自發布以來,社群對遊戲的結局提出了批評暗黑破壞神4,她認為這很無聊且重複。但一些玩家現在認為,由於最近的更新,通往它的道路變得更加有趣。
第四季拯救了暗黑破壞神 4 的殘局?
暗黑破壞神4的殘局自發布以來一直受到玩家的批評。尤其是經常玩的玩家,對更高級別的可用內容感到厭倦。第四季改變了這一點,玩家終於看到了良好的平衡,甚至很有趣。
在 Reddit 上,許多玩家現在發現,升級和打造自己的遊戲角色實際上比苦苦掙扎以獲得最新的統計數據百分比給他們帶來更多樂趣。
在新賽季開始時,玩家會創造一個新角色,並不斷培養和發展該角色。他們收集戰利品和經驗值,變得越來越強大,並逐漸解鎖遊戲中的所有內容。就會開始遊戲。與惡夢地牢、深淵甚至地獄部落的結局。
練等比殘局本身更有趣嗎?
在 8 月 4 日 Reddit 上的一篇貼文中,「四大象」解釋說,他發現練級比殘局更有趣。他更喜歡一邊練等一邊改進裝備,而不是在每件物品上尋找完美的數值。他認為無論如何,結局都太複雜了。
在討論區的評論中討論的絕大多數玩家似乎都持有相同的觀點。 “Backstab_Bill”寫道:“我不認為我喜歡升級本身,而是喜歡角色塑造。” 「ThisTimeAtBandCamp」對此回應稱,從各個階段構建到最終版本真的很有趣。
就連「mobofob」也認為性格培養是最重要的。 “我喜歡看到隨著你的升級,事情會發生怎樣的變化,以及有哪些不同的階段。”
《Ackooba》有這樣的解釋:對許多人來說,升級比殘局更有趣:「升級是令人愉快的,因為它是任何RPG 中最通用的進程系統。你可以透過殺死怪物來直接變得更強,而不是等待遊戲結束。
通常,在《神奇寶貝猩紅》和《紫色》中,不可能獲得彩色形態的寶可夢寶可夢,因為它是閃亮的鎖。然而,有一個事件解決了這個問題,它又回來了!所以千萬不要錯過閃亮的 Gromago。