MegaTen及其衍生品的難度一直相當高,但自從Persona系列的普及以來,Atlus向下修改了這個參數,遊戲變得更容易上手。情況確實如此隱喻幻想曲,這可能是 Studio Zero 中最容易理解的《Persona》。在這篇簡短的指南中,我們為您提供了一些有關選擇難度模式的指示,以及如何進入弒君模式。
我該選擇哪一種難度模式?
除非您對回合製過敏,否則我們建議您不要玩低於正常模式的遊戲。在任何情況下都可以在遊戲中間改變難度,並且遊戲的任何獎杯都不會與提供給玩家的不同難度模式相關聯。然而,如果您習慣了 Atlus 製作,特別是《女神異聞錄》,您可以進入困難模式並停留在那裡,而不必擔心感到沮喪。遊戲實際上非常慷慨,具有自動保存(一旦你拿起一個物體)和檢查點。
除了增加敵人造成的傷害外,困難模式還為敵人在每場戰鬥中提供了額外的回合。這迫使你在行動階段成功擊倒他們,從而從戰鬥一開始就獲得巨大的優勢。最後,低等級怪物無需輪流過箱子,一氣呵成,大大方便了刷怪,不消耗任何資源。簡短的,與 Megaten 或 Persona 不同,Metaphor 的價格便宜得多,即使在最難的基礎難度模式下也是如此。

如何解鎖弒君難度?
弒君模式是第一款遊戲難度選擇選單中的選項,但它會顯示為灰色且無法存取。要解鎖它,您必須第一次完成遊戲的故事。然後,你可以在NG+中重做遊戲,並在弒君中進行第二部分:你有輸掉遊戲的風險,因為你的所有裝備都從一個部分轉移到另一個部分,但要小心,敵人也非常強大,能夠消滅敵人你的小組在幾次點擊中。
對於「新鮮」保存,弒君模式代表著最大的挑戰,但說實話,除了你自己的個人榮耀之外,這樣做真的沒有任何意義。最後,請注意一旦遊戲以弒君模式開始,之後就無法更改難度。


大約 8 年前,發行商 Atlus 的 Studio Zero 宣布推出兩幅藝術作品並承諾推出“Persona 幻想”,現在終於準備在遊戲機和 PC 上發布 Metaphor ReFantazio。我們已經進行了大約 130 個小時的遊戲,所以是時候給您我們對這個 JRPG 活動的結論了。