即使首發等級制度開啟鋼鐵崛起隨著冒險的進展,它失去了所有的意義,但在良好的基礎上開始仍然很有趣,特別是對於初學者玩家來說。因為事實上,該課程不會在遊戲期間強制你的戰鬥風格,恰恰相反。它只是定義了您的開始,本身並不是結束。
為了盡可能為您提供指導,我們利用 Steelrising 上的經驗為您提供我們認為最適合初學者的課程,供您在冒險的最初幾個小時內使用。
從 Steelrising 開始的最佳課程是什麼?
在創造宙斯盾自動機的外觀時,您可以在四個類別之間進行選擇:舞者、士兵、煉金術士和保鑣。每個都有不同的基本統計數據,而且在遊戲玩法上也有截然相反的武器。
首先,我們建議您優先考慮課程煉金術士:她從冰霜痛苦中汲取力量,這將使你在幾次攻擊後凍結你的對手。一旦凍結被激活,你的對手將在短時間內無法移動,為你提供完美的攻擊窗口來施展毀滅性的蓄力特殊動作。此外,這把武器的速度很快,可以讓你對敵人造成數次打擊並輕鬆閃避。另一方面,戰鬥風格是近戰。
然而,你不會配備盾牌,你將無法對抗你的對手,但在你的冒險過程中,你將能夠找到武器,讓你從痛苦中受益,同時也有一定的安全感。此外,您將需要為您的武器注入元素彈藥,您可以在巴黎街頭輕鬆找到。
煉金術士職業偏好元素武器因此,你必須花費的統計點主要是用於傷害的力量和元素,以及用於生存的活力和堅固性。另請注意,元素統計數據將為您提供對遊戲中可用的三種元素(火、閃電、冰)的抵抗力。
無論是對抗元素對手(在巴黎前進時會有很多),甚至是即時冷卻,你都將更不容易受到痛苦(冰凍、燃燒和電擊),這將使你遭受更少的傷害或懲罰。
如果鍊金術士不適合我怎麼辦?
如果你不想利用元素傷害,你也可以選擇舞者,它的力量來自敏捷和活力。風扇可以讓你擁有一個可以吸收部分攻擊的盾牌。然而,猛烈的攻擊會讓你震驚。然而,舞者選擇近戰玩法,速度非常快,甚至比煉金術士還要快一點,但只需要幾幀。
如果你對近距離傷害感到不舒服,不妨玩士兵,半遠距課程。你將配備一把戟,它可以燃燒你的對手,因為它的特殊特性可以掃射你的對手。對於不想太投入戰鬥的玩家來說,這是一個理想的職業。如果你想要更遠的距離,你將需要等待一段時間才能獲得真正能進行遠距離攻擊的步槍(類似鈹)。然而,傷害會受到很大影響,你將不得不依賴元素屬性點。
最後,如果你想造成嚴重傷害,保鑣會更合適。你將配備重型狼牙棒,但你的攻擊速度會非常慢。我們傾向於向經驗豐富的玩家推薦這個課程,因為在開始這種相當微妙的課程之前,你必須先掌握類似靈魂的類型。
儘管如此,遊戲在很大程度上依賴阻力和元素傷害,所以我們建議您利用遊戲的這一方面;甚至一點點。另請記住,您可以隨時更換武器,並且您的職業並不是最終目標。這只是引導玩家選擇遊戲風格的一種有用方法。
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