暗黑破壞神 4 方面:完整列表以及您可以在哪個地下城中找到遊戲的各個方面?

現在您已經熟悉了力量法典暗黑破壞神4接下來,我們進入這個功能的困難部分:將你想要的各個方面匯集在一起,以顯著提高你的角色的力量。

由於不只一個一百個側面地下城在《暗黑破壞神4》中,對於如此多的方面,盲目地尋找可能會花費很長時間。即使準確地告訴你該去哪裡也不是一個勝利,因為地下城所需的等級會迅速增加。你必須等到你高等級希望解鎖一些方面最有吸引力的。

暗黑破壞神 4 中的皮膚是什麼?

您無法將所有方面轉移到所有項目類型。它們有局限性,這通常會迫使您做出痛苦的選擇。對於符合條件的守護者,轉移到護身符會帶來 +50% 的力量加值效果。絕對是100%雙手武器。

  • 防守型:左手物品、頭盔、胸甲、護腿、護身符
  • 攻擊:護身符、武器、手套、戒指
  • 資源:僅限戒指
  • 屬性:左手物品、頭盔、胸甲、護身符、手套、靴子
  • 行動性:護身符、靴子

暗黑破壞神 4 力量法典方面列表

發現下面的方面列表,按類別劃分,以及有關其位置的可用資訊:它們都是透過完成特定的地下城獲得的。此部分將在遊戲發佈時更新,因為我們目前只有第一幕。

讓我們順便回憶一下方面只是某些傳奇力量的較小版本。您需要在地面上尋找物體以獲得更強大的版本,或者獲得多個副本以增強給定方面的力量。還有許多非常強大的力量根本不以守護者的形式存在。因此,當你升級、經常更換裝備或運氣不佳時,你應該將它們視為非常實用的儲備。

