距離現在已經過去三個月了暗黑破壞神2復活已發布,但稱為天梯的季節性模式尚不可用。來自開發團隊的兩個好消息:第一個是天梯發布即將到來,第二是2.4補丁中數百個新功能即將到來。這個消息可能會讓人感到驚訝,因為這次重製版的信條是盡可能保留原始《暗黑破壞神2》的體驗,我們有機會與開發者交談,並與其他媒體歐洲專家一起向他們提問。給出的解釋是,他們希望逐步進行更改,以便提供真實的體驗,然後根據回饋和要求逐步更改元素。即將到來的變化的規模並不固定,它可能非常雄心勃勃,這取決於玩家的需求。
不幸的是,我們還沒有有關這些變化的具體信息,即沒有數據,也沒有詳盡的列表。我們必須等待補丁說明。然而,我們確信不會有任何緊張。這哈默丁和第二幕 傭兵可以安心地回到地獄模式務農了。其他職業、技能和僱傭兵都會得到改善,而且通常是間接的。儘管如此,諸如攻擊速度之類的錯誤仍將得到修復。
梯子及其版本
與經典《暗黑破壞神 2》一樣,《暗黑破壞神 2:復活》將提供 4 種不同的天梯模式:
- 標準梯子:遊戲的經典版本(沒有擴充),只有 4 幕。
- 鐵桿天梯:經典版本,但只有一次生命。最輕微的死亡就標誌著你冒險的結束。
- 標準伸縮梯:包括《毀滅之王》擴充包和最新內容更新。
- 硬派擴充梯:同樣的事情,但只有一次生命。
根據記錄,天梯的原則是提供一種與普通多人遊戲模式完全分開的多人遊戲模式,無論是在角色還是共享庫存方面。要參與,您需要在天梯模式中建立一個新的 1 級角色。當天梯結束時,經過一段尚未確定的時間,它將與其餘的多人遊戲角色一起轉移。
天梯新聞
你可能知道,在經典的《暗黑破壞神 2》中,許多物品都是天梯特定的,無論它們是物品還是物品符文詞。它們已在《暗黑破壞神 2:復活》中延續到其他遊戲模式。但新天梯會引入新的專屬符文文字來鼓勵玩家參與。如上所述,不幸的是我們還沒有這些新的符文單字的例子。
然而,其中一些似乎是專門為僱傭兵設計的,目的是提供相當於第二幕中非常流行的僱傭兵靈性/洞察力的內容。
新的赫拉迪姆立方體配方也將被引入,並且套裝物品將進行相應修改。這些立方體配方將使得改進當前最不有趣的集合物件成為可能,以便提供新的可能構建。他們將提供新的獎勵,這將為使用這些以前被玩家迴避的物品提供充分的理由。
天梯結束後,這些有新符文的裝備也會轉移到非天梯。從某種意義上說,參與天梯可以是為其他角色準備裝備的一種方式。然而,我們必須玩很多才能獲利,因為找到的機會符文沒有被修改。
如果您更喜歡單人遊戲模式,請注意新的符文單字也將在此遊戲模式中可用。
僱傭兵改進
這不是什麼秘密,但迄今為止使用最多的僱傭兵是第二幕中的僱傭兵。因此,其他僱傭兵將有權提高他們的技能和統計數據。
除了有時針對僱傭兵的新符文詞語外,他們還將有權獲得新的主動技能。提供給我們的具體例子是為第五幕的野蠻僱傭兵添加了戰鬥吶喊,例如考慮了吶喊(防禦加值)或戰鬥命令(生命,法力,耐力)。
類別平衡
這些變更計劃適用於所有遊戲模式,而不僅僅是天梯模式。我們的目標是創造更多的技能,從而建立更多的可玩性。
亞馬遜:近戰技能將得到改善,天賦之間的協同作用將被修改,以降低對它們的要求。目標是提供更多的自由和生存能力。一些弓和弩的技能也將得到改進,以提高他們在高難度級別的遊戲玩法。
刺客:武術將得到改進,特別是連擊點數的生成和消耗方式。一些較少使用的陷阱也將進行檢修。
野蠻:諸如跳躍攻擊和幽靈守護者之類的能力將被徹底修改以變得可行。噴射野蠻人還將透過投擲精通和雙投擲獲得提升。
德魯伊:火焰技能的啟動時間應該會減少。他們的傷害的物理部分也將得到改善,協同作用也將得到改善。其他較少使用的元素能力也將被重新評估。控制北極呼吸將會變得更容易。召喚物將獲得生命、傷害和協同作用,使它們能夠在高水準上生存。最後,熊人的能力將會提升。
死靈法師:正在考慮對骷髏法師和較少使用的傀儡類型進行改進。對Os能力協同作用的調整也正在測試中,以便在高水平上提高它們。
聖騎士:天空之拳等玩家迴避的技能將會得到改善。進攻光環會增加傷害,以便將其轉化為 AoE 能力。荊棘的傷害和縮放比例也會得到改善,使它們在高水平上變得更有趣。
巫婆:不同的冰甲將提供更明顯的優勢,以提供替代方案。最少使用的閃電能力將有權獲得新的協同作用。像九頭蛇這樣的火焰法術將有權獲得改進。 Inferno 也將更容易使用。
您可以在開發者直播中了解更多詳細信息Twitch 頻道 MrLlamaSC12 月 16 日晚上 8 點(巴黎時間),等待明年初 Patch 2.4 測試伺服器的開放。