暗黑破壞神:地獄與天堂的戰爭已經過去 26 年了,回顧邪教電玩傳奇的演變!

對於 1997 年發布第一款遊戲的系列來說,《暗黑破壞神》的遊戲數量出奇的少,只有四款主線遊戲和一款手遊。我們還可以添加 3 個擴充包和兩個重製版。如果我們將它與《最終幻想》、《薩爾達傳說》等其他遊戲的授權進行比較,就會發現它非常弱,但每款遊戲都確實留下了自己的印記,無論好壞。

暗黑破壞神 - 1997(PC、Mac OS):也稱為暗黑破壞神 1 或暗黑破壞神經典

由年輕的工作室 Blizzard North 開發,我們可以將《暗黑破壞神》視為Hack'n'slash 流派的基礎。它的兩個主要靈感是必不可少的遊戲龍與地下城角色,等流氓(Rogue-like 類型由此得名)。即使它使用了已經陳腔濫調的「門、怪物、寶藏」公式,《暗黑破壞神》與競爭對手的區別在於它使用了更動態和簡單的「點擊」遊戲,可以即時移動和攻擊。原理比較簡單,我們越來越深入崔斯特瑞姆大教堂的16條地下通道,殺死怪物、亡靈和惡魔,試圖終結出現的惡魔入侵。

第一個標題的三個類別是戰士, 這法師,每個人都有自己的技術和獨特的演奏方式。你可以透過傳送門返回城鎮出售你的裝備、修理和購買藥劑,然後朝相反的方向繼續冒險,直到面對原始惡魔迪亞波羅本人。從 Rogue 繼承下來的一個元素是每場遊戲中迷宮、怪物和戰利品的隨機生成,這已成為其可重玩性的基礎。當時,多人遊戲已經存在,可以在本地網路(玩家喜歡組織的著名區域網路)上進行,也可以透過Battle.net在線上進行,這在當時是一場真正的革命。

遊戲也移植到第一代PlayStation。但這個實驗肯定還沒有結論,然後暴雪幾十年來都沒有重現這個實驗。

在GOG Galaxy遊戲平台上公佈後,我們對《暗黑破壞神1》在PC上的重新發布進行了全面測試。待一會兒,聽聽看!

暗黑破壞神:地獄火擴展 - 1997(PC、Mac)

這在今天是不可想像的,但《暗黑破壞神》資料片並不是由暴雪開發的,而是由 Sierra 工作室(後來因《半條命》遊戲而聞名)開發的。因此它從未得到暴雪的正式認可。此擴充包提供了一個新的次要戰役,與主線故事並行。第二個地牢出現在崔斯特瑞姆,你必須探索這個地方才能結束惡魔納克魯爾的行動。一個新班級,僧侶還介紹了。

您可以在良好的條件下以適中的價格玩《暗黑破壞神》及其《地獄火》擴充包,因為重製版遊戲是GoG 上有售,售價不到 10 歐元2016年開始,遊戲完成得比較快,雖然與現代遊戲相差甚遠,但還是有一定的老派魅力。

暗黑破壞神 2 - 2000(PC、Mac)

在第一款《暗黑破壞神》遊戲成功的基礎上,暴雪於 1997 年迅速開始開發續作,也解釋了為什麼另一家工作室負責開發這款資料片。暗黑破壞神 2 是一款比前作更有野心的遊戲,它不再只是帶我們穿越一系列地下迷宮,現在還有大型、隨機產生的室外區域,具有不同的生物群系和敵人。無論是綠色平原、沙漠、叢林,甚至是地下世界。還有許多地下城,具有不同的結構和陷阱,更不用說大量的 Boss。提供的課程完全改變了,它們與第一個標題的基本模型略有不同:死靈法師、女巫、野蠻人、亞馬遜和聖騎士聚集在一起,在整個大陸和更遠的地方追捕暗黑破壞神和他的兄弟。遊戲玩法的基本原理並沒有改變,儘管咒語更加多樣化和複雜。設備的極其豐富的管理,以及所提供的可能性立方赫拉迪姆就工藝而言,這款遊戲成為了經典,許多玩家幾十年來一直堅持玩。

暗黑破壞神 2:擴展毀滅之王 - 2001(PC、Mac)