暗黑破壞神 4 中的通用傳奇皮膚

通用方面只能透過物品挖掘獲得

  • 懲罰方面:你對受傷目標造成爆擊的幾率提高 [13 - 20]%。當你健康時,你會受益於失控效果的持續時間延長 [25 - 40]%[+]。
  • 冰冷的步伐出現:當你的生命值低於 [45 - 55]% 時,你的閃避會凍結附近的對手,造成 450 點寒冷傷害,並使他們在 3 秒內變得脆弱。
  • 同化方面:你有額外 8% 的幾率躲避。當你閃避時,你會獲得等於最大生命值 [5 - 10]% 的防禦力。
  • 偷偷摸摸的方面:當你累積損失最大生命值的50%時,你會在受到傷害之前自動發動裝備有防禦、詭計或恐怖的技能。每 [45 - 30] 秒僅發生一次,且無法施展移動技能。
  • 大膽的一面:當附近至少有 5 個對手時,你將他們擊暈 [2.5 - 4] 秒。每 20 秒僅發生一次。
  • 不可避免的命運的一面:當目標因你的持續傷害效果之一而生命值低於 35% 時,每 7 秒就會發生一次爆炸,對影響他的每個元素造成 [300 - 525] 點傷害。
  • 外觀寬鬆:遠離減速或凍結的目標時,你的移動速度提高 [25 - 40]%。
  • 防護方面:如果你在生命值低時受到傷害,則會在你周圍召喚一個魔法氣泡,持續 [2.5 - 5.0] 秒。盟軍玩家在泡泡內時不會受到傷害。每 90 秒只能發生一次。
  • 謹慎之心的一面:每次受到至少相當於你最大生命值 20% 的傷害後,你將獲得免疫 [2.5 - 4.0] 秒。每 20 秒僅發生一次。
  • 頑強專注的一面:在接下來的 3 秒內引導技能時,你會獲得 [4,596 - 11,491] 點荊棘傷害。
  • 憤怒的投影外觀:每 [3.5 - 2.0] 秒,你將遠程對手拉向你並造成 10% 的額外傷害,持續 3 秒。
  • 黑暗之舞的守護者:每 5 秒,你的下一個主要技能會消耗 [919 - 230] 點生命值,而不是從你的主要資源中汲取,前提是你的生命值至少達到最大生命值的 60%。消耗生命值的技能會造成 80%[x] 的額外傷害。
  • 數字智慧的一面:你的躲避幾率增加8%。如果成功閃避,你將恢復最大生命值的 [5 - 20]%。
  • 詛咒之觸方面:運氣:你的技能有高達 [20.0 - 35.0]% 的幾率對對手造成吸血鬼詛咒。任何受到吸血鬼詛咒影響的目標也容易受到攻擊。吸血鬼詛咒儲存的靈魂會造成 [20.0 - 50.0]% 額外傷害。
  • 貪婪之怒的化身:當你使用初級技能殺死目標時,你將獲得其基本費用的 [15.0 - 30.0]%。此效果每次使用只能發生一次。
  • 不朽的一面:當你使用技能時,你會恢復[0.5 - 2.0]%的生命值。如果你的生命值低於 50%,則獎勵加倍。
  • 阿布斯方面:你造成的失去控制效果的持續時間增加20%。只要對手勢不可擋,你就會對他們造成 [25 - 40]%[x] 點額外傷害。
  • 主宰外觀:你獲得 [5,171 - 10,342] 點護甲值,但閃避的冷卻時間增加 100%。
  • 血液沸騰的樣子:當你的主技能壓倒目標時,你會出現3滴不穩定的血。拾起其中一個使其爆炸並對你周圍造成 [188 - 488] 點物理傷害。每20秒,你的下一個技能必然會壓倒性的。
  • 變形方面:在閃避期間,你會變成一群蝙蝠,並且在 2.5 秒內變得不可阻擋。你路上的對手會受到 300 點物理傷害以及吸血鬼詛咒。閃避冷卻時間增加 [10.0 - 5.0] 秒。
  • 加速方面:初級技能的爆擊使你的攻擊速度提高 [10.0 - 25.0]%,持續 5 秒。
  • 光譜漫遊者皮膚:當你勢不可擋時,此效果結束後4秒內,你的移動速度增加[10 - 25]%,並且可以自由移動。
  • 陰險死亡的一面:每施加不同的失控效果,你對對手造成的傷害就會隨時間增加 [5.0 - 20.0]%。相反,隨著時間的推移,你會對不可阻擋的對手和昏迷的 Boss 造成 [10 - 40]% 的額外傷害。
  • 激動的方面:使用5個基本技能後,你目前的1個技能冷卻時間減少[1.0 - 2.0]秒。
  • 元件外觀:使一組傷害類型造成的傷害提高 [15 - 30]%[x],持續 7 秒。此效果在兩組之間交替:火焰、閃電和物理;寒冷、毒藥和陰影。
  • 適應性方面:當你施展基礎技能的資源量低於最大資源的50%時,每次施展一次可獲得3點主資源點。當你使用至少 50% 最大資源施展基本技能時,會造成 [20 - 80]% 額外傷害。
  • 黃昏外觀:當你使用基本技能造成傷害時,你會獲得額外4%的攻擊速度,持續10秒,最多5次。一旦達到這個閾值,你就會陷入吸血鬼的血性狂暴,並獲得 [40 - 80]% 的基本技能傷害加成和 15% 的移動速度加成,持續 10 秒。
  • 快速方面:基本技能攻擊速度增加[15 - 30]%。
  • 傲慢的一面:只要你有啟動的屏障,你就會造成 [10 - 25]% 的額外傷害。
  • 外傷性打擊的出現:幸運:當你對對手造成傷害時,你有20%的幾率使他們暈眩2秒鐘。你會對暈眩的目標造成 [5 - 20]% 額外傷害。
  • 星光方面:每治療 20% 的生命值,你就會獲得 [25.0 - 40.0] 的主要資源。

