魔物獵人崛起:3.1.0 補丁已經到來
發表於帕 雷電羅賓
Nintendo Switch 上已經部署了《MH Rise》的小更新,除了錯誤修復之外,還引入了新的活動任務、DLC 以及與 MH Stories 2 的合作。
魔物獵人崛起內容方面進入了相對平靜的時期,主要是引入事件任務和大量付費裝飾DLC的輕補丁。我們必須耐心等待 9 月,因為E3路線圖。
這種情況下的主要補充是與魔物獵人物語2(其中這裡巴黎預覽),其發布即將到來。還有特別的月野鎧甲供你選擇帕利科斯。
請記得諮詢負責線上功能的 palico:木匠以便在前往大營四方之前下載新內容和活動任務。
以下是 3.1.0 補丁的補丁說明
重要的補充和更改
- 每週都會有新的活動任務。
- 新的 DLC 可以透過 Nintendo eShop 購買。
錯誤修復/其他
基地/安裝
- 修正了一個錯誤,讓玩家在災難任務中遠離大砲後仍能控制大砲。
- 修正了有時會導致災難任務的完成畫面上顯示不必要的 UI 元素的錯誤。
- 修正了一個錯誤,如果最終傳送門在災難任務完成時被摧毀,玩家可以前往通常無法進入的地方。
- 修正了導致災難任務期間釋放 A 鈕後才啟動發電機的錯誤。
- 修正瞭如果大廳主持人選擇「勇敢的獵人」以外的音樂,Bim 和 Badaboum 會繼續擊鼓的錯誤。
- 修復了一個錯誤,如果切斷的尾巴與競技場中的柵欄開關重疊,玩家將無法剝皮。
- 修復了發送完成交易的 Palicos 會睜大眼睛的錯誤,無論他們的眼睛類型如何。
- 修復了鍛造選單中的一個錯誤,當玩家退出並重新啟動遊戲時,感嘆號重新出現在一些已經看到的盔甲上。
- 修正了影響某些盔甲的錯誤,當「顏料 2」設定為黑色時,該錯誤會顯示白色。
- 修正了當玩家使用角色建立優惠券並更改衣服顏色時,無法在儲存檔案選擇畫面上顯示正確顏色的錯誤。
- 修正瞭如果玩家在綱要中的大型怪物清單上執行某些操作,導致遊標和痛苦圖形之間出現滯後的錯誤。
- 進行了更改,以便如果玩家使用角色創建優惠券重新創建獵人並使用 DLC 中可用的聲音之一,則將為原始獵人選擇的現有聲音將被保留。
- 修正了接受離線任務後前往訓練區時,有時會導致任務資訊顯示不正確的問題。
- 修正了在收到小兵獎勵時導致獎勵物品偶爾存放在你的書包或箱子中的錯誤。
怪物
- 修正了一個錯誤,允許玩家在沙原的某些區域攻擊虎龍而無需它進行防禦。
- 修正了導致大 Rathian 在執行某些操作時行為異常的錯誤。
- 修正了導致阿穆德隆泥堆出現在遠處玩家腳下的錯誤。
- 修復了一些 Zinogre/Greater Zinogre 攻擊沒有閃電元素的錯誤。
- 修正了玩家在騎著 Canyne 時攻擊一些小怪物時無法逃脫的錯誤。
- 修復了一個錯誤,有時會阻止玩家在觸發坑陷阱後立即捕獲癱瘓、睡眠或昏迷的怪物。
- 修正了導致某些 Rajang 攻擊無法被即時矛衛取消的錯誤。
- 修正了使用靈魂頭盔破壞者或切割彈藥攻擊拉克納-卡達基頭部時偶爾會減少命中次數的錯誤。
- 修正了多人模式下 Rakna-Kadaki 任務期間導致連線遺失的錯誤。
- 修正了飛龍粉碎造成的傷害有時無法正確顯示的錯誤。
- 修正了有時很難用長劍的靈魂頭盔破壞者擊中納瓦人頭部的錯誤。
- 修正了納爾瓦有時會不自然滑動的錯誤。
- 修正瞭如果納瓦號在特定時間被擊落,玩家將無法完成任務的錯誤。
- 修正了有時會導致在任務「雷霆女神」和「萬物之母」期間無法使用拔出的武器攀爬的平台的錯誤。
- 修正了玩家在任務「雷霆女神」期間使用設定以特定時間錯開納爾瓦時持續被擊中的錯誤。
玩家
- 修正了一個錯誤,該錯誤偶爾會導致攝影機在玩家頭頂上方移動和/或在成功反擊長劍的居合精神攻擊期間阻止額外的命中擊中目標。
- 修復了一些納爾瓦攻擊有時會擊中兩次的錯誤。
- 修正了一個錯誤,如果玩家執行閃避,然後透過繪製武器的徑向選單使用項目,則會導致控制延遲。這會影響劍與盾、長劍和雙刃(當惡魔模式未啟動時)。
調整了當玩家使用長劍進行「靈盔破」、「居合靈攻擊」或「絲縛櫻攻擊」攻擊時,由於動作和某些特殊動作而難以擊中的怪物的行為。 - 修正了狩獵號角的聲波會對作用區域內的每個玩家造成額外衝擊波傷害的錯誤。
- 修正了一個錯誤,該錯誤導致角色在使用狩獵角攻擊後向左或向右向後閃閃然後向相反方向移動時會變得僵硬。
- 修正瞭如果玩家使用狩獵號角過快地輸入「背部猛擊」然後「雙擊」組合的命令,則會導致某些 Canyne 攻擊無法啟動的錯誤。受影響的攻擊包括犬隻的支援攻擊、垂直打擊和殲滅。
