經過兩年的疫情,神奇寶貝世界錦標賽最終於2022年8月18日至21日在倫敦。數百名選手有機會前來展示自己的才華並參加這場盛大的比賽劍與盾(VGC),紙牌遊戲,精靈寶可夢GO,神奇寶貝錦標賽等神奇寶貝聯盟。我能夠去那裡(非常感謝 TPCI)並且看看無論哪個類別,人們的熱情是多麼令人印象深刻。
房間裡的氣氛,官方直播或法國轉播的觀眾數量,數百名評審和工作人員密切關注著一切,佈景,舞台,甚至神奇寶貝中心。一切都已準備就緒,歡迎成千上萬的觀眾,必須承認,Unite 在其首次正式世界錦標賽中獲得了特殊待遇。主舞台的左側完全是他專用的,有兩個大辦公室,有 5 名球員,用於團隊面對面的會議。感謝兩次採訪,正明 星野,遊戲的製作人,以及泵浦,致力於遊戲的影響者和解說,以及與玩家的一些討論,今天我想回到Pokémon Unite 的電競未來。他只有一個嗎?
神奇寶貝聯盟:所有人都可以參與電競?
重要的是要記住,《Pokémon Unite》首先是針對非常特定的受眾而設計的:兒童及其家庭。遊戲製作人星野正明的目標一直是讓盡可能多的人能夠接觸到「moba」類型。還有什麼比《神奇寶貝》系列更能實現這項壯舉呢?該遊戲於 2021 年 7 月在 Nintendo Switch 上發布,然後在 9 月在手機上發布,當我們知道有數百萬人免費下載嘗試時,這次賭注取得了成功。在發佈時並非沒有問題,開發人員能夠逐月改進 Unite 以滿足玩家的期望。在團隊中,沒有人想到熱情會如此強烈,不僅孩子們喜歡玩moba(正如預期的那樣),甚至更小的孩子和他們的父母,以及尋求更複雜的玩家,然後組建了電子競技團隊。
很難想像會有這麼多玩家下載享受《Pokémon Unite》。最讓我驚訝的是看到不熟悉神奇寶貝宇宙的人們仍然對這個新的moba感興趣。我們最初創建Pokémon Unite 的目的是為了讓那些覺得moba 太難的Pokémon 粉絲也能享受到這款遊戲,但我們也有很多小孩子對這款遊戲產生了濃厚的興趣,無論是獨自一人還是與父母一起,就像職業玩家一樣。
星野正明,《精靈寶可夢:Unite》製作人
很快,Pokémon Unite 已成為一款競技遊戲當然還有排名賽,還有粉絲之間舉辦的小型錦標賽。電競團隊開始組建,並在 Play!Pokémon 主賽道之外創建了一個競技賽道。必須承認的是,跟踪起來相當困難,因為溝通非常謹慎,並不總是清晰,而且所參加的比賽並不計入世界錦標賽的資格。因此,球隊必須在錦標賽前兩天完成比賽才能獲得參賽資格。
不管怎樣,這款遊戲確實出現在 2022 年倫敦世界總決賽上,這使得它重新成為人們關注的焦點。這就是為什麼我真的認為他在電競領域有著美好的未來。正如 Twitter 上宣布的那樣,《Pokémon Unite》將重返 2023 年在日本橫濱舉行的世界賽,因此來年應該能讓選手和隊伍透過不同的比賽進行良好的訓練。尤其是開發團隊看起來非常用心。
我們不斷聽取競技玩家的回饋,並希望在未來繼續改進遊戲的電競方面。
星野正明,《精靈寶可夢:Unite》製作人
星野先生沒有透露更多關於Unite esports的細節,但在錦標賽的觀眾席上看到他後,他似乎對那裡的熱情和選手們的才華印象深刻。我問他是否草稿或挑選和禁止模式例如有計劃,他回我說他確實知道競爭對手對此很感興趣。儘管這不在短期內要添加的內容清單中,但這些功能是目前正在考慮的功能,因此遲早應該加入 Unite。
另一方面,開發者對《Pokémon Unite》的行動版和 Switch 版本非常滿意。所以,目前不會添加其他平台(當然,我們想到的是 PC),甚至沒有適應行動裝置上的操縱桿/控制器。最後,關於烈空座的新地圖,後者確實會成為永久的競技地圖。還計劃開展跨遊戲活動(Unite 和許可中的其他遊戲之間),以便為不太關注電子競技的玩家提供內容。
簡而言之,星野先生和他的團隊的最終目標就是確保《Pokémon Unite》受到所有不同觀眾的喜愛目前將這款遊戲帶入生活的人有:兒童、家庭、競爭對手,甚至是以前不了解《神奇寶貝》的 Moba 愛好者。
如何改善 Pokémon Unite 電競場景?
根據專門從事 Pokémon Unite 的法國解說和主播 Pump 的說法,這款遊戲確實擁有光明的電子競技未來,但是…為此,首先需要改進某些要點:
- 組織更多官方體育賽事,
- 更大的靈活性對組織的支持誰對遊戲進行了投資:聽取團隊的回饋,特別是對贊助商來說,在某些方面不要那麼嚴格,
- 一個更大的媒體報道重要比賽:“通常,官方直播只在錦標賽的最後階段開始,這很遺憾”
- 一個更好的溝通:“我發現有時候從球迷的角度來理解比賽、賽程、規則等是不可能的。”
根據他和其他玩家的說法,這些是目前 United 比賽的一大缺點,但在未來幾個月應該會有所改善!尤其是作為許多積極的點在世界賽期間,我們成功地彌補了這一切:非常好的組織,令人驚嘆的場景,最重要的是,為觀眾提供了非常簡單的比賽後續。必須承認的是,與某些讓我們淹沒在資訊中而變得幾乎難以理解的遊戲不同,Unite 可以在短短幾分鐘內理解,並且在兩隊之間的比賽中非常具有可讀性。以下是《神奇寶貝聯盟》決賽期間公眾氣氛的一瞥。
總而言之,我顯然不認為《神奇寶貝聯盟》永遠不會達到英雄聯盟(如果我們保留兩個 moba 之間的比較)但我們至少可以希望玩家的復興世界賽結束後,開發者對遊戲進行了改進,使其更具競爭力。就我個人而言,觀看錦標賽並看到冠軍頭銜在一年內發生了多大變化,讓我想再次參加比賽並參加幾場瘋狂的比賽。而你,你怎麼看?
神奇寶貝世界現已結束,但大結局為我們提供了有關許可證中下一個遊戲的新信息,即神奇寶貝猩紅和紫羅蘭。線上戰鬥、新物品、新攻擊和新生物都在節目中。