基礎遊戲發布僅一年後,這裡就已經是它的擴充包了。這次是暴雪開發的,而且野心也更大。除了將遊戲顯示器的解析度提高到 800x600(啊,4/3 陰極螢幕的時代。),它還引入了 2 個新類別,謀殺德魯伊。它也從頭開始講述暗黑破壞神的最後一個兄弟,破壞之王巴爾,他已經收回了他的靈魂寶石,並打算用它來腐蝕石頭世界。遊戲的第五幕規模宏大,它把我們帶到了亞瑞特山白雪皚皚的山頂上的野蠻人。裝備再次得到極大的豐富,在庫存中添加了備受爭議的符咒、符文文字和新類型的物品。這個資料片被認為非常出色,使《暗黑破壞神 2》成為一款備受推崇的遊戲,無論是單機遊戲還是線上遊戲,多年來都非常受歡迎。

暗黑破壞神 3 - 2012(PC、Mac、PS3、Xbox 360、PS4、Xbox One、Switch)

該許可證的粉絲們不得不等待十多年才能看到續集。製作前兩款遊戲的北方暴雪已經死亡,取而代之的是動視暴雪,其他開發商則掌管該項目。然而,遊戲仍然採用等軸測視圖,但已從 2D 轉變為 3D,這給出了截然不同的藝術方向,並且通常被認為不那麼黑暗。出口處可用的課程是野蠻人、巫師、惡魔獵手、武僧和巫醫。遊戲的故事再次提出追尋原初惡魔和暗黑破壞神,但笨拙的敘述和使用的陳詞濫調,沒有說服力球員們。雖然從廣義上講,遊戲玩法與以前的遊戲相似,但它往往更快、更激烈,尤其是在高水平上。儘管擁有良好的基礎和現代化的許可證,《暗黑破壞神 3》發布後有巨大缺陷與問題這讓許多粉絲深感反感,他們寧願回到《暗黑破壞神 2》,或是轉向《流亡黯道》等等。

讓我們特別提到在線玩遊戲的義務,甚至是單人遊戲,當我們認為遊戲幾乎是幾天不能玩當它出來時,出現連接問題。接下來的幾週也因嚴重滯後而受到干擾。更重要的是,流行的季節系統並不存在。高水準內容的匱乏,而且平衡性也非常差,激怒了玩家,因為要正確裝備他們的角色,他們必須經歷真錢拍賣行整合到遊戲中,除了破壞遊戲的樂趣之外,還嚴重損害了它的形象。順便提一下,自《暗黑破壞神 1》以來,該許可證中的遊戲第一次也有權在 2013 年移植到遊戲機上,並且可以在控制器上玩和離線玩。奇怪的是,這兩個選項從未出現在 PC 上,甚至在 2023 年也沒有出現。

暗黑破壞神 3:靈魂之鐮擴展 - 2014

受到毀滅之王模型的強烈啟發,延伸暗黑破壞神32014 年上映,有第五幕,還有一個新班級,。我們第一次面對的不再是暗黑破壞神和他的幫派,而是一個打算利用靈魂寶石消滅人類的墮落天使瑪瑟爾。拍賣行的移除、稍微引人入勝的故事以及增強的高級內容標誌著《暗黑破壞神 3》重新受到玩家青睞的開始。季節捲土重來,雖然規模不大,但主題和免費內容卻使其廣受歡迎。我們正在特別考慮添加卡奈的立方體,以及許多傳奇套裝。多年來,這款遊戲最終恢復了失去的聲譽,並被那些同意再給它一次機會的人認為是一款非常好的遊戲。下課死靈法師DLC 中的內容以及包括 Switch 在內的所有控制台的連接埠也對此做出了貢獻。順便提一下,在《暗黑破壞神 4》推出時,《暗黑破壞神 3》第 28 季仍然很受歡迎。

暗黑破壞神 2 - 復活 - 2021 年(PC、Xbox One、Xbox 系列、PS4、PS5)

雖然《暗黑破壞神》系列在2016 年就獲得了重製版,但《暗黑破壞神2》和《毀滅之王》的粉絲們卻要等到2021 年才能獲得重製版,但這一次,暴雪掌控了一切。避免當年的災難重演魔獸爭霸3重製版暗黑破壞神2復活是一個重製版,它模仿了重製版的狀態,因為它允許您從“經典”像素化 2D 顯示即時切換到現代化風格,並具有最美麗的效果。重製版添加了我們期望從最近的遊戲中獲得的大部分舒適選項,即使我們可以認為它有點太忠於原著了,發行後仍然很受歡迎

