經過神秘而廣泛的調侃後,補丁10.2.6:掠奪風暴最終於 2024 年 3 月 20 日星期三部署魔獸世界:龍之軍團。至少我們可以說的是,他不僅在暴雪 MMORPG 的粉絲中贏得了聲譽,而且還遠遠超越了!事實上,這是《魔獸世界》歷史上的第一次,這次更新並沒有真正帶來遊戲內內容,而是帶來了一個與通常版本很少或根本沒有聯繫的附加模式…
掠奪風暴:當暴雪在《魔獸世界》中創造驚喜時
當10.2.6補丁:掠奪風暴的內容公佈時,可能沒有合適的詞彙來形容魔獸世界玩家的反應。嫉妒地保密了很長一段時間,我們只知道裡面有海盜,僅此而已。然後,許多人像往常一樣想像出一大堆客觀上瘋狂的想法,但暴雪非常高興地敦促這一奇怪的更新即將到來。
最有可能的是另一個小更新,引入了非常有趣的內容,我們可能很快就會忘記這些內容10.2.5 補丁中收復吉爾尼斯。簡而言之,內容很普通,不是很有趣,但在等待 10.2.7 補丁和《龍之軍團》第 4 季時會拖延時間。總之,不好玩,也很不夠,但還是很好,我們不要在湯裡吐太多。
正是在這種不信任和預期失望之間的氛圍中,暴雪選擇在2024 年3 月20 日發布《掠奪風暴》。了歷史上獨一無二的臨時遊戲模式其遊戲及其作為發行商的歷史:大逃殺。如果這聽起來像是一個非常糟糕的愚人節玩笑,但事實並非如此,掠奪風暴確實存在!
這個概念與我們熟知的大逃殺非常相似,堡之夜,頂點傳奇或者玩家未知的戰場 (PUBG)僅舉幾例,除了它發生在魔獸世界的一個區域阿拉希高地,並使用遊戲的機制和圖形引擎如果你沒有嘗試過,我們就知道這很荒謬。我們會解決一切!
魔獸世界:掠奪風暴,暴雪製作的這款大逃殺遊戲是如何運作的?
要玩《掠奪風暴》,您只需有效訂閱《魔獸世界》以及任何版本的《龍之軍團》擴充包。當然,這涉及很多,但我們將在本文之後更詳細地討論它。只要登入 Dragonflight,您就會發現角色選擇畫面的左上角有一個新的「魔獸世界:掠奪風暴」標籤。從那裡開始,你只需要創建一個與你在遊戲中扮演的角色無關的、你熟悉的角色,然後潛入廣闊的區域,那裡有 59 個其他玩家正在等待你成為最後的倖存者!
剩下的事情至少可以說很簡單:你降落在一個大廳,基本上是一個“候診室”,然後發現自己騎在阿拉希高地上空的一隻巨大鸚鵡的背上。在那裡,你所要做的就是潛向你想要著陸的地方,這要歸功於 Dragonflight 擴充包中引入的 Dragon Flight 機制。
然後開始一段最多十五分鐘左右的旅程,在此期間你必須搜查箱子,殺死電腦控制的生物並擊敗玩家,以獲得不僅新的力量(最多四種:兩種攻擊性,兩種實用性) ,此外該遊戲模式的唯一資源“掠奪”,作為最多達到10級並獲得力量的經驗值,同時也是可以提高的聲望值您在拉巴里克海盜中的聲望等級,從而解鎖掠奪風暴、龍軍團甚至經典的外觀獎勵!
魔獸世界大逃殺:判決!
坦白說,當掠奪風暴宣佈時,我和許多人一樣認為這是一個糟糕的笑話,乍一看,它似乎更像是一種分散我們對後來的重大公告的注意力的方式,而不是魔獸世界歷史上真正的重大變化。不過,這個大逃殺確實已經見到了曙光,我也敢給它一個機會。而且,儘管沒有半開玩笑的意思,但很明顯,這次賭注幾乎在所有方面都取得了明顯的成功。掠奪風暴為二十年來的《魔獸世界》注入了新的生命,這是任何人都無法預料到的,而在其部署之前缺乏數據挖掘或公開測試在很大程度上導致了這一巨大的驚喜。 」這不是魔獸世界,但同時又有點相同…我喜歡「我聽見自己說!
