暗黑破壞神 4 等級清單:最好的升級等級和建造是什麼?

無論我們是否喜歡,層級列表在以下方面都很重要且相對相關:暗黑破壞神4,因為它們允許您衡量類別和建立相互關係的有效性。這也有幫助,因為這主要是由數學而不是玩家技能決定的。還有其他重要因素,我們將為您詳細介紹。

開始 D4 時最大的選擇之一就是從 5 個可用職業中選擇一種:法師、野蠻人、盜賊、德魯伊和死靈法師。這是本指南中的資訊和建議,詳細介紹了他們的遊戲風格、優點和缺點、排名等。

暗黑破壞神4中第一個角色的重要性

第一個等級清單的目標很簡單:將《暗黑破壞神 4》的升等提升至50級。這需要考慮幾個標準,例如殺死遇到的大量敵人的速度,以及擊敗 Boss 的速度。移動性也是一個重要因素,因為它除了為玩家提供舒適感之外,還可以節省時間。坐騎,直到很久以後才解鎖,在主要戰役期間。也考慮其他因素,例如主要資源的管理、獲得最佳資源的難易度(或困難程度)方面高效率發揮,集體貢獻。所有這一切都非常重要,因為你的第一個角色肩負著為你可能的重投開闢道路的重任,由於名聲例如,坐騎、解鎖的方面以及完全跳過戰役的可能性。不要忘記您可能專門放在行李箱中的裝置。

總而言之,你的第一個角色在《暗黑破壞神4》中將會有一個艱難的開始。以下內容有興趣。

該安裝不能立即可用。

不要忘記遊戲的樂趣

這與等級清單的原則有點矛盾,但值得記住的是,《暗黑破壞神 4》是一款遊戲,在賽季之外幾乎完全不存在競技方面。慢慢來,按照自己的步調享受戰役,然後逐步推進,而不用擔心在特定時刻什麼是最優化的,這是正常的。如果你喜歡玩相對低效的職業和建造,但其原則和玩法對你有吸引力,那麼這顯然是適合你的 SSS 等級。

等級列表

最後,這是層級清單本身,其中包含我們認為是該類型的主要建構的內容,即使該清單遠非詳盡無遺。新版本會定期出現,並且始終可以根據當前流行的技能以外的技能進行升級。如果您正在尋找的版本沒有列出,那麼它要么正在出現,我們會在時機成熟時添加它,要么它正在進入看不見的 F 層的籃子。

暗黑破壞神 4 等級列表:升級

S級

巫師連鎖閃電:這個版本結合了幾乎不可能殺死的角色、遊戲中最好的移動技術以及讓你無需瞄準就能一鍵清除整個房間敵人的咒語。即使您真正需要的方面也很容易獲得,這將有助於解決您遇到的任何法力問題。最後,閃電鏈魔法師唯一的缺點是它的性能比50級嚴重下降。

巫師火牆:這個替代版本位於頂部的原因與連鎖閃電巫師類似。攻擊能力不同,傷害也不太立竿見影,但好處是你可以在高水平上以更具競爭力的方式繼續玩它。

盜賊鬼祟之刃(暗影或毒藥):這個版本有多種變體,但它們都是毀滅性的。這個角色擁有令人難以置信的機動性,如果你玩得好的話,它還有遊戲中最高的 DPS,這讓你可以以令人難以置信的速度刷怪或殺死 Boss。此構建在高級別上也非常可行,從而避免了重新規範。它的缺點是它要求你總是在移動並且非常活躍,這可能會很累。性格也相當脆弱。

A 層

法師冰碎片:第三個魔法師建造位置很好,原因與之前的相同。在升級方面,冰碎片版本略低於其他版本,因為您需要擁有正確的方面和/或傳奇物品才能表現良好。在你擁有所有工具來補償他們的冰凍免疫之前,你就冒著遭受老闆痛苦的風險。另一方面,這個構建在非常高的水平上優於其他構建。

狂風賊:不出所料,小偷也蹲在這裡,而且還有另一種構型。他向敵人釋放出如雨般的匕首,同時仍然具有令人難以置信的機動性。即使影響範圍仍然很小,你也可以透過此構建獲得 AoE,作為回報,你會失去對 Boss 的 DPS,這解釋了它在排名中的位置略低。