地下城中可獲得的通用方面

  • 屠殺方面:你獲得 20% 的移動速度。此加值在受到傷害後 [5.0 - 2.5] 秒消失。
  • 保護者之面(廢棄檔案 - Pics Brisés):對菁英敵方目標造成傷害後,你會獲得一個吸收傷害的屏障,持續 10 秒。此效果每 30 秒只能發生一次。
  • 反光屏障外觀 (被遺忘的堡壘-哈維札爾):當你有一個活躍的屏障時,你有 20% 的幾率忽略遠程對手的直接傷害。
  • 不服從的方面(詛咒大廳 - 凱吉斯坦):當你造成任何類型的傷害時,你的護甲值會增加 0.25%,持續 4 秒,最多可達 25%。
  • 萬能的一面(黑暗的峽谷-乾旱的草原):基礎技能使傷害減少25%,持續4秒。
  • 報復心的一面(廢棄礦場 - Kehjistan):遠程目標對你造成傷害時有 15% 的幾率暈眩 2 秒。你對昏迷目標造成的傷害提高 30%。
  • 等待的方面(深根——Scosglen):使用基本技能攻擊對手時,下一個主技能的傷害增加5%,最高可達50%。
  • 內心平靜的一面(雷斯風地 - 斯科斯格倫):不動每秒造成 3% 的額外傷害。
  • 多毛症外觀(伊沙裡斯聖所 - 凱吉斯坦):荊棘造成的傷害有 20% 的幾率對你周圍的所有對手造成傷害。
  • 走鋼絲者外觀(佩雷維耶 - 斯科格倫):技能造成的傷害最多可增加 24%,具體取決於施放時可用的主要資源,當您的主要資源達到最大時,可獲得最大效果。
  • 陰影外觀(冠軍之死 - 乾旱草原):當你對敵方目標造成失控效果時,你將恢復 1 點主要資源。
  • 難以捉摸的一面(火山口門 - 斷峰):如果你在遭受失控效果時受到傷害,你將獲得持續4秒的不可阻擋狀態。此效果的冷卻時間為 40 秒。
  • 共同痛苦的一個面向(虛無——哈維札爾):幸運:當你擊中一個失去控制的目標時,你有30%的幾率將該效果擴散到另一個未受影響的目標。
  • 風擊法相(希夫塔遺址 - 凱吉斯坦):爆擊使你的移動速度提高 8%,持續 1 秒,最多 6 秒。

