經過轟動的發行、唱片銷量和串流平台上數百萬觀眾之後,我們現在可以看到它,並可以從數字中感受到:幾乎沒人玩了暗黑破壞神4。當然,自 6 月初發布以來,這款遊戲已經過了鼎盛時期,其他大型遊戲(例如博德之門3或者星空從那時起,我們已經發布了,但我們已經到了一個近乎嚴肅的階段,就連僅存的少數捍衛遊戲肉體和靈魂的玩家,似乎也放棄了武器,接受了針對遊戲的無數批評,認為遊戲已經「死了」。
“遊戲已經死了,我必須接受它”
第二季要將內容增加四倍,如果不可能,那就讓遊戲就這麼消失吧。遊戲已經死了,我們最終必須接受它。我喜歡這個遊戲,但真的沒有什麼可做的。 《暗黑破壞神》團隊需要從其他創造長期內容的成功遊戲中學習! [...]
當我們讀到SieberZg 在Reddit 上發表的這篇貼文時,我們幾乎感到悲傷,他是《暗黑破壞神4》的最後一批玩家之一,他也不再相信這款遊戲,並接受了其缺乏內容的批評。賽季過去了,這是一場空虛無聊的比賽,第一賽季也沒有改善。儘管暴雪對遊戲的第二季和未來做出了充滿希望的公告年度延期對於他們計劃實施的計劃,一些玩家似乎已經在評論中繼續前進。
- “如果不付費,你將無法獲得有影響力的新內容。季節性內容是不夠的。” (來源)
- 「這不是數量的問題,而是品質的問題。人們多年來一直在《暗黑破壞神 2》上進行磨練,但在《暗黑破壞神 4》上進行磨練真是太棒了」(來源)
- “從 Twitch 的數據來看,這款遊戲已經死了 1 個月了。” (來源)
事實上,在 Twitch 上,這款遊戲在發佈時曾達到平均 70 萬觀眾的頂峰,現在已降至 1,000 人。令人眼花撩亂的下滑也說明了玩家們對遊戲的興趣已經遠遠落後了。對於想要看到長期,甚至是非常長期的暴雪來說,這是有理由令人擔憂的。

第二季已經是暗黑破壞神4的最後通牒了嗎?
開發者稱,血腥賽季定於 10 月 17 日舉行,旨在為遊戲帶來活力,最重要的是,為遊戲帶來內容。樂觀、活潑、承認從錯誤中學到了教訓在第一季期間,他們似乎對第二季提供的內容品質充滿信心。 5 個新的遊戲終局 Boss、新的著名獎勵、庫存大修、圍繞吸血鬼主題的新系列任務......然後應該填補許多漏洞。
但這真的能拯救暗黑破壞神4嗎?這種從一開始就應該存在的簡單季節性內容能否將數以萬計流亡到其他地方的玩家帶回來?老實說,我們對此非常懷疑。無論如何,第二季已經是關鍵了對於暴雪來說,他們必須採取非常嚴厲的打擊才能留住所剩無幾的玩家,因為即使我們想像遊戲將在 2024 年夏季首次延期,這款遊戲仍然必須存在於人們的頭腦中才能出售,並且最重要的是,它在社區心目中擁有良好的形象。

暗黑破壞神 4 剛剛迎來了新的世界第一!盲人玩家第一次成功擊敗了尤伯莉莉絲。這項壯舉實際上是真正的團隊努力,因為在戰鬥的某些階段,紀錄保持者必須接受語音指導。