到今年2023年底,國際足總和電子藝界的標誌是密不可分的。自 1990 年代以來,電子遊戲發行商與國際足球聯合會簽署了不斷更新的合作夥伴關係,尤其是這項協議使 EA 得以實現。使用俱樂部和球員的真實姓名,這是競爭對手的授權無法承受的。然而,故事可能會大不相同。
也是EA的「對手」。
正是 EA 公司在來自該網站的採訪時間延長,專門從事復古遊戲。在這次採訪中,Tom Stone,EA 歐洲行銷副總裁透露,在第一次談判世界上最受歡迎的運動的營運權時,工作室有一個非常大的競爭對手。
EA 不錯獲得了幾年的權利(第一個 FIFA 是 FIFA 94),但他們必須定期重新談判權利。這本來可以只是一個簡單的形式,但是1997年,EA商業部門獲悉FIFA也向索尼提供了獨佔權,他的Playstation 越來越受歡迎。
克里斯·迪林(Chris Deering,Sony Playstation 歐洲公司總裁)在一次商務會議上通知了斯通。石頭記得當他得知 ISL(負責與不同營運商談判 FIFA 品牌的公司)在背後聯繫索尼時,他感到震驚。必須承認的是,如果《FIFA》這個詞是優秀足球遊戲的代名詞,那麼這更歸功於EA 的工作,而不是FIFA 的工作,突然之間,EA 可能會失去版權,這意味著他們應該重建一個新的遊戲。
戰略決策
克里斯迪林告訴湯姆史東他會拒絕這筆交易,他相信 FIFA 許可證已經屬於 EA,而且他不認為自己會竊取他們的作品。其實這個選擇很可能是出於良好原則的動機,也出於與 EA 保持良好關係的願望,當時已經是全球最大的遊戲發行商之一。
很難知道如果索尼同意這筆交易的話會發生什麼,但是整個視頻遊戲世界可能會改變。當然,除了受到很大影響的足球比賽之外,如果 EA 遊戲沒有在 Playstation 上發布,索尼和 EA 之間的戰爭可能會破壞主機戰爭的平衡。必須記住的是,當時,索尼當時並不像今天這樣占主導地位,當你推出第一台遊戲機時,與世界上最大的發行商之一關係不好絕對是一個劣勢。。
最終,EA和FIFA最終在2023年底分道揚鑣。許可證將以新名稱繼續:EA Sports FC 24,已經可用。現在有必要看看玩家是否更關注 EA 的遊戲玩法和技術,而不是 FIFA 的名稱以及玩足球明星官方像素的可能性。在 EA,一些經理等待這一決定已久,他們認為最終,這種夥伴關係讓他們付出的代價超過了他們帶來的利益國際足總沒有採取任何特別行動來宣傳以其名字命名的比賽。如果這種分離花了這麼長時間才發生,主要是因為某些 EA 高層擔心看到玩家消失後玩家會流失。
在 Pokémon GO 中,訓練師可以獲得反映其成功的獎牌。其中一個幾乎不可能獲得,當這位玩家看到需要大約 12 年才能完成與之相關的挑戰時,他感到絕望!
該產品自 2020 年底開始在全球市場上市,儘管銷量不錯,但製造商索尼似乎仍在努力實現為自己設定的目標。更糟的是,他甚至可能會賠錢。