測試 Wolcen: Lords of Mayhem 電腦版

許多工作室正在嘗試創造這種類型迪亞波羅是他名字的第一個名字,這不是一件容易的事,儘管它合法繼承人很難讓玩家滿意。有些仍留在陰影中,例如惡魔之書,儘管其具有不可否認的品質,而其他人即使擁有享有盛譽的許可證也失敗了,例如戰鎚混沌禍根。諷刺的是,沃森幾乎可以憑藉其藝術方向和宇宙來貼上戰鎚的標籤。話雖這麼說,現在您已經看到了這張紙條,讓我們詳細看看我們認為它的合理性。

  • 類型 : 動作角色扮演、砍殺
  • 發售日期:2020 年 2 月 13 日
  • 平台:PC Steam
  • 開發商: WOLCEN Studio
  • 發行商: WOLCEN Studio
  • 價格 : 34,99€
  • 測試平台:PC

SOS 受虐兒童

沃爾森邀請您扮演大審判官海姆洛克三個著名孩子中的其中兩個。這是一個男人或女人,屬於一個不確定的階級。這個選擇將在競選和對話期間產生一些影響。順便提一下,雖然小工作室 Wolcen 沒有為真正的過場動畫付費,但遊戲引擎可以製作有時令人印象深刻的過場動畫。總的來說,這款使用 CryEngine 的遊戲很漂亮。模型和設定充滿細節,即使在 4k 下看起來也非常好。我們在這件事上唯一的遺憾是無法將相機向後移動,但這可能會帶來嚴重的平衡問題。

用遊戲引擎製作。

回到我們的故事,我們的三人組與爸爸開戰,但一如既往,事情立即惡化,我們發現自己陷入了謊言、背叛、惡魔神性回歸的網絡,最重要的是,更糟糕的是家庭爭吵。幸運的是,當你可以自由地使用暴力時,沒有什麼問題是解決不了的,可以說,你會在冒險過程中找到很多解決方案,你甚至能夠在這件事上發揮創造力。這場戰役大約持續二十個小時,很好地介紹了遊戲的機制以及具有魅力的 Wolcen 原始世界。相當經典且可預測,它仍然有它的美好時刻,並且當我們不斷尋找如何更有效地殺死我們的鄰居時,它允許自己被跟隨。這才是我們這裡真正感興趣的,畢竟拯救世界已經成為最糟糕的套路了。

3合1

現在是 2020 年,並不是每個人都能在動作角色扮演遊戲這樣被廣泛探索的遊戲類型中靈光一閃。如果您熟悉這種類型,您很快就會明白 Wolcen 從競爭對手那裡汲取了自己的想法,如果做得好並且有效,這並不是一個壞主意。如上所述,《暗黑破壞神2》和《暗黑破壞神3》以及《流亡之路》位居榜首,但沃爾森並沒有重新發明輪子,而是讓我們享受他的巨型三輪車帶來的樂趣,正如我們將看到的那樣。遊戲的基礎非常簡單,本身沒有職業,只有3個原型(戰士、法師、弓箭手)開始,有一件裝備和一個起始技能,知道如果你改變的話,它們可以很容易地獲得你的想法。

左鍵使用武器攻擊,右鍵使用更強大的技能,然後按1到5鍵進行其他操作,簡單而有效。另一方面,資源管理是不尋常的,因為它是一個讓你根據你的技術在意志和憤怒之間平衡的酒吧。施展法術會消耗你的意志力並加劇你的憤怒。用巨大的錘子粉碎一群敵人會耗盡你的憤怒並恢復你的意志力。事情比看起來更深刻,它有助於打開混合「階級」系統的大門,該系統結合了不同類型的技能,以利用兩種矛盾的資源。

您很快就會發現您可以而且應該按照自己的方式做所有事情。忘記每個層級的統計點的自動分配以及按照開發人員預期的速度前進的適當咒語。由您決定如何分配您的屬性點,你必須在 40 種可能的技能中找到或購買你的技能(每種技能有 16 種需要解鎖的修改)來決定如何玩。唯一的限制是你選擇的武器,如果你想同時使用法師和戰士的技術,你將不得不妥協,例如一手拿著劍,另一隻手拿著魔法神器。

