LoL:Riot故意搞壞的有問題的英雄

英雄聯盟自推出以來一直受到程式錯誤的困擾,一些玩家甚至認為情況變得更糟。然而,雖然Riot Games的遊戲遠非完美,但它實際上是一個悖論。我們可能會認為錯誤越來越多,因為多年來我們對標題中發生的一切的了解不斷增加。然而,當其早年的一些故事被揭露時,我們才意識到工作室的一些奇怪的決定。

Riot故意做錯的冠軍

英雄聯盟遙遠的過去的一個這樣的故事是約里克。雖然這個英雄在進行重做之前對社群幾乎不重要,但它清楚地說明了開發人員所做的更改。三天內創建的技能包,他是遊戲史上第二不受歡迎的英雄,僅次於舊版本厄加特。然而,當沒有人選擇靈魂牧羊人時,開發者並沒有感到驚慌,也沒有試圖讓他受歡迎。相反,他們放鬆了,因為他們知道它的主要缺陷仍然沒有被注意到。

以下是約里克的外觀因重新設計而發生的變化

Riot August 在他的一場直播中解釋了該角色的處境。他表示,雖然約里克很不受歡迎,幾乎沒有出現在遊戲中,但工作室選擇不干預。原因很簡單:程式設計問題“我們是故意做錯的,這是有原因的。他的大招是英雄聯盟歷史上最錯誤的事情之一”。這句話必須是合格的。並不是說老約里克效率不好,他的勝率還不錯。只是沒有進行任何改進以使其更有趣或增加其受歡迎程度。

Riot August 在解釋約里克人氣上升可能帶來的危險時指出:“這會不斷破壞遊戲”。據他介紹,冠軍不僅存在可能導致故障的程式錯誤,而且「可能會破壞遊戲伺服器」。 錯誤實際上可能會導致遊戲停止,因為由於他的終極互動不佳。簡而言之,它提出了“最危險的錯​​誤”英雄聯盟中曾經存在過。

從這個意義上來說,隨著角色大修的發布,Riot Games 減輕了自己的沉重負擔,因為約里克的大部分問題都出在他的舊大招上。有了這種現在已經完全消失的能力,他可以瞄準隊友來召喚他們的幽靈副本。而且,如果他死了,他還可以控制鬼魂十秒,以便繼續戰鬥。這是一個非常有趣且獨特的機制,賦予了它一個小眾的用途,幸運的是,玩家沒有利用它。

如今,英雄聯盟運作更加流暢。確實存在可能導致遊戲出現錯誤的程式設計問題。然而,「破壞遊戲」的事情只是像徵性的。當某些東西無法按其應有的方式工作時,這很煩人,我們有理由抱怨像新約里克這樣的情況,它仍然存在數十個錯誤,但至少沒有冠軍能夠因為以下原因結束遊戲所謂的致命錯誤。

Bel'Veth 將成為下一屆英雄聯盟冠軍。打野位置上的一個可怕的新成員,有望以其獨特的機制製造出許多噪音。儘管我們仍在等待其功能的最終公佈,但發布日期似乎不是一個大謎團。