整個地球都在等待 11 月 9 日堅定地等待戰神諸神黃昏。雖然,也許不是整個地球。一些「幸運」的人可能會已經可以訪問遊戲了來自不太乾淨的經銷商,以及網路上大量的劇透,尤其是在遊戲的結尾和場景上。聖莫尼卡工作室的創意總監,科里·巴洛格他想讓人們知道他對這些經銷商的行為有多失望,他直言不諱。
— 科里·巴洛格 (@corybarlog)2022 年 10 月 29 日向大家抱歉,如果想玩新鮮的遊戲,就必須避開劇透。完全他媽的愚蠢,你必須這樣做。
這根本不是我們 SMS 中任何人所希望的事情發展的方式。
💙
對團隊來說這是可以理解的失望
科里·巴洛格(Cory Barlog)在推特上表達了他的悲傷:
抱歉各位,如果您想享受健康的遊戲體驗,就必須避免劇透。你必須這樣做真是太愚蠢了。聖莫尼卡工作室的任何人都不希望事情以這種方式發生。
並補充說他是“零售商在發布前兩週就開始銷售遊戲,這讓我們非常失望我們可以清楚地理解科里和他在聖莫尼卡的同事們的沮喪,他們顯然希望《戰神諸神黃昏》的發行比實體副本的洩露更好。
你明白了,避免在 Twitter、Reddit、YouTube 和其他網路上閒逛如果您真的想在十天內享受遊戲,則不配備「防劇透」保護。
您知道,現在我可以真正理解在實體磁碟上安裝安裝程式的好處。
關於實體遊戲還是非物質遊戲的爭論又回來了?
這呼應了現代戰爭2事件擁有 CD 副本的玩家驚訝地發現光碟僅包含 70MB 數據,實際上只是一個將他們重定向到下載遊戲的連結的安裝程序,因此與遊戲的實體副本相比沒有任何意義。
最近則是成為頭條新聞的藝電公司有傳言稱他們將停止在多個歐洲國家銷售實體遊戲,但後來被工作室否認。
因此,我們可以問自己一個問題:邁向 100% 非物質化的市場最終是否不是一件壞事。當然,絕大多數經銷商都會尊重發布日期,但如果可以避免這個問題……無論如何,這就是我們前進的方向。
《GoW Ragnarok》的發布即將到來,並且沒有一天沒有發布有關它的新資訊。幾天前,IGN 記者發布了他們對 100% 完成所需時間的估計。