藝術方向及主題魔物獵人崛起深受中世紀日本及其民間傳說的啟發。卡村小村莊很好地說明了這一點;它看起來就像是直接從電影《幽靈公主》中走出來的,因為它似乎正處於工業化過程中。我們沒有關於他在《魔物獵人》世界中的位置的信息,他似乎在某個地方,在舊大陸的某個角落,以前的遊戲沒有覆蓋過。我們可以假設它是極其孤立的,即使在一個離岸島嶼(如日本),因為它有許多獨特的元素,例如帕拉穆特斯和毛翅目。然而,他似乎遵循獵人公會的教義,用他的 14阿爾梅斯我們已經習慣了,獵人,獵人和任務。無論如何,可以認為它與受歡迎的玉雲村處於同一文化影響範圍內。
裝置
場地可能很簡陋,但從一開始他們就擁有你需要的一切,有一個茶室作為食堂,一個為獵人提供的熔爐,另一個為動物夥伴提供的熔爐。一般商人也負責銷售一般用品。目前還沒有提到臥室或訓練場,但如果這些都不見了那就令人驚訝了。組件場也是如此。然而,您應該期望在充分利用後者之前必須先開發後者。
多人遊戲
與之前的遊戲不同(包括冰原),Kamura 也將作為多人遊戲的主辦地點。最多 4 名獵人可以在同一個村莊聚會討論並進行扳手腕比賽。是時候結束不必要的區域變更了。
儘管如此,還是有人提到了大營地;這是否是一個額外的區域,可以在同一場比賽中容納更多的獵人,或者它是否是一個純粹的功利主義的第二個高級村莊,仍有待確定。
人物
該村莊主要透過其居民而存在,您可以在我們的演示指南中找到主要居民。然而,還有更多,例如貓郵遞員、同伴鑄甲師以及普通居民,以及其他不具備「主角」力量的獵人。
MHR 似乎想要更加重視其演員陣容和故事。卡村居民和 NPC 第一次有了像普根長老這樣的真名。這是一份概述指南,可幫助您相互了解並了解遊戲的獨特之處。
歷史與災難
顯然,卡普空並不打算透過指定《魔物獵人崛起》發生的時間和地點來糾纏於該系列的傳說。加村在目前的不幸中脫穎而出:
「災難是一場悲慘的事件,無數的怪物襲擊了村莊。村莊的居民一直生活在這場災難的恐懼之中,但沒有人知道它為什麼或如何發生。卡村已經多次成為災難的受害者,而50年前襲擊這個村莊的襲擊幾乎將其從地圖上抹去了,村民們每天都在訓練,以防止悲劇再次發生,他們建造了一座堅固的堡壘,為下一次入侵做準備。
毫無疑問,獵人的主要角色將是調查災難,預防或遏制災難,然後最終殺死或捕獲災難。怪物一如既往,誰負有責任。然而,我們也難免會遇到驚喜。馬格納馬洛是主要嫌疑人,但《魔物獵人》中仍隱藏著一個真正的最終頭目。
這要塞應該是一個不同的區域與卡村村的情況不同,它適合戰鬥,並在場地上放置了攻城武器。任務不太可能直接在村莊裡進行,儘管這將是另一個令人歡迎的驚喜。