《超級瑪利歐 64》Switch 與 Nintendo 64 版本的比較

如果你是任天堂粉絲,你可能不會錯過 Big N 在 9 月初的重大公告。 2020 年 9 月 3 日,在著名大鬍子水管工 35 週年之際,這家日本公司宣布推出該系列超級瑪利歐 3D 全明星。兩週後,9 月18 日,我們拿到了這款卡帶,其中包含前三款瑪利歐3D 遊戲:《超級瑪利歐64》(Nintendo 64)、《超級瑪利歐陽光》(Gamecube)和《超級馬裡奧銀河》(Wii),分別發布1997年、2002年和2007年在歐洲舉辦。

這次,我們為您提供《超級瑪利歐 64》原版與 Switch 移植版的比較。 Nintendo Switch 會讓我們獲得新的體驗,還是會重新發現與祖先相同的連接埠?我們已經測試了整個系列,但在本例中我們將特別關注 Mario 64 以了解詳細資訊。

帶上你的帶翅膀的帽子、你的噴水背包和你的 Luma,任天堂提供的(重新)發現三款最佳超級瑪利歐遊戲的啟蒙之旅即將開始。這是我們對《超級瑪利歐 3D 全明星》合輯的完整測試。

保留的圖形標識

任天堂決定為我們提供一個在圖形上與 1997 年的原版非常相似的《超級瑪利歐 64》版本,無論是透過 90 年代特有的低細節多邊形 3D,還是透過針對當時電視優化的 4:3 顯示器。無法使顯示適應其螢幕格式。因此,這會導致 16:9 螢幕上的空間大量損失,其中很大一部分被黑帶佔據。

在解析度方面,遊戲獲得了新的生命,從 480p 提升到 720p,雖然改進很小,但仍然值得注意。

此外,當時由於技術原因受到限制的實體顯示距離在此連接埠中保持不變。因此,我們注意到螢幕中間的物體或敵人有一些相當不協調的外觀。

最後,我們可以注意到顏色進行了輕微修飾,變得更加閃亮,更加賞心悅目。

過時的遊戲玩法?

一旦控制器在手,移植版就會為我們提供與原始遊戲完全相似的遊戲玩法。我們控制的是 1997 年的馬裡奧,他也是相當僵硬的馬裡奧,他也是某種慣性的受害者,這種慣性使需要精確度的運動變得複雜。在水生環境中旅行和以前一樣令人惱火。

仍然應該指出的是,JoyCon 比 N64 控制器更符合人體工學,提供更好的遊戲舒適度,這使得它們更容易操作。這些也為我們帶來了高清振動,比 64 控制器更具沉浸感。

Big N 也宣布對遊戲控制進行調整,以適應 Joy-Con。然而,鑑於馬裡奧在這款遊戲中可以執行的操作數量相當有限,某些按鈕變得毫無用處,與其他按鈕具有完全相同的功能。 (A 和 B 跳躍,X 和 Y 擊打/抓取,或 Zl 和 Zr 蹲伏)。

這兩款遊戲的相機也相同,提供兩種第三人稱視角模式(擴展和特寫)。它的移動範圍相當有限,並且經常撞到牆壁,使某些平台階段變得複雜,而這正是遊戲的本質…

然而,Switch 因其游牧的一面而提供了全新的遊戲體驗。事實上,您可以隨身攜帶您的遊戲機,從而在小型遊戲中取得進步。對於 Nintendo 64 甚至筆記型電腦上的模擬器來說要複雜得多。

更新了音訊

該連接埠最顯著的改進之一無疑是從 16 位元立體聲音訊到立體聲 2.0 的過渡。交換機的。這項改變乍看之下似乎微不足道,但它仍然是 Switch 上對這款作品所做的主要修改之一。此外,這個重製版保留了原始的英語和日語語音,沒有為遊戲的其他語言添加其他語音。

內容不變

這兩款遊戲在各方面都有相同的內容。不幸的是,目前還沒有看到 Switch 版本獨有的額外內容或彩蛋(除非這些還沒有被發現)。

還應該指出的是,《超級瑪利歐 64 Switch》僅提供 4 種語言版本,即原版遊戲的語言:英語(英國/美國)、日語、德語和法語。

結論:兩個幾乎相同的版本?

最終,我們可以看到兩個版本的《超級瑪利歐 64》非常相似。無論是擔心扭曲這款遊戲在 1996 年發佈時的革命性,還是出於閒置,或者僅僅是出於提供懷舊體驗的願望,任天堂並沒有從根本上改進其遊戲,只是進行了表面上的修改。

毫無疑問,這家日本公司應該做得更好,為玩家提供在與其祖先相同的復古遊戲模式和最新版本的《超級瑪利歐64》之間進行選擇的可能性,就像許多遊戲一樣,例如最近的《超級瑪利歐64》。命令與征服重製版可以追溯到同一時期。

《超級瑪利歐 64》Switch 的目的不是要帶給玩家全新的體驗,而是讓「老玩家」借助 Nintendo Switch 的舒適度和人體工學,重溫年輕時的體驗。年輕玩家肯定會發現很難適應有些過時的遊戲玩法。

蒸氣

尋找我們接下來最重要的遊戲發布列表,2025 年和 2026 年 PC、Xbox、Switch、PS4 和 PS5 上不容錯過的遊戲發布。在此了解發布日期、預告片以及即將推出的合資版本的主要資訊。

看更多