- 修正瞭如果攻擊是有偏移的,地獄旋律與狩獵號角的初始刺擊不會發生碰撞的錯誤。
- 修正了玩家使用 2 型方向控制設定用長矛進行螺旋斬時會走向錯誤方向的錯誤。
- 修正了玩家在用長矛鏈結螺旋斬和跳躍斬後無法執行向後閃光防護的錯誤。
- 修正了一個錯誤,如果玩家站在物體頂部並嘗試用帶鞘的矛進行防禦,並使用 2 型玩家動作設置,則該錯誤會阻止玩家使用防禦。
- 修正了使用閃蝶斧攻擊後執行「斧頭:變形攻擊」時,即使選擇了類型 1,也會導致類型 2 方向控制設定啟用的錯誤。
- 調整了當玩家透過快速點擊與形態斧最終零放電對應的按鈕進行附加攻擊時,由於動作和某些特殊動作而難以擊中的怪物的行為。
- 修正了飛斧的巨型元素攻擊經常向左或向右轉向的錯誤。
- 修正了「斧頭:元素攻擊 II」或「凝結旋轉攻擊」後使用旋轉斧變形反擊時無法施加威力提升效果的錯誤。
- 修正了即使在Volto-Axe(電擊瓶)元素獎勵期間用防護點阻擋攻擊時,怪物的眩暈等級也不會增加的錯誤。
- 修正了一個錯誤,如果玩家在劍模式下使用飛斧向前閃避後保持靜止,然後再次移動,則會導致角色控制輕微喪失。
- 修正了一個錯誤,如果玩家在開始移動時使用 Volto-Axe 執行“高級變形”,則該錯誤會阻止玩家按照操縱桿指示的方向前進。
- 修復了導致重弓槍的飛龍彈藥應用臨界範圍修復的錯誤。
- 修正了導致步行後座力(小)、步行後座力(中)、步行時自動裝填(一發)和重型弓箭手雙足飛龍彈藥之間間隔過長的錯誤。
- 修正了一個錯誤,允許玩家在某些情況下使用帶有單一 Filopter 計量單位的「大力士箭」。
- 修正了導致「井土尾」髮型與某些裝備搭配時看起來很奇怪的錯誤。
- 修正了一個錯誤,如果玩家在特定時間加入或離開「萬有之母」任務,自動加農炮和升高平台將無法顯示,導致任務無法完成。
- 修正了一個錯誤,如果玩家在「萬物之母」任務期間的特定時間更改區域,該錯誤會導致使用者介面無法顯示。
- 修正了玩家在多人模式下完成任務後有時會出現另一位獵人的錯誤。
- 修正瞭如果任務結束而被殺死的怪物與可騎乘怪物位於同一位置時玩家無法剝皮的錯誤。
- 修正了裝備 Kulu F 魯特琴的 Palicos 無法在多人遊戲模式中出現在其他玩家身上的錯誤。
- 修正了導致 Rathian Helm 面罩邊緣在體型 1 中看起來很奇怪的錯誤。
- 修正了使用 Aknosom 頭盔時導致「雙馬尾辮」髮型邊緣圖形失真的錯誤。
- 修正了影響具有多個製作公式的物品的問題,其中保存在徑向選單中的公式有時可能會在重新啟動遊戲後被另一個替換。
- 修正了控制弩砲或大砲時,或在遠程武器瞄準模式下,如果其他玩家使用龍穿槍時導致視角切換故障的錯誤。
- 修正了玩家在任務「萬物之母」期間在特定時間更改區域時被推出區域的錯誤。
- 修正了火龍鎧甲的肩膀部分在體型 1 時出現扭曲的錯誤。
- 修正了玩家在騎著 Canyne 時無法快速拾取多種材料的錯誤。
- 修正了納爾瓦可以剝皮的位置有時會在玩家之間改變的錯誤。
- 調整了功能,使獵人在放置陷阱時不會移動,即使他們被怪物推動。
其他的
- 修正了導致地圖圖示清單中的 Dragonberry 圖示出現錯誤的錯誤。
- 修正了一個錯誤,如果任務主機在連線速度較慢的特定時間離開任務,有時會阻止來賓玩家完成任務。
- 修正了更改語言時阻止自動預定義短語的文字變更的錯誤。
- 修復了洪水森林中的一個錯誤,當玩家試圖從區域 2 金字塔內寺廟的右側爬上基座時,卡尼斯會繼續奔跑。
- 修正了一個錯誤,該錯誤使您無法計算與您交換公會卡的人玩過的遊戲的數量。
- 修正了一個錯誤,阻止在多人比賽期間為客座玩家啟動自動固定短語「當怪物跛行時」。
- 修正瞭如果玩家在過場動畫中繼續交易物品就會導致玩家消失的錯誤。
- 修正瞭如果玩家在任務完成前加入任務則任務無法完成的錯誤。
- 修正瞭如果在儲存資料資訊中偵測到異常,則導致儲存檔案選擇畫面上出現錯誤的錯誤。
- 文字更正。
- 修正潛水員的錯誤。
《魔物獵人崛起》評論:怪物的攻擊等待補丁
2021 年 11 月 27 日
《魔物獵人崛起》的 14 種武器教學
2021 年 1 月 13 日
《魔物獵人崛起》Firestone:在哪裡可以輕鬆找到它?我們的指南
2021 年 3 月 29 日
《魔物獵人崛起》怪物圖鑑:怪物列表,完整指南
2022 年 1 月 13 日
《魔物獵人崛起》武器等級列表:最佳武器
2021 年 5 月 2 日
怪物獵人崛起潛水艇,任務:如何解鎖?我們的指南
2021 年 5 月 2 日