創造一款遊戲需要一個好主意、有才華的團隊、時間和許多其他東西,但最重要的是,遊戲必須運行在引擎在某個時間或另一個時間。引擎的選擇極其複雜,而且對於視頻遊戲的創作至關重要,因為它從一開始就決定了遊戲的可能性。如果每個人都知道虛幻引擎它已經成立多年,是它的競爭對手之一,名字不太為人所知,但您已經 100% 使用過,剛剛宣布相當瘋狂的更新!
這個傳奇圖形引擎的重大更新?
在一個全新的影片中,Havock 剛剛展示了他們的圖形引擎,該引擎已經超過10年以及像這樣的遊戲天際已經大量使用它,不准備放棄!
事實上,一項全新的技術已加入 Havock 已經高度發展的技術庫:動態破壞。 Havock 比許多其他引擎更精確,將允許遊戲提供過去罕見的設定。
」使用 Havok 物理粒子和完整剛體,您可以動態改變任何環境、阻擋路徑、為玩家打開新區域或摧毀世界!動態破壞和大量物理模擬物體可以增加任何等級的深度和強度。
這是一個小關卡,展示了 Havok 物理上提供的一些功能。」
足以吸引更多因該引擎而聞名的客戶。
Havock 引擎是否處於現代歷史上一些最偉大遊戲的陰影之下?
雖然 Havock 這個名字對您來說可能沒有任何意義,但他可能是您製作並喜愛的一些遊戲的幕後黑手。事實上,像這樣的大型製作地獄潛行者2,艾爾登之戒、《無主之地 3》甚至《毀滅戰士:永恆》以及最終幻想16在其開發過程中曾一度使用 Havock 引擎。
但請注意,使用 Havock 引擎並不一定意味著遊戲完全是由它製作的。事實上,許多這樣的遊戲要不是用其他引擎製作的,就是用自製引擎製作的,像是《Elden Ring》。 Havock 的一大優勢及其無處不在的原因是它可以使用像一個 添加在到遊戲現有的引擎。
因此,除了他們已經在做的事情之外,公司還可以使用 Havock 提供的實體模組、結構或其他插件。透過這個新的動態破壞更新,我們可以確定未來幾年將有更多遊戲使用 Havock!

隨著時空衝擊套裝的到來,神奇寶貝口袋TCG終於支持迄今為止僅包含5張卡牌的金屬類型。這會是一個看到它變得更加元的機會嗎?

玩家已經找到了一種新的方式來惡搞他們的隊友,而由於遊戲中某個功能的速度,你也可能會陷入惡搞的惡性循環。如果您開始多人遊戲,請小心!