死靈法師骨矛犧牲:這個非常強大的構建將發射強大的骨矛,摧毀整個螢幕上的敵人隊伍。頭目和敵人團體也沒有機會對抗他的武器庫。作為回報,他沒有爪牙,更沒有移動技能,否則他早就登頂了。

B級

遠古野蠻人之錘:野蠻人以經典的造型出現。它具有機動性,並且在合作中非常受讚賞的團體獎勵,並且古人之鎚會造成良好的傷害,即使 AoE 相當降低。問題是,一開始管理狂怒是很痛苦的,單目標傷害也不會隨之而來。

野蠻人撕裂:我們發現了一些與上面的 HOTA 野蠻人相同的元素,但具有更多的團體獎勵,這使其成為合作社中的熱門選擇。但它的傷害卻相反,在單體目標上很好,但在群體怪物上AoE很弱。他也沒有從方面獲得太多好處,這阻礙了他的進步。

盜賊穿透射擊:對於想要惡魔獵手或亞馬遜的替代品的玩家來說,這是最好的構建。玩法簡單,AoE 強大,可以在很遠的地方使用。他是《暗黑破壞神 4》中真正的狙擊手。每次錯過一個鏡頭都會讓你流下一點眼淚。

德魯伊龍捲風:德魯伊最終進入排行榜,擁有可行的遠程構建,可造成大範圍傷害,並且具有出色的生存能力作為獎勵。當然它也有缺點,例如機動性差、單體傷害等。但讓玩家感到沮喪的另一個風險是,龍捲風很難準確瞄準,以及對其主要資源的管理,這將持續需要你的關注。

死靈法師骨矛僕人:我們發現與犧牲骨矛建構有許多共同點。主要區別在於,在這種情況下我們使用了最多的僕人,這有其優點和缺點。一方面,他們會為你提供坦克,甚至有相當不錯的 DPS,這使得這個構建玩起來非常舒服,尤其是在對付 Boss 時。另一方面,他們也會向四面八方襲來,驅散敵人。在某些情況下,它們也有很強的快速死亡傾向,這需要花時間讓它們復活,而不是 DPS。缺乏機動能力,而且缺乏絲毫的防守技巧,都是一個很大的懲罰。沒有你的僕人,你就真的赤身露體了。你也可以放棄這種高級構建,如果你想提高效率,小兵就不再有用了。

C級

野蠻旋風:野蠻人最具標誌性的造型仍然面臨著同樣的問題,也就是說,一開始狂怒的管理非常困難,單目標傷害也很弱。在你真正開始玩之前,你必須掌握相當多的方面和一些高級技能,這在升級時從來都不是有趣的。另一方面,它具有出色的團隊貢獻,並且是遊戲中水平非常高的最佳構建之一,區域耕種速度極快。第一批達到100級的玩家使用它並不是沒有原因的。

噴霧德魯伊:喜歡頭髮但又不想玩野蠻人的玩家可以求助於熊德魯伊。然後他們會用大爪子(字面意思)粉碎成群的敵人。玩起來非常有趣,而且幾乎不可能被殺死,這是一個完全可行的構建。他的位置是由於他相對缺乏機動性,他的單目標DPS較弱,以及精神的管理,這在德魯伊中一直是個問題。

土石流德魯伊:德魯伊建築,專門研究土係法術和各種寵物。某種程度上,它有點像綠色版的死靈法師,亡靈大軍。雖然移動性不是很強,但玩起來非常簡單和舒適。思想管理仍然是一個主要問題。

D級

本節相當空洞,因為根據定義,我們主要處理高效能建置。您可以設計的大多數主題建構可能屬於此部分或 F 層。我們列出了血死靈法師和碎裂德魯伊(又名狼人),因為這是上面完全缺少的兩種大型構建類型。但請記住,沒有什麼可以阻止您繼續玩它們。與他們一起結束競選活動,並與他們一起進一步推動是可能的。只是速度比較慢而已。

從 D4 的 1 級開始戰役,第一個目標是完成仇恨之船戰役。為了幫助您快速升級並擊敗墨菲斯托,請探索聖靈、野蠻人、德魯伊、巫師、死靈法師和盜賊的構建。

在像 D4 這樣的 Hack'n'Slash 中,仔細選擇您的高級建置非常重要,因為您將花費數十甚至數百小時對其進行最佳化。這是 D4 類的 TL,並針對仇恨容器的 S6 進行了更新,以便了解 60 級時什麼是最有效的。