Valorant:補丁說明 1.01、更新、平衡和錯誤修復
發表於帕 伊綴爾
沒人預料到,Riot Games 剛剛為《Valorant》部署了一個全新的補丁。這些修改不會破壞遊戲,但可以在未來幾週計劃進行更實質的更新之前對其進行更多改進。
估價一周前才正式發布。這補丁1.0,這使得遊戲得以更新,帶來了許多新功能,例如雷納、第十一名特工、第四張牌上升,甚至是一個新遊戲模式面向街機。
因此,玩家並沒有期待立即更新,但 Riot Games 剛剛部署了補丁1.01。史派克·拉什因此獲得了新的球體,聖人被削弱並且許多錯誤被修復。
遊戲玩法和平衡
聖人
- 屏障球範圍減少:20 >>> 10 米
身為哨兵,賢者應該更有效地保衛她已經控制的領土。然而,20 公尺的射程使其具有足夠的侵略性來奪取中立領土,這與它在《Valorant》中的角色不符。因此,我們正在減少它,以保持賢者的強大防守能力,同時限制她取得進展的能力。
地圖更新
上升
- 修復了武器可能從場景中掉落的幾個位置。穿牆問題也已解決。
所有卡
- 一些地名已被更改,以更好地匹配玩家使用的術語。
尖峰衝刺更新
- Spike Rush 的每場遊戲現在都有 5 個隨機球體。
- 完整的終極寶珠仍然可用。
- 其餘 4 個球體是從 7 種現有類型中隨機選擇的。
- 在代理選擇期間和預回合期間,所選球體的類型將顯示在視窗中。
新的球體類型
- PV 球體:使整個團隊恢復生命值(立即)。
持續時間:20 秒。
每秒 12 HP(每刻 3 HP)。
視覺和聲音效果僅在再生激活時觸發。 - 欺騙寶珠:被俘虜後3秒對敵方造成「偏執」。
持續時間:10 秒。
能見度大大降低(視野略有變化)。
指派的特工聽到錯誤的腳步聲和槍聲。
小地圖已停用。 - 金色武器球:向抓獲他的特工提供了一件黃金武器。一槍一死。
始終完美的精度。
特務動作快得就像拿著刀一樣。
彈匣裡只有一顆子彈和兩顆額外的彈藥。
淘汰會額外獲得一球。
潛水員
- 新的武器和球體類型在預回合中顯示項目。
- 現在,當您收集任何球體時,您將獲得 1 個終極點。
效能更新
- 戰鬥性能:我們設法修正了一些減慢戰鬥速度的因素。
- 十分之九的玩家沒有在遊戲中預先載入皮膚,導致每次遇到新皮膚時速度都會變慢。
- 螢幕上消除訊號的出現或消失會導致每秒遺失的幀數減少。
- Viper 特定的顯示元素已改進,不再導致效能問題。
- 提高了中高階設備上的 FPS 速率:我們還設法限制了程式碼中一些地方的 CPU 開銷。效率較低的設備也可能從這些改進中受益,儘管它們僅在戰鬥中真正可見。
- 高階設備現在支援多執行緒 CPU 渲染。如果您的裝置配置允許您利用多執行緒渲染,您將在「圖形品質」選單中找到一個用於停用它的新選項。這些機器上預設啟用它。
- 在管理顯示物件的成本超過模擬遊戲並在顯示卡上實際渲染場景的成本的場景中,多執行緒渲染可提高裝置效能。這些場景通常出現在螢幕上有大量物體的運動場景(例如斯普利特的攻擊者離開)以及遊戲模擬要求不太高的情況下(例如在訓練地形或非戰鬥階段) )。
- 多線程視錐:如果可能,小地圖上的視錐將在另一個線程上計算。
- 在所有卡片上以大圖層渲染,透過讓顯示卡執行更多模擬來減少這些粒子上的 CPU 負載。
- 客戶端效能統計資料已重新設計,包括對影像顯示時間的更詳細討論。
生活品質
- 索瓦的偵察箭將不再那麼不穩定,只會發現牆後的敵人。
- 新增了允許始終顯示庫存的設定。
- 訊號將不再顯示在盟友和敵人後方的上方。
- 遊戲結束後的過渡畫面現在會顯示您所玩的地圖,而不是硫磺和賢者走向傳送器。
- 在訓練場上,角色切換現在使用更輕、更有效率的介面。
- 在遊戲結束畫面上,任務現在按進度百分比和類型排序。
- 對螢幕頂部進度顯示中的合約和戰鬥通行證獎勵進行了細微的視覺改進。
修正錯誤
- 修正了雷納近視中出現的半透明粒子(例如煙霧層)的問題。
- 修正了導致雷娜在恢復生命值時瞄準時螢幕變暗的顯示錯誤。
- 蕾娜的額外生命值在達到最大時不再顯示 151。
- 將 Cypher 間諜攝影機放置在 Bind 傳送器上不再將其視覺位置重新定位到地下。
- 賽弗的網路籠不再讓傳送門保持開啟。
- 如果特工或其盟友不在受影響區域附近,索瓦偵察箭和雷娜凝視的效果區域指示器將不再出現在敵人的小地圖上。
- 修復了觀眾的信息顯示和各種代理控制按鈕。
- 修復了在第一人稱視角中死亡特工的手臂似乎漂浮在空中的錯誤。
- 修正了使用塗鴉會導致射擊時肩膀失去瞄準的錯誤。
- 修正了當曳光彈啟動時,導致某些武器上的大砲照明效果被移除的錯誤。
- 修正了導致滑鼠遊標懸停在記分板上時閃爍的錯誤。
- 修正了回合倒數中毫秒顯示不正確的問題。
- 修正了未正確報告不同鍵盤快捷鍵之間的某些衝突的問題。
- 修正了觀察者不顯示觀察到的第一個角色的肖像的問題。
- 修正了自動武器在短暫卡頓期間不會顯示曳光彈或觸發音訊效果的罕見問題。
- 修復了重複拆除規的問題。
- 修正了未跨會話保存傳入和傳出聲音設定和裝置的問題。
- 修正了遊戲結束畫面上不同語言的一些翻譯問題。
- 修復了遊戲結束畫面上的一些視覺問題。
- 修復了發送給同名玩家的私人訊息的問題/一般 MP 改進。
- 改進了聊天中的錯誤訊息。
- 如最初的預期,設定選單現在採用“郵箱”格式。
- 在「特工」頁面上,點擊「收集」現在會按照最初的預期返回「阿森納」頁面。
1.0 更新帶來了大量新內容,包括新特工、戰鬥通行證,最重要的是一張名為 Ascent 的新地圖。後者的靈感來自義大利城市威尼斯。
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