暗黑破壞神 4 中的傳奇野蠻人皮膚

野蠻人的各面只能透過物品挖掘來獲得

  • 塵埃漩渦外觀:旋風在其路徑上留下塵埃漩渦,對其尾隨的對手造成 [120 - 180] 點傷害。
  • 狂風的出現:你的呼喊技能會產生 3 股塵埃旋風,對其路徑上的對手造成 [60 - 105] 點傷害。你的塵暴增大了 [5 - 20]%,每增大 1%,造成的傷害就會增加 1%。
  • 惡魔般的外表:產生 100 點怒氣後,你造成的下一次直接傷害會產生 2 個塵埃漩渦,對身後的對手造成 [60 - 90] 點傷害。
  • 自控力方面:只要你的怒氣點超過 [55 - 40] 點,你就會受益於狂戰士之怒效果,但你每秒會失去 2 點怒氣。
  • 向心水龍捲外觀:旋風會週期性地將附近的對手吸引向你。
  • 地震出現:大地震動會產生地震,在 4 秒內造成 [128 - 195] 點物理傷害。當地震發生時,你造成的傷害會增加 [10 - 25]%。
  • 無限憤怒之化身:你產生的每一個超過最大值的憤怒點都會使你在 5 秒內施放的下一個主技能的傷害增加 [1.00 - 2.00]%[ 最多 15 次。
  • 狂戰士的憤怒之面:當你受到狂戰士之怒的影響時,你每秒鐘獲得 [1.0 - 6.0] 點憤怒點。
  • 任意打破的方面:破裂不會消除對手的流血傷害。每 [30 - 15] 秒僅發生一次。
  • 祖先方面:衝鋒召喚 4 名古代生物與你一起衝鋒,造成 [20 - 35]% 的正常傷害。
  • 大步前進的一面:每次擊中目標時跳躍的冷卻時間減少 [2.5 - 5.0] 秒,最多 9 秒。使用此技能到達 Boss 可獲得最大程度的減少。
  • 怒氣滿溢的樣子:花費 100 點怒氣後,你在 5 秒內施放的下一個武器掌握技能會造成 [40 - 70]% 的額外傷害。
  • 分裂地球的外觀:每 20 秒,你下一次使用的起義必然會造成壓倒性的效果並造成 [15 - 30]% 的額外傷害。起義對菁英造成的暴擊會縮短 1 秒的時間。
  • 要塞外觀:每損失 10% 的生命值,你的傷害就會減少 [1.0 - 5.0]%。
  • 武器大師外觀:你的武器掌握技能需要額外付費。福祿克:當你用武器精通技能傷害目標時,你有高達 [40 - 55]% 的幾率使他們昏迷 2 秒。
  • 風鞭之相:使用雙重打擊會產生一陣塵埃漩渦,對其尾隨的對手造成 [53 - 75] 點傷害。
  • 前進動力方面:當你推開目標時,你的移動速度增加 [25 - 40]%,持續 3 秒。
  • 看你狂暴強健:在狂戰士之怒的效果下,每次造成直接傷害時,你都會獲得 [1,172 - 2,206] 點防禦點。
  • 烈火之怒的化身:在狂戰士之怒效果下,你每秒鐘會對附近的對手造成 [68 - 105] 點火焰傷害。
  • 熊狂戰士方面:殺死處於狂暴之怒效果下的目標時,你有 40% 的幾率使你的戰鬥技能冷卻時間減少 [17.0 - 32.0]%,持續 2 秒。
  • 劊子手外觀:當你用壓倒性殺死目標時,你會在其所在位置引發地震,造成 [300 - 602] 點物理傷害,持續 4 秒。每 4 秒僅發生一次。
  • 碎顱者外觀:擊暈出血目標會造成相當於其總出血量 [25 - 40]% 的物理傷害。
  • 幸運方面:只要你主要的被動技能行走軍械庫的所有傷害加成都處於活動狀態,你獲得幸運一擊的幾率就會增加 [10 - 25]%。
  • 好戰瘋狂的一面:更換武器 8 次後,你獲得狂戰士之怒效果,持續 [1.5 - 4.0] 秒。
  • 軍閥方面:每次使用呼喊技巧時,附近每個對手的冷卻時間會減少 [1.00 - 2.00] 秒,最多 6 秒。

