兩台 3D 設備以一台的價格擊敗了所有紀念碑,並且可以帶到任何地方!如果從純粹的技術角度來看,《獵天使魔女 1》和《獵天使魔女 2》仍然是同類遊戲中最好的,如果你對後者一點也不感興趣,那麼錯過這兩款炸彈就是犯罪!
在透過投資未來來挽救許可證免遭死亡之後,任天堂有了一些感覺:隨著第三部作品正在準備中,第二部遊戲可能仍將是管道工的獨家作品,製造商只是抓住了在方面變得更好的東西。
無論如何,今天我們在 Nintendo Switch 上看到《獵天使魔女 1+2》,端口的端口,因為這些是在 WiiU 上發布的作品的複本,包括任天堂服裝。如果我們請您參考下面的雙重測試,請簡單介紹一下端口的品質:就像最近的《勇者鬥惡龍建造者》一樣,沒什麼好說的,兩款遊戲都運行得很好,無論是在碼頭模式還是在遊牧模式下,這是其實相當令人印象深刻:能夠推出像《獵天使魔女》這樣要求嚴格且視覺效果豐富的動作遊戲是一種前所未有的體驗。
塞雷札修女
好吧,就這樣,如果沒有惡魔的召喚,就不可能度過除夕夜,並把宇宙中穿著最好的女巫的最好的朋友送入地獄:這仍然是愚蠢的。因此,任務將落在巴約和他的整個消息靈通的男性集團身上,以將珍妮從下面的世界中拯救出來,甚至可能讓她更多地了解世界之眼的起源和她的過去,這仍然是從上一集開始就有點模糊了。所以我們能說什麼,除了我們處於領先地位並且像往常一樣,我們一點也不關心這種情況。 《獵天使魔女 2》的劇情也隨之而來,其中有一些意想不到的曲折,還有一些則更多地與令人心碎的大吉諾勒斯戲調情。
說實話,劇情實在是太亂了,以至於到最後我們都不知道開發者想讓我們明白什麼,也不知道這個遊戲是前傳還是真正的續集,甚至兩者兼而有之。正如上面所說,這個高調的情節仍然被一些進行得更好甚至感人的場景所調和,這已經是既定的了。我們可能會感到驚訝的是對話和遊戲舞台中的參考水平,比第一款遊戲中的表現和微妙要少得多:這一方面肯定仍然存在,但我們將不得不努力發現遊戲過場動畫中的復活節彩蛋很少。

綠蟒蛇群
作為同代最佳清版遊戲的出人意料的續作,《獵天使魔女 2》當然帶來了自己的一小批新功能,以進一步增強遊戲中不一定需要它的衝突。第一個重大變化來自於我們女巫魔法棒的管理,該魔法棒以前僅用於發動壓倒性的虐待狂攻擊。從現在開始,你還可以清空你的計量表以獲得暗影高潮:一種狂暴模式,使你的每次攻擊都成為與你的武器相關的強大咒語。只要我們談論女巫的武器庫,它仍然像以前一樣庫存充足且原創(還有一些令人驚訝的工具,我們不會在這裡透露來侮辱你)並且學習掌握每種武器是一種真正的樂趣,即使有些人應該得到更廣泛的動作(是的,鞭子,我說的是你)。應該指出的是,從現在開始,某些武器可以同時裝備在手臂和腳上,從而修改與後者相關的組合。
除了這兩個當然受歡迎但可有可無的功能之外,第一部作品所確立的主要原則並沒有絲毫改變,而是進行了調整,為玩家提供了一個更加吸引人、更有活力和坦白說令人愉快的遊戲。無論如何,關於空中階段的簡短說明將經常讓你享受與真正的巨人的戰鬥:以一種美麗的方式改變遊戲玩法,在冒險結束時它們可能仍然被認為過於多餘和過多。作為一個真正具有可重玩性的怪物,《獵天使魔女2》可以輕鬆地重做三次,每次都採用不同的方法:修改最大難度級別和敵人,透過發現所有挑戰室等進行探索,有一種方法可以讓它吞掉一個整整三十個小時,把手指放在鼻子裡。特別是因為 Platinum Games 的開發者提出了一個好主意,那就是加入多人遊戲模式,在六個難度不斷增加的競技場上進行合作遊戲,當然,羅丹的獎勵就是購買新武器和配件。

幻境
毫無疑問:Bayonetta 2 是一款純粹的視覺炸彈,充滿了令人眼花繚亂的特效和壯麗的全景。然而,它並沒有逃脫一些偶爾會刺痛眼睛的陷阱,例如值得這款親愛的 PS2 的紋理(毫不誇張),或者在最繁忙的戰鬥中或多或少地導致幀速率下降。考慮到出色的舞台表演和遊戲的瘋狂節奏,我們顯然超越了這一點,這是一場真正的血腥芭蕾舞,讓禿頂的希臘人和他的女朋友,過氧化氫的金發女郎,在工作部位用腳跟踢了一下,跪倒在地。
第二集甚至進一步推動了姐姐的瘋狂,因為冒險沒有休息時間,手裡拿著墊子可以提供更好的感覺。

《獵天使魔女2》充滿衝擊力、令人愉快、漫長且常常令人驚嘆,在近12 個小時的冒險中失去了幽默,卻在節奏上得到了收穫,十二個章節輕快地展開,充滿了驚喜和真正但丁式的戰鬥。如果你喜歡一邊在教堂衝浪,一邊迎上龍捲風,到天堂門口攻擊小天使,那麼《Bayo 2》絕對是為你量身打造的。