最終幻想16 最近在 PS5 上發布克萊夫冒險的粉絲們似乎非常滿意。不過,儘管許多玩家甚至還沒有時間完成主線故事,史克威爾艾尼克斯已經在思考未來了。雖然該公司在最近的一次採訪中提到了 DLC,但其他項目正在進行中。日前,著名工作室獲得新技術專利,這可能會大大改變《最終幻想》的遊戲體驗!
對NPC行為影響更大?
多年來,史克威爾艾尼克斯已成為業界真正的巨頭。憑藉《終極幻想》、《勇者鬥惡龍》、《王國之心》等旗艦系列遊戲,工作室也因他們在創新領域的投資。 在產權組織網站上,我們可以觀察到該公司最近公佈了一項專利,旨在徹底重新思考 Square Enix 遊戲中 NPC 的態度。這項技術,稱為電玩與輔導課程,旨在讓 NPC 像人工智慧一樣進化,以改善他們的行為及其相關性。這可能會徹底改變玩家體驗最重要的是,讓他們完全沉浸在每個許可證的世界中。
「玩家對虛擬角色的定製程度將超出選擇虛擬角色的屬性,例如身體特徵、力量和技能;相反,玩家會影響虛擬角色的『行為』。虛擬角色,也就是說虛擬角色在遊戲環境中的行為方式。
「電玩輔導課程」selon Exputer

「訓練」 NPC 以提高一致性
涉案專利指出NPC 受過的訓練越多,他們的行為就越一致並將滿足玩家的期望。輔導會影響行為模型並使其進化得更先進。與人工智慧一樣,NPC 會直接向玩家學習,以匹配他們的遊戲風格,因此使用者可以體驗不斷變化的環境。
這是一項可以徹底改變角色扮演遊戲世界的技術,讓玩家發現一個更「現實」的宇宙。目前,我們不知道是否電玩與輔導課程已完成,以及是否會整合到未來的最終幻想遊戲中。這很可能是一項獨立的技術,不會成為該公司近期遊戲的一部分。目前,謎團仍然存在,但有一件事是確定的:這個專利很有前景!

《最終幻想 16》剛剛發布,但克萊夫冒險的粉絲已經想要 DLC。雖然史克威爾艾尼克斯已經關閉了額外內容的大門,但社群的反饋可能讓開發者改變了主意!