每個新的《雲頂之弈》系列都是開發者與媒體交談並討論遊戲現狀的機會。《龍之大陸》尊重了這項傳統,其中給出了有關遊戲未來和下一次更新的新功能的幾個關鍵資訊。
龍,不再是龍!
這次訪談中給出的最重要的資訊之一涉及 TFT 的當前狀態。雖然Riot Games 提供的遊戲模式在第一組中難以取得成功,這促使開發團隊從第三組《銀河》開始改變其方法,但如今《雲頂之弈》可以作為一款獨立遊戲存在,而不需要《英雄聯盟》。儘管Riot Games目前並不想完全分離這兩個實體,但TFT仍將脫穎而出。在《霓虹之夜》中,第一個 TFT 專屬角色:Silco 出現。Dragonlands 將繼續這條道路,並專門為該系列創建了 4 個半角色:Daeja、Idas、Shi Oh Yu、Sy'Fen 和 Ao'Shin(著名的一個半給了這個角色的歷史)。
龍將接管第 6 組中巨像的機制以及上一組中選定的角色的機制,也就是說,它們將算作一個團隊中的兩個角色,但龍將算作第 3 組的 3 個冠軍起源/類別下劃線。在大多數遊戲中,在場上放置 2 個不同的角色是沒有關係的(如果有多個,則獎勵將被取消)。建立一條龍將是一項巨大的投資,因為它們的成本是普通冠軍的兩倍(一條成本為 2 的龍實際上需要 4 金幣才能購買)。在七條可玩的龍中(上面提到的5 條+ 希瓦娜和奧瑞利安·索爾),4 條需要4 成本,3 條需要5 成本,這意味著你需要花費至少8 或10 金幣才能購買它們(24 和30 金幣)通過他們 2*)。因此,龍的設計是為了增強某些構圖,並且是一個必須系統考慮的選項。不過,玩家可以放心,該系列已經過平衡,因此爬行動物生物並不是所有組合中必不可少的,以便仍然允許玩家有一定的自由度。
他們還將透過該系列的新機制神秘龍來突出顯示。這是一尊龍雕像,實際上是升級後的商店。它將取代猛禽並提供各種組件和/或黃金作為獎勵。龍提出的建議可以無限兌換1金幣(在你當時的金幣儲備限額內)。這個機制可以讓你以比使用可能沒有用的物件(取決於你的策略)的物件更少隨機的方式完成建構(就像一把弓落在猛禽身上,而你只用魔術師演奏一首樂曲)。儘管很有趣,但這種機制仍然受到批評,因為擲骰被認為過於寬鬆。它也不是不可能在成本方面進行一些修改,以免以相對適中的成本等待完美的捲軸。
舊系列的遺產
Dragonlands 使用了第 6 組中的某些機制,例如將系統地出現在 2-1、3-2 和 4-2 中的增強功能。然而,這些已稍作修改。新標準將是金級增強,因此會更加頻繁,而在第 6 組中,白銀增強是最常見的。儘管保留了這一機制,但開發人員已澄清,不確定它是否會保留在未來的套裝中。同樣,Neeko 的幫手(允許你複製冠軍)也保留了下來,即使它會通過成為冠軍複製者而更名。此名稱變更背後的目標是避免與可以給予 Neeko 的增強功能混淆。由於冠軍出現在套裝中,玩家可能會因為不明白他們是否會擁有冠軍的副本或複製盟友的物品而被愚弄。關於它的使用,考慮到在 4 和 5 成本上非常強大,提到了禁止它的想法,但開發人員選擇暫時不改變這一點。
什麼是新的
與每一個新系列一樣,一些變化是不可避免的。物品方面,改動較大的是嗜血和海克斯科技槍刃。這些修改的目標是使它們成為混合對象,可用於 AD 和 AP 角色。(可用並不意味著最優,法師的BT不會是最好的選擇,但從零選擇開始,它已經走向了meh)。遊戲結束時的 PvE 回合(針對龍和/或先驅者)將不再能夠提供徽章,除非相關協同作用已在您的棋盤上啟動。目標是避免這樣的情況:玩家在構圖中收到無用的徽章,而對手收到完整的物品,這對他們來說更有用。
就遊戲機製而言,《雲頂之弈》中的冠軍將首次能夠稍微治癒你的小小英雄:索拉卡。當她在本輪中第一次施放法術時,一定數量的生命值(取決於索拉卡的星級)將返回給你的戰術家。還有一種原始的協同作用,可以創造特殊的物品,其效果會根據你的黃金數量而增加(有點像當前的一些增強,它會根據你的黃金儲備來提高僱傭兵的傷害)。這可能會導致一種完全不同的遊戲方式和經濟管理方式,特別是某些物品可以在銀行帶來高達 80 金幣的獎金。
開發者對這個系列的目標首先是留住第 6 組的玩家。對於初學者來說,這套新套裝比以前的套裝要複雜一些,但這不是它的主要目的。在遊戲模式方面,Riot Games將主要專注於Double-Up,但HyperRoll將始終存在。第二種遊戲模式的粉絲可以放心,後者仍然是相關的,即使它不是 DragonLands 的主要優先事項。新套裝將於 5 月 24 日起在 PBE 上發售,並於 6 月 8 日在正式伺服器上發布。最後,對於那些請求公會機制的人,Riot Games 聽到了這則訊息,但沒有給出任何其他資訊。目前正在研究這種可能性,但只有 Riot Games 找到一種方法讓公會與 TFT 遊戲模式相關時才會發生。
誰說新一套雲戰戰術,就說新起源。 Dragonlands 在這方面將非常豐富,提供新的被動技能,這可能會改變我們玩遊戲的方式,這取決於它們的有效性。
誰說新的雲戰戰術,就說新的職業。 Dragonlands 在這方面將非常豐富,提供新的被動技能,這可能會改變我們玩遊戲的方式,這取決於它們的有效性。