不幸之輪

許多人在分配天賦點時會感到害怕,命運之輪由三個部分組成,可以旋轉以創造新的探索路徑,從而真正創造一個獨特的職業。這顯然是著名的流亡之路天賦輪的轉折。輪盤的每個部分或多或少對應一個專門的職業原型,例如聖騎士、死靈法師、刺客等。當你升級時,你可以自由地開闢自己的道路,從一端到另一端,掌握將從根本上定義你的遊戲玩法的特殊才能。

它的美妙之處在於,你將擁有足夠的積分以自己的方式組合多個概念,但顯然也不足以解鎖所有內容。規劃你的角色並夢想由此產生的超能力組合是令人難以置信的滿足。但另一方面,我們幾乎沒有視覺幫助,我們必須花時間將遊標懸停在數百個球體上,才能了解它們分別提供什麼。這不是對所有人都有吸引力的練習,但對於優化和規劃的愛好者來說,它就是魚子醬。

從孩子到攝政王

雖然它很容易學習,但必要時遊戲玩法也可能會很痛苦。戰役boss絕對不是開玩笑,他們每個人都會有自己的位置作為另一場比賽的最終頭目。 。這也是其興趣所在。一旦故事結束,遊戲就不會忘記你,大量的農場等著你,讓你忙個不停。至少可以說,在這種類型的遊戲中,解鎖某些高級能力和獎勵與恢復你統治下的城市息息相關,這是不尋常的。這不是革命性的,但經過深思熟慮,它獎勵冒險和進步,而不是僅僅殺死數以百萬計的弱怪物。

您將有機會參加讓人想起《暗黑破壞神 3》大裂谷的探險活動,不同之處在於您可以選擇應用不同的修飾符。例如,敵方英雄可能擁有更多的生命值,你的骰子恢復速度較慢,你經常被困難的老闆或其他人追捕,並獲得豐厚的獎勵。您還可以啟動特殊的地圖修改器,以狩獵寶箱、寶藏甲蟲,甚至 Boss。我們唯一的遺憾是,我們沒有機會以更高的難度模式重做戰役,甚至沒有機會返回探索其地圖。您需要為此創建一個新角色。

回傳錯誤37

上面我們已經說了很多關於 Wolcen 的好話,但這款遊戲也並非沒有缺陷。我們注意到許多錯誤,幸運的是很小。然而,有些玩家就沒那麼幸運了,他們的撲救失敗了。這個問題不應該再出現,但這是沃爾森成為自己成功的受害者的症狀。它發布的周末,幾乎不可能在線上玩。幸運的是,還有完全離線創建和扮演角色的解決方案,但這不能用於以後的合作遊戲。由於將角色達到最高水平需要五十多個小時,因此遇到這種分離可能會令人沮喪。

更普遍的是,這款遊戲仍然缺乏一定程度的打磨。介面並不總是很清晰,您經常需要一項一項地查找資訊。將地面上或庫存中的物品進行分類可能是一件非常耗時的事情。物件仍然卡在賣家介面中,您必須手動移動它們。召喚物的AI也有問題,後者有時更喜歡傻乎乎地看著你,而不是投入戰鬥。這些只是其中的幾個例子,即使沒有什麼真正的阻礙,也不要指望像在一個非常大的工作室的公眾 AAA 中那樣舒適和直觀的遊戲體驗。

沃爾森的發展漫長且充滿不確定性,但他成功扭轉了頹勢,成為令我們滿意的絕佳驚喜。它應該知道如何吸引那些接觸過砍殺類型的老手。雖然它有時會因其龐大的天賦輪和大量的統計數據而令人生畏,但它也有吸引公眾的地方,因為它提供即時操控和有效的遊戲玩法,所有這些都具有在大型工作室之外不常見的塑膠和可靠的使用壽命。我們唯一的遺憾是它仍然過早發布;錯誤、伺服器不可用和近似的介面稍微削弱了我們的熱情。如果這些問題得到迅速糾正,並且開發者定期提供內容,Wolcen 應該能夠在陽光下佔據一席之地。