LoL:Peanut對LCK和LPL的水平差距給了自己的看法!

圖片來源:Gen.G.

Gen.G.勝利後在 X 射線繞射上,花生回答了問題科里森電子競技(韓國 YouTube 頻道)。談完後比賽中的球隊策略、他的選擇Skarner以及Score給他的建議對於冠軍,前KOO Tigers給出了自己的看法LCK和LPL之間的水平差異。他首先回顧了自己在 LGD 的經歷,然後繼續討論今天 LPL 比 LCK 更好的原因。

LGD和Gen.G的區別

打野先解釋有心態上有一定的差異關於如何進行賽後分析。在LCK,許多團隊分析玩家失誤,以免重現它們。在的房子裡LGD,它的工作方式不同。玩家們都比較好奇他們怎麼能取得勝利。簡單來說,韓國隊似乎正在努力不要犯錯,而中國隊首先尋求的是找到贏得比賽的方法,即使開始得不好。

這已經會對遊戲中的心理產生影響,一方面玩家會重述他們的尷尬,而其他人會直接嘗試預測接下來會發生什麼。雖然對韓國人來說這可能不會持續太久,但即使是一分鐘的部分分心也能讓對方球隊滾雪球得更多。看到這一點差異可以在細節上反映出來,這個可能就是其中之一。

BO5數量

主要原因根據花生的說法,解釋這兩個地區之間的水平差異是:BO5數量由一個團隊進行。這些比賽是最重要的,因為在所有地區和國際比賽中,通常是他們(除了第一輪的少數例外)標記隊伍被淘汰。 LPL團隊更多很多的,他們玩超過BO5在季後賽期間到達準備得更好比LCK陣型。

消除威脅所產生的緊張感並不真正存在。可在訓練中重現,所以這些決定性的比賽非常重要。和10支隊伍中有6支參加LCK季後賽,似乎很難接受更多直接消除,受到處罰例行賽沒那麼有趣。因此,最合乎邏輯的解決方案是引入更多球隊參加錦標賽,或從設定敗者組就像在歐洲一樣。北美和中國。

擁有更多團隊在冠軍賽中也可能有可能更艱難的冠軍。如果在有 10 支球隊的地區,通常有比其他球隊高出三、四支球隊(甚至5個),在LPL有 7 個看到他們贏得冠軍我們不會感到驚訝。這並不是說每支球隊之間都存在完美的平局,但即使大多數分析師認為無論是RNG還是比LNG高出5勝,後者最終獲勝雖然出乎意料,但也不足為奇。

抽搐

兩位網路明星之間的英雄聯盟表演賽於7月9日舉行。獲勝的團隊贏得了 15 萬美元,但這次會議並沒有停止成為頭條新聞。 Bjergsen 應該參加,但 Riot Games 規則不允許他這樣做。