華森剛剛發布,每個人都還在了解自己的方位,最好的構建還不知道,你必須完成戰役並玩幾十個小時才能到達那裡。除了我們的入門指南,這是玩施法者的第一個一般初學者構建。例如,它將幫助您毫無問題地取得進展,同時等待更高級的工具在命運之輪中逐點指導您。
技能選擇
有數十種可用的技術,您從一開始就只能選擇 5 種。運氣對你很快就能擁有的東西有發言權,但不要忘記,你可以諮詢鎮上經常更新庫存的賣家。以下是一些很棒且易於使用的咒語的小列表:
基礎法術
- 吞噬餘燼:火球術,作為基本法術,在幾乎所有情況下簡單而有效。透過使用符文來添加彈,他變得更加強大。
或者
- 湮滅:強大的單目標雷射。這是殺死boss和精英的絕佳工具。支援符文以降低其成本並增加其範圍。如果你透過使用穿刺符文來犧牲它的傷害,那麼它在 AoE 中是可行的。
或者
- 無限之刃:使用兩把魔法光劍進行一系列近戰攻擊。毀滅性且非常優雅,這種技術也能讓你的思想重獲新生。如果你想在玩法師時進行近戰戰鬥,那麼這個法術適合你。
對區域進行排序
- 艾瑟爾之淚:大範圍攻擊會造成嚴重傷害並凍結敵人。這非常適合一次精準瞄準殺死一群敵人。即使是對菁英來說,其傷害也不容小覷。
或/和
- 異常情況:另一種區域攻擊會造成嚴重傷害並將敵人吸到其中心。如果你喜歡摧毀背包,可以與殲滅或埃塞爾之淚形成一個很棒的組合。作為獎勵,可以轉換為元素法術。
支持法術
- 死亡瘀傷:一個巨大的腐爛的肉傀儡,當然也是遊戲中所有職業中最好的技術之一。你只需要召喚他,他就會分散許多敵人的注意力,坦克並造成傷害。這是一個很棒的生存收益,我們建議您保留它,即使您沒有嘗試玩死靈法師,因此也無需在其中投入被動。如果你喜歡這個概念,你也可以將弓箭手殭屍當作補充。近戰幾乎沒用,因為它們的生命值太低
- 空靈跳躍:傳送可以在 Boss 面前救你一命,也可以節省你探索地圖的時間。沒有什麼比在最糟糕的時刻失去滾動更糟糕的了,有了這個法術的符文,你幾乎難以捉摸,因此很難被殺死。
或者
- 光之化身:另一種形式的傳送,但會在到達時造成傷害並在你經過時治愈你。但它的意志成本較高,可以在最糟糕的時刻擋住你,範圍也較小。
屬性
選擇投資哪個屬性是一個難題。這將取決於您想如何玩。我們建議在所有情況下都在穩健性上投入大量資金,使其成為您的主要屬性,然後根據您的喜好選擇第二個屬性:
- 直接傷害/暴擊:堅固性和兇猛性
- 隨著時間的推移削弱(凍結、停滯)/傷害(毒藥):穩健與智慧
裝備選擇和統計
- 除非你打算玩混合職業,否則請裝備法杖而不是護命匣。就整體性能而言,這將更具成本效益。
- 這不是強制性的,但通常最好選擇原力護盾作為防禦統計數據,這方面的加成和天賦在施法者被動技能(藍色)中很多。
- 您將尋找影響法術的加值(已指定),它們不應與攻擊的加值(僅影響您的棍擊)混淆。
- 同樣,喜歡意志力加成,避免狂暴加成。
- 注意,這不是很直觀,但是法術的傷害和效果分為2大類,元素傷害(火、雷、冰)和神秘傷害(以太、暗影、神聖)。你經常會遇到「元素傷害加成」或「神秘傷害加成」統計數據;你必須考慮你選擇的法術,否則你會在裝備選擇上犯錯。選擇相同傷害類型的主要法術,或使用它們的符文來適應它們的元素可能是明智的。
負債
您可以朝許多不同的方向前進,並選擇彩色球體,這將有助於創建自己的遊戲風格,對於施法者來說,藍點通常更適合,但您絕對可以同時投資紅點和綠點。例如,在第二圈中,有遊俠天賦,它也可以提高遠程戰鬥以及投射法術,這可以讓他們同時投擲更多的火球並將其穿過敵人。因此,不要猶豫,繼續轉動輪子,或用你的觀點繞一些有用的「彎路」。從長遠來看,您將能夠前往多個目的地。
以下是最常見的一般被動技能以及對施法者最有用的被動技能清單:
- 法術傷害加成(注意使用的類型)
- 最大意志力和憤怒加成
- 降低意志力和憤怒成本(諷刺地顯示為“+”)
- 盾牌獎勵
- 從法術中吸取生命
- 冷卻時間減少
- 最高生命獎金
- 法術痛苦等級
- 施法速度得分
- +25 韌性
然後,考慮進入與你想要的相對應的專業,有專門針對盾牌、痛苦、召喚、停滯、元素等的部分。但隨後你將不得不專注於遊戲玩法的一兩個元素,在達到很高的水平之前很難完成所有事情。
世界末日形式
這個選擇只會在第一章結束時提供給你,並且在故事結束之前你將無法更改它。作為施法者,親和力方面是最合適的,但火魔也是一種可能。