在遊戲玩法方面,操控性與我們在《魔獸世界》中所知道的完全相似,任何已經練習過PvP 的人都已經在移動和定位方面打下了堅實的基礎,可以在《掠奪風暴》中表現出色。不過,其他一切都完全不同,從你造成傷害的方式開始:忘記這裡(或幾乎)的標籤瞄準,它已經被最常面對你的圓錐體造成傷害的技術所取代,這種機制逐漸融入了著名的MMO軍團擴張。在我看來,令我驚訝的是,結果非常成功!
比賽速度相當快,只要進入前1名,最多20分鐘,而且大廳裡人滿為患,毫無困難地繼續進行。它流暢、簡單、沒有任何大驚小怪:事實上,遊戲應該具備的一切,這就是《掠奪風暴》的主要優勢。
當然,即使在今天,這種臨時遊戲模式也面臨著非常嚴重的問題,正如我寫下這些文字一樣,首先是技能的平衡,在很多方面都是草莓,或者競技場的東部,如果你是試圖成為最後的倖存者(雖然仍然有可能,但很痛苦)。更重要的是,著陸方式,即我們用行話所說的“掉落”,是非常有問題的,值得重新審視,以便更類似於其他大逃殺遊戲的掉落:例如,我們可以從吉安娜的飛艇普羅德摩爾上跳下來或一艘移動的部落砲艦以便在你想要的地方著陸,而不是在每次遊戲啟動時隨機強加一個位置並在整個過程中遭受痛苦。
但我們不要被錯誤的爭論所迷惑,該模式才剛剛到來,它有缺陷,這很正常:掠奪風暴對於魔獸世界和整個暴雪的未來來說是一個極其有前途的遊戲模式。這無疑是這家美國發行商實現多元化的最佳方式之一,同時吸引新的潛在粉絲購買其最大的系列遊戲之一:《魔獸爭霸》。從這個意義上說,想像一下未來無疑會為我們同類帶來其他驚喜,這似乎很有趣,首先是計劃於 2024 年夏末發布 10.2.7 補丁的“Timerunning Pandamonia”,還有更多。
事實上,暴雪第一次做出了大膽而非凡的選擇,為魔獸世界玩家提供一些新的東西。小編告訴我們“你喜歡魔獸世界?所以嘗試不同的玩法”,這是我真正喜歡的東西。因為 MMORPG 是一種既老化又多餘的類型,要在競爭中脫穎而出,就必須吸引新面孔並提供多樣性。隨著我們的發展,這變得更加無聊。傾向於陷入我們喜歡的遊戲模式而不嘗試其他任何東西,從而將自己限制在我們喜歡的重複內容的無限循環中。當然,我們所知道的《魔獸世界》必須經久不衰,並成為該系列的核心,但它不能在眾多粉絲的海洋中孤身一人,這些粉絲往往對它充滿熱情。
因此,Plunderstorm 提供了同時重溫 MMORPG 和大逃殺兩種類型的機會,同時為《魔獸世界》中被遺忘太久的社群提供內容:熱愛 PvP 的玩家。透過參與其中,我將這個遊戲模式作為一封寫給我的姊妹、朋友和我自己的情書,儘管Team 2 對此非常缺乏興趣,但我們仍然繼續玩《魔獸世界》。而最重要的是,這種模式甚至贏得了許多迄今為止無法支持 PvP 的艾澤拉斯人的支持。
這夠了嗎?不。從來都不是,絕對不能是,否則《魔獸世界》PvP 中的情況將會再次發生。但以我的愚見,這一舉措必須受到熱烈歡迎,以便向暴雪傳達一個強烈的信息,即一個熱愛新奇的社區,它已經準備好發展,並將 MMORPG 視為更大的支柱,而不是一群停留在過去的玩家,只信奉《巫妖王之怒》和15 年前的老東西(儘管這並不妨礙我們欣賞這個版本)遊戲中,請小心)。
《魔獸世界:掠奪風暴》的未來會如何?
