《決勝時刻:現代戰爭 2》對 SBMM 進行了更改?

對於 FPS 玩家,尤其是遊戲玩家來說,這是一個相當敏感的話題。使命召喚,SBMM 常常處於所有緊張局勢的中心,如果許可證的開發者已經宣布這個系統已經存在很多年了看來下一個標題正在發生變化,應該就是使命召喚:現代戰爭 2

現代戰爭 2 應該會看到 SBMM 的變化

首先我們來盤點一下SBMM,它是什麼?對於那些不知道或不知道是什麼的人le SBMM(基於技能的匹配),這是一個在 FPS 中廣泛使用的系統,它允許玩家在匹配中找到自己與同一級別的其他人,這取決於幾個非常具體的標準和技能,而不再與他們的連接品質有關。

為此原因,MW2 SBMM 預計將會發生變化這些資訊來自業界知名的內部人士,RalphsValve sur Twitter。後者透過幾條推文解釋了《決勝時刻:現代戰爭 2》中 SBMM 的所有變化,首先是一個應該減少限制的系統。在他看來,相親應該是“不那麼衰弱“並且會給予更多的自由。據他介紹,開發商更關心的是”訓練最好的球員」。

是的,減少了衰弱。 Demonware 多年來一直在研發這個特殊的系統

他們當然反對「懲罰」利潤較高的玩家的想法。

— 拉爾夫 (@RalphsValve)2022 年 2 月 26 日

然而,儘管《現代戰爭 2》應該進行新的調整,洩密者還是宣布:遊說團體解散每場比賽結束後”預計將保留在所有未來的高級使命召喚遊戲中」。

當我們寫下這些文字時,我們仍在等待《決勝時刻:現代戰爭 2》的純粹官方化,儘管最近工作室在一個特別的時間點上半心半意地宣布了這一消息。圍繞著《決勝時刻》許可證即將推出的計劃

自從《決勝時刻:太平洋戰區》中引入《決勝時刻》以來,新武器已被證明具有壓倒性的威力,其中包括《大錘遊戲》中的布倫武器…