《魔獸世界》經典版玩家在發現賽季期間使用完全不道德的方法來獲得獎勵

距離第一期工程部署僅一個多月發現季節,替代版本魔獸世界基於魔獸世界經典那些對這種接觸暴雪 MMORPG 第一個版本的新方式保持著濃厚興趣的玩家正在遇到嚴重的問題。超過我們最近告訴過您的機器人,這是一種正在被利用的「新」作弊手段。

魔獸世界經典版:從夢想到惡夢......因為玩家

除了發現賽季中唯一的「新」團隊副本和新符文之外,《魔獸世界》經典版的玩家還受益於該版本遊戲中其他非常有趣的新增內容,特別是在 PvP(玩家對玩家)方面。在灰谷地區增加了一個露天偽戰場。當然,還有一些偉大的經典,那就是聯盟和部落之間的戰場、會面和戰鬥,以贏得往往令人生畏且難以匹敵的獎勵,尤其是在 25 級(目前的最高等級)時。

為了讓大家能夠按照自己的步調前進,探索賽季第一階段只允許每個陣營獲得前三級榮譽,簡單來說就是透過擊殺獲得榮譽積分的系統敵方玩家或贏得戰場,以在自己的派系中獲得排名。以這種方式取得進展的最佳地點顯然是在實例戰場一側,尤其是戰歌峽谷,兩隊 10 名玩家競爭奪回位於敵方基地的旗幟,然後將其帶回自己的基地。

如果說在正常情況下,《魔獸世界》的 PvP 方面沒有什麼值得直言不諱的報道,除了我們經常批評的暴雪的徹底放棄之外,探索賽季玩家的投資已經在愚蠢方面轉向了新的方向。忘記「GDKP」和其他破壞暴雪其他版本 MMO 遊戲體驗的系統:Battle.net 論壇上發佈的一則訊息玩家Tyronebiggum強調了一個更嚴重的問題,因為玩家在給定的戰場上大規模地「享受」利用「報告」(或「報告」)系統,以驅逐,有時甚至被禁止,任何收集的人練習這種「技術」的團隊的旗幟。

為什麼在探索賽季中會使用這樣的機制?

注意力 !

這裡的目的不是鼓勵利用這個“機制”,而是解釋它是如何工作的,以便每個人都知道它是什麼,甚至強調它以推動暴雪採取行動。任何利用作弊手段的行為都會受到暴雪的處罰最終用戶許可協議(C.II:作弊)。

這個想法很簡單:由於這是兩支反對戰歌峽谷的由10 名玩家組成的隊伍,並且需要5 到10 名舉報才能讓某個玩家自動受到暴雪建立的系統的製裁,因此一些隊伍實施了完善的策略。例如,如果是部落隊伍,那麼每次聯盟玩家嘗試收集部落旗幟時,部落隊伍中的每個玩家都會右鍵單擊旗手的肖像並向暴雪報告他的名字不合適。

原則上這不會有影響。但事實上,如此快地收到 10 份報告就會被暴雪的演算法偵測為「威脅」。結果很簡單:攜帶旗幟的玩家會被逐出戰場……有時甚至會被完全免費禁止進入遊戲長達 48 小時。更糟的是,這些制裁通常很難受到挑戰,因為它們是自動化的。一場磨難!

與其他由玩家或為玩家設置的可疑系統(通常在遊戲的經典版本中)一樣,這種旨在快速有效地懲罰遊戲中不當行為的肇事者的系統的新利用被發現被用於惡意目的唯一的目的是快速賺錢,而不需要付出絲毫的努力。一種新的異常行為很快就會將其受害者從暴雪的MMO 中嚇跑,或者在最壞的情況下將他們從PvP 遊戲模式中轉移......就好像他們在正常情況下還沒被忽視一樣!

這種自動化報告系統的利用在《魔獸世界》中並不是第一次,歷史上它經常被用來驅逐受到某些社群騷擾的玩家,有時甚至是主播。近年來它已經相當平靜,現在又在《魔獸世界》經典捲土重來……暴雪是否會迅速做出反應,或者發行商是否會像往常一樣,練習埋頭苦幹,還有待觀察。會引起社區太大的反應。

多人線上遊戲

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在《魔獸世界》,尤其是《經典》中,作弊已經到了無可挽回的地步,以至於一些玩家正在考慮放棄暴雪的官方伺服器。這家美國發行商被玩家指責為共謀,他們對這種情況這麼多年沒有改變感到惱火。