《無主之地 3》指南,《最終遊戲:競技場、混沌模式與守護者關卡

經過幾個小時的遊戲和戰役無主之地3完成了,你能做什麼?首先,建立多個角色來嘗試多種類型的遊戲玩法,或去尋找強大的功能似乎很有趣傳奇武器。如果您難以決定,我們可以幫助您選擇4個可玩的類別

嗯,不僅如此。這是一份涵蓋《無主之地3》終局遊戲所有組成部分的指南。遊戲發布後您可以做的一切。請記住這一點:下面列出的元素相輔相成,共同構成遊戲的最終結果,這將為遊戲發佈時提供大量內容。不管怎樣,《無主之地》中最重要的事情是創造一個適合你的獨特角色構建,找到你需要的一切來組合你的裝備。我們得收集一些戰利品!

我們所有的最終遊戲指南

可重玩的競技場

屠殺圈

這種遊戲模式已經出現在《無主之地 2》中,它會要求你清除一波又一波強大的敵人。你死了,你就輸了。就是這麼簡單。您最多可以清除 5 輪由多波敵人組成的回合。你生存得越多,戰利品就越好。甚至還有額外的目標來取悅親愛的托格先生。

訓練場

你必須擊敗成群的敵人,在這場力量考驗中前進,從而進入最終boss,這一切不到30分鐘。挑戰結束後等著您裝滿珍貴戰利品的箱子,足以激勵您。訓練場其實是遍布銀河系的 7 個任務,目標不斷由隨機一代更新如果你完成了這些目標,就會提高訓練場盡頭等待你的戰利品的品質。畢竟,這就像一種突襲,有可選的挑戰,例如擊敗墮落守護者、不死、在 15 分鐘內完成等等…

請注意:

  • 兩種類型的競技場內容均可無限重玩!
  • 想像一下,與混沌模式結合,它會帶來真正艱鉅的挑戰和豐富的戰利品。

終極獵人模式

在這一方面,沒有什麼非常原創的,就像在《無主之地 2》中一樣。戰利品更好,敵人更頑固。這相當於《無主之地》中的新遊戲+戰役。老實說,這才是遊戲真正開始的地方。遺憾的是,開發者仍然強迫我們完成一次戰役才能解鎖此模式。

守護者等級

完成《無主之地 3》戰役,您將解鎖守護者等級。如果您已經熟悉《無主之地 2》的 Brute Token 系統,那麼其想法是相同的:您將解鎖適用於所有角色的統計升級

你的守護者令牌計量表位於你的經驗計量表上方,當你獲得經驗值時它就會填滿。每次量表滿時,您都會解鎖一個新令牌。然後你可以把它花在解鎖三棵樹之間的統計獎勵(殺手,倖存者精確。當您花費 Guardian 代幣時,您可以從六個隨機選擇的統計數據中選擇一個選項,每棵樹兩個。即使機會阻止您總是增加相同的統計數據,您的選擇也很重要。但是,沒有什麼可以阻止您始終選擇相同的樹結構,鑑於以下信息,這可能會很有趣。

殺手

  • 嚴重傷害
  • 手榴彈傷害
  • 武器傷害
  • 射速
  • 近戰傷害
  • 車輛損壞

倖存者

  • 生存之戰的持續時間
  • 為生存而戰的移動速度
  • 最大生命值
  • 盾牌能力
  • 護盾充能延遲
  • 護盾裝填速度
  • 獵人

精確

  • 動作技能延遲
  • 稀有的戰利品機會
  • 減少後座力
  • 裝彈速度
守護者等級圖解

透過投資一定數量的代幣,您解鎖每個類別特定的守護者獎勵,殺手,倖存者獵人。有六個級別,所有樹組合在一起,並且您可以透過在其類別中花費 10、15、25、35、50 或 75 個代幣來解鎖它們。雖然不是很精確,但我們知道不同的級別解鎖武器皮膚、角色皮膚最重要的是新負債真的很有用。例如,2級守護者獎勵可以使你的武器在生存戰鬥(在樹中)中造成更多傷害。殺手),允許你在生命值全部滿且護盾滿的情況下退出生存之戰(在樹中倖存者)等等...似乎樹中達到的等級越高,解鎖的被動就越有趣。也許衝向某棵樹是個不錯的策略?

