這維迦中路勝率提升4.97%在補丁 13.4 上,及其支援版本佔比超過5.50%的勝率。儘管如此,他的整體勝率僅增加3.5%,很簡單,因為它也是玩頂部和攜帶機器人,而且他在這兩條路的補丁之前的勝率非常好(上線53%,下路54%)。在上平面中,這主要是因為它是一個櫃檯挑選不僅僅是盲選,這意味著他總是或多或少地以積極的對決結束。對於下路來說,這只是因為Veigar + 支援 CC = 打野者的免費 ganks,在以機器人為中心的環境中。由於維加爾主要打中路和carry下路,考慮到他從下路的很高位置開始,他的勝率總體增長不太顯著,而今天仍然是他擁有最佳勝率的車道。
另一方面Veigar 支援不一定是個好的選擇,補丁發布前他的勝率45%達到白金+等級。其勝率在中路預補丁在 47% 和 48% 之間波動,這意味著儘管勝率取得了令人難以置信的增長,但它並沒有實際上不是OP。
遠距離攻擊還是不錯的。
維迦簡直贏了A 上有 100 個射程單位,Z 上有 50 個射程單位。這讓他可以非常安全地打野,這意味著他很少受到對方打野的干擾,除非他瘋狂地前進。此外,艾尼維亞和卡西奧佩婭是當今遊戲中最好的兩個中路(與安妮一起),但他們的構建迫使他們在遊戲早期/早期中期犧牲傷害。這留下了維加爾累積被動堆疊的時間中巷河畔。
此外,他還有不同的有效構建這使得它能夠根據比賽進行調整。最受歡迎的仍然是永霜作為神話物品,而電刑符文則受益於更多的爆發,但針對某些組合,盧登的第一次打擊/迴響構建更有效。還應該指出的是,維加爾目前只有兩場比賽的失敗者中巷河畔:奧瑞利安·索爾和卡塔琳娜。
他在對抗地獄三人組 Annie/Anivia/Casioio 時不一定會贏很多,但總體勝率在 50.5% 到 51% 之間。另一方面,他硬計數器阿希、亞索和塞拉斯,三個相當受歡迎的選擇。在水平召喚師法術,玩家必須適應遊戲。閃光幾乎是必不可少的,但第二個法術是可變的。傳送和護盾是最常見的(第二個是最安全的),但根據組合/搭配,幽靈、疲勞或點燃可以成為很好的答案。

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