《戰區》開發者宣布即將推出的計劃並確認未來的遊戲

雖然第 2 季《決勝時刻:太平洋戰區和的使命召喚先鋒將於 2 月 14 日開始,大逃殺的開發商實際上已經決定公開談論其官方博客因為最近幾天,圍繞牌照的傳聞不斷增加。

首先,他們宣布最重要的是讓戰區盡可能有趣和積極,並根據派崔克凱利,特許經營總監(取自 ModernWarzone),不幸的是,自從整合以來,大逃殺經歷了太多的問題。黑色行動冷戰和先鋒。據他說,他“失去了靈魂”,成為了他不想要的人。

開發者提到,《戰區》在整合了多款遊戲後變得臃腫,似乎「失去了靈魂」。

系列總監派崔克凱利表示,這不是《戰區 2》的目標,並計劃與此不同。

— 現代戰爭地帶 (@ModernWarzone)2022 年 2 月 11 日

開發人員詳細說明了《戰區》的優先事項

首先,因此,Raven Software 的首要任務是提高遊戲的生活品質為此,開發者將做出一些改變,讓《戰區》更容易上手,最重要的是,不會那麼令人沮喪。第 2 季將是糾正某些問題的絕佳機會,因為它將帶來 30 多項改進, 包括:

  • 改進所有形式的運動:車輛操控、在較低垂直高度部署降落傘、增加玩家斗篷高度以及車輛和玩家的碰撞修復。
  • 防毒面具動畫不再乾擾操作員瞄準瞄準具。
  • 當插入盾板時,它會先填充完整的裝甲板,然後再填充損壞的裝甲板。
  • 所有平台上的效能和串流媒體問題,包括購物站凍結、語音聊天連接和圖形失真。
  • 有些乾員皮膚在一定距離內是不可見的。
  • 阻止與戰區發射器連結的《現代戰爭》多人遊戲。

《太平洋戰區》主機沒有 FOV

儘管開發者聽取了社群的意見,但他們無法滿足所有請求,這就是為什麼他們宣布主機上的 FOV 仍然不會成為大逃殺的一部分。

《戰區》中主機視野的增加對玩家舊一代主機的表現產生了重大影響。我們的目標是讓《戰區》在所有平台上都獲得成功的體驗,因此我們目前沒有計劃在主機上實現 FOV。

《決勝時刻》即將推出的計劃

最後,可能是新聞稿中最有趣的部分,圍繞著《決勝時刻》許可證即將推出的計劃。儘管一切都缺乏細節,但開發者已經一勞永逸地正式宣布了即將推出的各種遊戲:

  • 今年的《決勝時刻》是 2019 年《現代戰爭》的續集。
  • 新遊戲和新的戰區體驗(戰區 2)是從頭開始設計的。
  • 期待大逃殺的巨大發展,帶來全新的遊戲空間和新的沙盒模式。
  • 新的引擎為新的《決勝時刻》遊戲和《戰區 2》提供動力。
  • 新的《決勝時刻》和《戰區》體驗的開發由 Infinity Ward 領導。

因此,今年《決勝時刻》的內容可能會非常豐富,我們希望該許可證能夠恢復其以前輝煌的形象。

如果《決勝時刻:太平洋戰區》將於 2 月 14 日迎來第二季,那麼《決勝時刻:戰區 2》的新元素也已經出現。不過要小心,這些目前都還只是謠言。