談到Plunderstorm的未來,首先跳出來的元素自然是它的商業模式。如果這種模式計劃持續六週,直到 2024 年 5 月 1 日,如果得到大部分玩家的認可,那麼我們可以想像它會成為一種永久的、最重要的是免費的遊戲模式。
更重要的是,我們已經知道掠奪風暴戰場的所在地原本是德魯斯瓦(來源),因此,如果計劃續集,我們已經可以想像新的領域。更重要的是,我們還可以考慮新化妝品、新能力的到來(前提是它們不是太多,以免使該模式超載),以及一大堆其他多種多樣的新功能。
但掠奪風暴未來的亮點將是它的經濟模式:它絕對必須像其他大逃殺遊戲一樣是一款完全免費的遊戲。這樣,任何人都可以不受限制地訪問它,從而使該模式獲得了巨大的受歡迎,同時使《魔獸世界》成為人們關注的焦點,並鼓勵《掠奪風暴》粉絲考慮訂閱來玩這款MMO 。
另一個可能而且應該成為 Plunderstorm 未來的主要因素是它的便攜性。鑑於動作、目標和可用技能的數量與我們在《魔獸世界》中所知道的非常不同和相似,可以肯定的是,暴雪已經考慮將其引入遊戲機,特別是 Xbox 系列,當然,微軟對於這種遊戲模式的構想還沒有被證實,但控制器上的遊戲似乎很自然地對應,所以為什麼要剝奪自己呢?
在較小的規模上,暴雪也可能打開了 Epic Games 最近為《要塞英雄》專門打造的多元宇宙所打開的大門。透過《掠奪風暴》,我們收到了一個強烈的訊息:《魔獸世界》不僅僅是一款平庸的MMORPG,而且競爭者最好要小心,因為明天我們可能會隨機推出一款吸血鬼倖存者風格的Roguelike遊戲作為新的PvE 遊戲遊戲模式例如(致力於這款流行 Roguelike 的元素不久前已進行資料探勘,因此是這個例子)。
這些想法可以多種多樣,但實際上卻很強大。以同類中最非凡的案例為例,迄今為止,《堡壘之夜》不僅提供了大逃殺遊戲,還提供了與Rocket League 合作的賽車遊戲、與Roblox 合作的模擬遊戲、受《吉他英雄》啟發的卡拉OK、《我的世界》風格的遊戲生存遊戲和許多其他遊戲。誰知道如果暴雪走了這樣的路,魔獸世界會變成什麼樣子呢?誰知道有多少玩家會在嘗試《掠奪風暴》並遵循直接來自《魔獸世界》的動作和圖形後開始玩《魔獸世界》?
對於所有熱愛魔獸世界的人來說,《魔獸世界:掠奪風暴》對我來說似乎是天賜之物。遠遠超出了對所提議的內容感興趣或不感興趣的分歧,這是一種將暴雪和我們最喜歡的MMORPG 的影響力擴展到絕對龐大的受眾的絕佳方式,同時保持對我們所設計的系列的精神和宇宙的忠誠。無論我們是否喜歡掠奪風暴,顯然我們都應該將其視為一種祝福而歡迎它,而不是出於對新事物的簡單恐懼而猶豫不決。生活在過去和懷舊中會玷污你所愛的事物,畢竟沒有哪個遊戲愛好者希望這種情況發生!
最後,我唯一真正關心的是 PvP 方面:我敢於希望暴雪不要將掠奪風暴視為魔獸世界 PvP 的唯一未來。它不是也不應該是,它必須保持兩個不同的事物平衡並獨立和定期地進行。這種模式不應該成為讓魔獸世界 PvP 死掉的藉口,還有很多事情要做,從認真的匹配更新開始,或者按照幾個月的要求進行更定期的平衡!掠奪風暴固然不錯,但它永遠不該取代魔獸世界最初的 PvP!
雖然《魔獸世界:龍之軍團》10.2.6版本中引入的大逃殺:掠奪風暴激起了許多玩家的渴望,但一個巨大的缺陷破壞了聚會,並有利於那些不玩遊戲的人,這是暴雪尚未犯下的錯誤。