成功後魔物獵人世界等冰原在 PC、PS4 和 Xbox One 上,標題為「新一集」的新劇集並不容易魔物獵人崛起,這是任天堂 Switch 獨有的,旨在讓新的受眾相信它是值得延續的許可證。測試尚未迫在眉睫,但在等待期間,我們邀請您查看遊戲提供的內容以及它為許可證帶來或不帶來的內容。卡普空無法為本次預覽提供遊戲的上手版本,但透過向我們提供的新遊戲視頻,我們可以看到自遊戲發布以來我們所看到的一切,尤其是它的內容。可玩的演示,我們認為我們非常清楚會發生什麼。
根據記錄,《魔物獵人崛起》將於 2021 年 3 月 26 日在 Switch 上發布。
- 類型 : 動作角色扮演
- 發售日期:2021 年 3 月 26 日
- 平台:開關
- 開發商: 卡普空
- 發行商: 卡普空
- 價格 : 59,99€
把它換成一雙新靴子
讓我們先向剛接觸《魔物獵人》許可證的人簡單介紹一下基礎知識。動作RPG類型,它讓你扮演一個通常不會浪費時間去殺小兵的怪物獵人。相反,該許可證允許您在狩獵聚會中不斷面對“老闆”,狩獵聚會可以持續長達 50 分鐘並涉及一到四名獵人。以其相當精緻的遊戲玩法14種不同的武器,它需要你收集材料、部件和消耗品,然後用你從最後一個受害者身上提取的東西來準備你的裝備,以便盡可能做好面對大型和更強大的怪物的準備。
從廣義上講,它簡單而有效,但無論是單獨還是團體,它都不缺乏魅力。故事通常發生在背景中,玩家通常可以自由地以自己想要的方式戰鬥,對抗怪物他喜歡面對的人,或是他希望建造的設備。這加村村,它也作為多人遊戲中心,匯集了比以往更多的附加功能,例如食堂、鍛造廠、招募中心,最重要的是培訓室令人驚訝的互動。這使得它成為學習如何掌握每種武器所具有的所有機制和組合的完美場所。
儘管如此,《魔物獵人崛起》似乎想稍微改變這一切,演員陣容更廣泛,更可愛,並且有一個更戲劇性的故事:災難。一波怪物正向卡村村襲來,作為一名新獵人,你需要拯救它並調查原因。至少會有一個區致力於事物,堡壘。與之相關的任務似乎需要充分利用多種攻城武器以及場地配置來阻止和對抗怪物浪潮。不幸的是,我們目前還沒有測試過這一點,但它可以為遊戲的任務和戰鬥的格式帶來一點新鮮感,還應該充分利用 MHR 特有的另一個新功能,即:怪物騎。
飛龍騎行
怪物獵人崛起有這個名字而不是數字,因為這次我們要上去。例如,我們會騎在大型怪物的背上,以便在戰鬥中將它們用作傀儡,我們可以看到與衍生作品的鏈接魔物獵人物語2,將於明年夏天上市。此功能部分取代了《冰原》玩家已經習慣的抓鉤。使用大型怪物擊敗其他大型怪物並讓它們衝向它們可以改變遊戲規則,特別是如果它們通常是盟友的話。與 3 個野生怪物的領地戰爭和混戰比以往更加混亂和愉快。無論是逃跑還是追擊獵物,你都可以騎上新的冒險夥伴——查姆斯基,一隻可愛而忠誠的狗狗,它會毫不猶豫地在嘴裡使用武器,或者背對著你,帶你快速穿越地圖。
最後,你還可以直接前往天堂毛翅目,一種飛行昆蟲,可以讓你表演空中雜技以及新的毀滅性組合攻擊。它真正為許多武器開闢了第三維度,並且可以在某種程度上與昆蟲劍在它自己的地形上:空中。您需要仔細管理其冷卻時間,以有效躲避某些攻擊、快速起身或攻擊。後者也是探索我們狩獵的不同地區的核心工具。不再有舊怪物獵人特有的小區域,包括世代終極版(也在 Switch 上)。這裡就像現在的世界一樣大,但更進一步,幾乎所有的東西都可以透過攀爬和鋼絲繩來攀爬和探索。有可能發現動物和昆蟲以及在戰鬥中非常有用的資源。這也可以簡單地用來在怪物沒有預料到它會進行俯衝攻擊時走捷徑,直接落在怪物身上。
我們仍然需要探索所有這些新的高級功能在《Rise》中會是什麼樣子,但它們很快就融入了《Rise》的遊戲玩法中。示範在不同的戰鬥中,它們顯然不是簡單的噱頭。然而,我們必須等待測試來衡量難度曲線和這一切的長期利益。如果做不到這一點,演示版也很受歡迎,因為它證實了遊戲即使在 Switch 上也能令人滿意地運行,但考慮到它的圖形,許多玩家對此表示懷疑。每秒30幀的幀率基本上保持不變,即使不能完全令人滿意,對於這個遊戲來說也足夠了。該演示還強調了多人遊戲的一些問題,據卡普空稱,該問題應該透過發布來修復。
這也是測試不同武器的機會。隨著 filopter 的加入,他們的遊戲方式和遊戲玩法比以往任何時候都更加突出,但性能上也存在巨大差異,令人遺憾。例如前作中最受歡迎的武器,長劍,比所有其他武器都要強大得多,正如速通者記錄所清楚證明的那樣。這可能是錯誤或正在平衡的元素,但這是值得關注的事情,否則它會在發佈時降低多人遊戲的氛圍。就其本身而言,以前最少使用的武器是狩獵號角,有權對其遊戲玩法進行徹底修改並獲得性能提升。讓我們藉此機會指出,《魔物獵人世界》帶來的所有舒適度和生活品質收益都在《魔物獵人崛起》中回歸,甚至更多。幾乎所有使舊遊戲變得繁瑣的事情都被簡化了,例如,現在可以在狩獵旅行期間更換設備或儲備消耗品。
《魔物獵人崛起》備受常客期待的重要一點之一就是其內容的豐富性。 《魔物獵人世代終極版》的壽命很長,而《魔物獵人世界》作為新世代第一款遊戲的缺點之一正是內容的缺乏。我們有理由擔心 Rise 的新引擎和新平台會遇到同樣的問題。但在發布之前就已經透露了超過 30 個怪物和 6 個區域,其內容看起來已經非常豐富了。新的怪物看起來很有創意,我們迫不及待地想要面對它們,然後穿上印有它們形象的武器和盔甲。預計還會有更多內容,動物寓言的範圍和實際的最終遊戲挑戰是我們真正期待解決的其他問號,特別是在體驗了遊戲的演示版之後。
非常有前途
《魔物獵人崛起》有望成為一款令人難忘的新遊戲,無論是在授權方面還是在 Switch 上,它的回歸都應該會取得勝利。幾乎所有的燈都是綠色的,該機器的圖形效果出奇的好,基於其前輩的堅實基礎的遊戲玩法得到了完善和豐富。大氣宇宙整齊,內容彷彿就在那裡。我們似乎已經做出了努力,讓這款遊戲更容易為大眾所接受,同時即使對於退伍軍人來說仍然充滿樂趣。我們只需要等待幾週的時間來檢查這一切,看看它能為最專注的獵人提供什麼,然後再給出我們的最終結論。
隨著 Switch 版本的臨近,Capcom 終於確認 PC 版本的 MHR 正在開發中,並將於 2022 年初上市。