它在發佈時並沒有引入任何真正的新東西,也沒有糾正一直存在的許多平衡問題。儘管如此,開發人員還是開始引入新功能,例如額外的符文單字,以及對同伴和職業的徹底修改,在隨後的補丁中一直持續到今天。這次重製版也是移植遊戲的機會在控制台上,並允許所有平台上的玩家使用控制器、鍵盤和滑鼠進行遊戲。

暗黑破壞神:不朽 - 2022(PC、iOS、Android)

授權有好有壞,在第二類中,粉絲們腦海中浮現的往往是手機遊戲《暗黑破壞神》。 2018 年暴雪嘉年華上的公告執行得很差,它發現自己受到了粉絲的公開嘲笑,甚至引發了諸如以下的表情包:“你們都沒有手機嗎?」。該遊戲通常被視為充分利用手機遊戲盈利能力的嘗試,尤其是在中國市場,因為《暗黑破壞神:不朽》是與專門從事扭蛋的本地工作室網易合作開發的。經過了極其漫長的開發對於一款手機遊戲(在推出可玩版本 3 年後),該遊戲最終登陸了 iOS 和 Android,也登陸了 PC,與最初的公告相比,這被認為是工作室的讓步。

《暗黑破壞神:不朽》最初提供 6 個職業:死靈法師、巫師、十字軍、武僧、惡魔獵手和野蠻人,那麼血騎士,應該會附帶更新。故事發生在《暗黑破壞神 2》和《暗黑破壞神 3》之間,尋找世界之石的腐化水晶。我們再次發現了動態遊戲玩法,這是許可證的象徵,即使滑鼠指標被觸控螢幕或控制器上的壓力取代。然而,最大的變化是引入了許多機制取自 MMO,包含團體地下城、突襲、PvP 戰場以及廣泛的氏族戰爭系統,並配有排行榜。排名第一的家族,成為仙族,必須維護自己的利益。

然而,這款遊戲的反應尤其喜憂參半,事實上,無需支付任何費用即可完成整個戰役並探索故事,也沒有任何限制,再加上手機遊戲的製作質量,都是很大的正面點。不幸的是,他被指控遊戲然後利用所有最糟糕的操縱機制,以鼓勵玩家逛商店並在商店中支付不合理的金額以繼續前進。算了算,要好好付出超過 10 萬歐元優化單一角色的裝備。如果再加上嚴重的不平衡,尤其是玩家投入大量資金、偽裝的戰利品箱、可憐的憐憫以及故意拖慢玩家速度的機制,而高水平內容要么缺失,要么完全錯過,遊戲的受歡迎程度似乎已經惡化至少在西方,即使我們目前沒有官方數據可以證明這一點,但速度會很快。

暗黑破壞神 4 - 2023 年(PC、Xbox One、Xbox 系列、PS4、PS5)

我們終於迎來了最新的授權遊戲《暗黑破壞神 4》,它經常被憤怒的玩家視為動視暴雪的最後機會。對於這款作品,開發人員努力採用不同遊戲的成功元素,並在形式上加入更多現代風格。玩法基本上沒變,你還是要殺死數萬敵人,收集戰利品,升級,如此循環往復,直到你滿意為止。遊戲的目的是更加黑暗,擁有豐富的裝備,但它也引入了一個大型的持久開放世界,以及強制在線模式的回歸。目前的職業是野蠻人、死靈法師、巫師、盜賊和德魯伊。故事發生在《暗黑破壞神3》70年後,我們的英雄們正在追捕惡魔墨菲斯託的女兒莉莉絲,同時也是庇護所的創造者。這次的季節並不長,因為它們也以與《暗黑破壞神 3》相同的格式回歸,每年 4 個季節,並提供獨家內容。

然而,這款遊戲並不完美,即使工作室曾經成功確保了線上服務相對良好的穩定性,我們也可以對大量的平衡問題和錯誤感到遺憾。與前作不同,《暗黑破壞神4》希望成為一款“服務遊戲”,補丁應該會帶來顯著的改進,並以更新或DLC 的形式提供更多實質性內容,例如新活動、任務和類別。

下週末將舉行暴雪嘉年華,暴雪的大型媒體活動。今年,《魔獸世界》和《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》將成為人們關注的焦點。 Hack'nlash 認為自己配備了第一個擴展,該擴展在科隆遊戲展期間推出,其中...

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