初,如果你夠幸運能夠玩到它,或者如果沒有的話,也可以觀看的話,它就是當時的旗艦遊戲之一。漫威對手,由巨頭網易在中國開發的一個新的英雄射擊 PvP 6v6在這裡你可以扮演許多著名的 MCU(漫威電影宇宙)中的超級英雄。

這對你來說意味著什麼嗎?是的,它非常相似鬥陣特攻當我們談論它時,甚至當我們玩它時。但這真的是抄本嗎?遊戲有自己的特色嗎?在玩了近一百個小時的遊戲後,我們在這次測試中向您展示了我們對 Marvel Rivals 的感受。

  • 類型 : 第一人稱射擊遊戲、英雄射擊遊戲
  • 發布日期:未知
  • 平台:PC、PS5、Xbox 系列
  • 玩家人數:6v6
  • 開發商: 網易、漫威娛樂
  • 發行商: 網易
  • 獎勵:免費

重返2016年的欣欣向榮

2016年5月24日,食人魔被釋放鬥陣特攻,行星在那時停止了。暴雪的成功是巨大的,被評選為年度最佳遊戲,全世界都在玩暴雪新推出的獨特的第一人稱射擊遊戲,這種情況持續了幾年,之後許多因素減緩了遊戲多年來的炒作(暴雪的醜聞,可悲的和不變的 -遊戲 GOAT 元等)。

Marvel Rivals 正是讓我們回到了 2016 年。懷舊效應?因為這會是許多人認為的《鬥陣特攻》MCU 版本的翻版?很難確切地解釋為什麼以及如何,但它確實有效,漫威競爭對手也設法將自己與「雙」《鬥陣特攻》區分開來,並輕鬆創建自己的身份。儘管存在一些小問題,但遊戲仍然很有趣,但這很好,測試版的目標是在發布之前找到並修復它們。

它顯然與暴雪的參考遊戲有許多相似之處。 6v6 的回歸非常令人愉快,「相似」的菜單和配樂以及 23 個超級英雄(目前)的原型和技能顯然讓人想起《鬥陣特攻》。但網易在角色設計上取得了一些強有力的成就。

除了添加了新概念之外,我們已經知道的概念也分佈在所有角色中,這樣我們就不會產生必須處理 OW 的愚蠢而邪惡的副本的印象,所有這些都具有受人尊敬的角色連貫性和每個人都有特定的身份。

例如:Luna Snow 具有 Zenyatta 的終極技能、Ana 的治療/傷害概念,並添加了一些新的變化,使得這個角色對我們來說似乎很熟悉,但同時又是一個全新的角色,他很有意義,最重要的是玩起來很有趣。

我們發現很多角色都採用這種設計模式,有些角色甚至是完全獨特的,再次擁有自己的身份和一套新的技能。佩妮·帕克毒液其中有完美的例子,不尋常的設計與角色相符,並且作為獎勵,操作起來非常愉快。

儘管靈感隨處可見,《漫威對手》並不只是英雄射擊遊戲的另一個複製品。也帶來了新的想法,這使得遊戲變得新鮮、具有爆炸性並且已經上癮。

復仇者聯盟,集結!

從第一款遊戲開始,Marvel Rivals 就讓人上癮。這個概念與我們在 6v6 中所知道的概念保持不變,你有:

  • 坦克
  • 輸出功率
  • 支援

理想情況下,您希望將其分成 2/2/2,但更多奇特的組合可能會出現並且可行,特別是由於協會(團隊合作)我們很快就會回到這個主題。大多數英雄玩起來都很有趣,而且遊戲非常具有爆炸性,因為許多牆壁和建築物是可破壞的並且會爆炸在你的攻擊下,有點像遊戲一樣總決賽

目前名單上只有23 名英雄,但我們已經擁有了多種不同的遊戲玩法:命中掃描、空中DPS、後線潛水員、HP 包或盾牌版本坦克、攻擊性或更多防禦性支援……可能性有很多,而且。假設該計劃中有39名英雄。

就我個人而言,我甚至不是漫威宇宙的特別粉絲,這只是吸引人的遊戲玩法和競爭性,按類別分類,非常經典(黃金、白金、鑽石、大師等),讓您可以長時間打磨。

可以說,如果您比較休閒並且是漫威粉絲,那麼這款遊戲可能會更讓您滿意,因為這是扮演您最喜歡的角色(如蜘蛛人、綠巨人、鋼鐵人等)的絕佳機會。 ,單獨或與您的朋友一起,排名和未排名。

但隨之而來的主要新奇之處為遊戲帶來更多樂趣並以不同的方式改變構圖,這些是著名的協會

組隊的概念很簡單:當你將某些英雄在團隊中連結在一起時,他們獲得了一種新的能力,無論是被動的還是主動的視情況而定。例如:如果你把格魯特和火箭浣熊放在一起,後者將能夠從格魯特的肩膀上玩耍,並且受到的傷害會更少。

這個概念為遊戲帶來了新的深度,如果你在你的作品中提供它的關聯,它甚至可以使某些角色從「不瘋狂」變成「完全崩潰」(不是嗎,萬磁王)。角色和卡片數量越多,開發者創建關聯的可能性就越大,有可能看到更多元的元數據比經典的英雄射擊遊戲。

發布前需要改進的地方

如果《Marvel Rivals》令人上癮且遊戲玩法很成功,那麼它也並非沒有缺陷,遠非完美,但幸運的是它們可以在正式發布之前得到改進。

再次從《鬥陣特攻》中汲取靈感,建立角色限制 2/2/2在排名模式中。在測試版中想要探索「異國情調」的組合是可以理解的,但現實情況往往是,如果你的團隊中有5 個人決定玩DPS,而人類的愚蠢迫使他們在競爭性線上遊戲中,沒有人們會改變角色和您進行了 15 分鐘的清除,然後在此過程中失去了排名積分。

套間,角色平衡不一定是完美的,而且這種情況可能永遠不會發生,但需要進行某些調整,即使對於測試版來說仍然不錯。

在兩種不同的變體(車隊/點控制)上,卡片的數量被限制為 2 張,並且在幾十小時後開始變得多餘。這顯然是正常的,我們可以想像他們有新的地圖,當然還有計劃在正式發佈時使用的新遊戲模式。

最後遊戲中的社交面需要重新檢視,能夠在遊戲中變異有毒玩家,並且理想情況下能夠在遊戲中避免他們,就像《鬥陣特攻》中的情況一樣。

但總體而言,這個測試版的正面因素多於負面因素,而當它被宣佈時,我們真誠地預計遊戲會在一個小時後被遺忘。 Marvel Rivals 具有真正的開發潛力,已經形成了明確的身份,並且是與 MCU 齊名的世界上最受歡迎的宇宙之一。如果他們做對了事情網易這裡有一款遊戲可以持續幾個月甚至更長。也許不是下一個估價或者鬥陣特攻,但也許下一個頂點傳奇就人氣而言?

乍看之下只是《鬥陣特攻》MCU 版本的簡單副本,《Marvel Rivals》已經透過內測證明了這款遊戲有自己的特色、紮實的遊戲玩法以及已經讓玩家上癮的一面。這個測試版是一個很大的驚喜和巨大的成功,並表明遊戲發布後將受到熱切等待,我們應該很快就會有發布日期。

雖然它可能不會像 2016 年發布的《鬥陣特攻》那樣取得成功,但毫無疑問,它將成為最好的免費英雄射擊遊戲之一,並且將有數十萬玩家參與其中。就其成功的持續時間而言,網易擁有使其持續下去的所有底牌,該遊戲具有不可否認的開發潛力。