這個系統可以讓你的秘藏獵人變得更強大或者填補其空白之一。我們也在這些監護人等級中看到了一種手段使我們的品格無限進步。

混沌模式

完成活動後,您將出現Sanctuary-3 號上的終端有三個難度等級:混沌 1、2 或 3。啟動其中一種模式,並且風險和回報都會變得更大:敵人將擁有更多的生命值、護盾和護甲,你將獲得更多的銀子、銥金和經驗值,你將有更大的機會找到更好的戰利品。但請注意,在戰役中解鎖庇護所 3 後,您只能在終極獵人模式下存取混沌模式終端。我們強烈建議您在《終極獵人》中測試混沌模式,這將使你的進步更加困難,但戰利品也會更加豐富。

顯示的數字是錯誤的,僅用於說明混沌模式。

混沌模式,你還會遇到不再有殘酷且被選擇的敵人。一般來說,那裡的一切都會更加複雜。為了平衡這個困難,敵人有時能夠放棄「選擇」的裝備,它可以為你的動作技能提供獎勵,並且可以特定於特定的秘藏獵人。可以說它是關於遊戲結束時優化你的角色。這些小細節將使您的建造變得獨特且勢不可擋。

一件讓你垂涎欲滴的「精選」武器

除了提供更具抵抗力的敵人之外,混沌模式 貼花詞綴到你訪問的行星,這需要你調整你的演奏風格因此。例如,與詞綴“狂野”,敵人的武器會對你造成更多傷害,而詞綴“巫術”會減少普通子彈造成的傷害,同時增加元素子彈相同數量的傷害。您將遇到的不同修飾符在地圖螢幕上可見,其中一些只會在混沌 2 或 3 中發揮作用,讓你的生存變得更複雜

遊戲追蹤和 DLC

Gearbox 打算對其新寵進行示範性後續行動,並在本次 PAX 西部展會上展示了這一點。事實上,後者已經宣布了免費內容更新,以及遊戲的第一個 DLC 的發布。這個新聞會出來的2019年底前我們將提供更多詳細信息明年9月18日

這對《邊緣禁地 3》的續作來說是個好兆頭。未來會告訴我們。

有關《無主之地 3》首個遊戲內活動的更多細節已在首屆月度《無主之地秀》中揭曉。

我們對未來的猜測

網路上的謠言已經很盛行,就我們而言,我們認為以下事情很有可能發生:

  • 混沌等級3以上,給許可證玩家帶來了更多的困難。
  • 最大角色等級的擴展在其中一個 DLC 中,允許更完整的建置。最高等級 = 72,就像《無主之地 2》中?
  • 許多免費和活動內容可以讓玩家留在遊戲中。
  • 最後,終極獵人 2 級似乎不太可能而且適得其反......在一個角色上重複兩次相同的戰役,在 2019 年已經很多了,所以 3 次......

要記住什麼

  • 模式終極獵人Gearbox 本來可以避免這種形式…
  • 守護者等級很有趣,這個附加功能將吸引那些想要不斷提升角色的粉絲。
  • 混沌模式是遊戲的真正資產,它不僅在難度上是一個真正的挑戰,而且還增加了瘋狂的農業維度。您將花費一些時間才能找到完成阿瑪拉死亡建造所需的“選擇”武器...
  • 這兩種類型的競技場可以讓你避免在鄉村繞圈子來耕種你需要的東西。
  • 最終,對我們來說,《無主之地 3》的結局將是你種田訓練場, 在屠殺的圈子關於老闆鄉村的。整體在啟用混沌模式的《終極獵人》中,直到我們找到讓我們的角色立於不敗之地所需的東西。你呢 ?