野蠻人的各個面向可在地下城中獲得

  • 布爾凱索斯方面(光之庇護所 - 哈維扎爾):跳躍會產生地震,在 4 秒內造成物理傷害。當您發現自己處於地震之中時,您會獲得 5% 的傷害減免。
  • 計算打擊的出現(被褻瀆的地下墓穴 - 破碎的山峰):更換武器6次後,獲得46點防禦點。
  • 鐵血方面(被遺忘的廢墟 - 凱吉斯坦):附近每有一個流血的對手,你的傷害就會減少 2%,最多減少 10%。
  • 鋼鐵防禦方面(腐肉田 - 乾燥草原):鍍鋅賦予不可阻擋的狀態,並減少 10% 的傷害。
  • 陸地突擊者外觀(莫根 - 哈維扎爾的作品):切換武器 10 次後,你的下一次攻擊將造成壓倒性傷害,並造成 30% 的壓倒性傷害。
  • 祖先迴聲的一面(老水庫-哈維札爾):幸運:當你用跳躍、起義或旋風對對手造成傷害時,你有高達 40% 的幾率召喚一個會重複相同技能的遠古者。此效果每 5 秒只能發生一次。
  • 狂戰士流血縱橫(哀嚎之地-乾旱草原):每當你在狂暴狀態下造成直接傷害時,你會在 5 秒內造成基礎傷害 22% 的額外流血傷害。
  • 祖傳力量的一面(沉沒廢墟 - 斯科格倫):遠古之鎚的震動向外擴散,對對手造成 32% 的傷害。
  • 致命水龍捲外觀(加蘭堡 - 斯科格倫):每施展一次技能,旋風斬造成致命一擊的幾率就會增加 50%,最高可達 20%。
  • 戰鬥方面(鬧鬼的避難所 - 哈維扎爾):被踢擊或衝鋒擊中後 2 秒內殺死的目標會爆炸,對附近的對手造成傷害。
  • 滿意度方面(殘缺的木頭-斷峰):幸運:當撕裂對至少一個流血目標造成直接傷害時,你有高達 30% 的幾率獲得 20 點怒氣。
  • 不妥協的武器大師的化身(Mine de Calibel - 斯科格倫):只要主要被動技能行走軍械庫的所有傷害加成都處於活動狀態,你的憤怒生成就會增加 20%。
  • 貧血的表現(科爾德拉甘軍營 - 斷峰):幸運一擊:對流血目標造成直接傷害,有高達 31% 的幾率使他們昏迷 2 秒。
  • 狂暴者的面目無情(哈坎避難所 - 凱吉斯坦):幸運:主技能對敵方目標造成傷害時,高達 22% 的幾率使狂暴效果的持續時間增加 1 秒。如果幸運一擊是致命一擊,則持續時間會加倍。
  • 永恆的踐踏外觀(萬人坑 - 乾旱草原):用踢腿或大地震擊傷害敵方目標會重置跳躍的冷卻時間。
  • 麻木憤怒的一面異教徒堡壘 - 哈維扎爾):在達到最大怒氣值時產生的每個怒氣點都會授予 [21 - 41] 個防禦點。
  • 死亡驅力的方面凱恩斯苦修 - 斯科斯格倫 (Scosglen):當你受到狂戰士之怒的影響時,你會獲得 [4,826 - 5,860] 點荊棘傷害。
  • 戰鬥老兵外觀(異端庇護所 - Kehjistan):每當主要技能對目標造成直接傷害時,你下次使用衝鋒、跳躍或踢擊會造成 [4.0 - 8.0]% 額外傷害,最高可達 [20 - 40]% 。
  • 表達的強化方面(西羅科洞穴 - 凱吉斯坦):你的喊叫技能在啟動時每秒產生 [5.0 - 10.0] 個主要資源點。

暗黑破壞神 4 中的傳奇德魯伊皮膚

德魯伊的各個面向只能透過物品挖掘獲得

  • 軍閥方面:每次使用呼喊技巧時,附近每個對手的冷卻時間會減少 [1.00 - 2.00] 秒,最多 6 秒。
  • 複製品的外觀:每根山崩的土柱都會進行第二次攻擊,每次攻擊造成 [5.5 - 13.0]% 的額外傷害。
  • 衝擊波外觀:噴射也會產生向前傳播的衝擊波,對其路徑上的目標造成 [70 - 100]% 的傷害。
  • 共生方面:當主被動技能自然之怒免費觸發技能時,你的相反類型的非終極冷卻時間減少[2.5 - 5.0]秒。
  • 自然平衡的方面:使用風暴技能可使土系技能的暴擊傷害提高 [30.0 - 45.0]%,持續 4 秒。使用土系技能可使風暴技能的爆擊率提高 [8.0 - 12.0]%,持續 4 秒。
  • 地下方面:毒藤女的主動技能還會在你周圍施放山崩。土系技能對中毒目標造成的傷害提高 [15 - 30]%。
  • 精神紐帶方面:[10.0 - 17.5]% 你應該遭受的傷害會分配給你的同伴。你的同伴不會死。
  • 阿爾法外觀:你的狼同伴現在是狼人同伴。它們造成的傷害提高 [100 - 130]%,並且可以傳播狂犬病病毒。
  • 隊列外觀:你獲得 1 個額外同伴。此外,同儕技能造成的傷害提高 [15 - 30]%。
  • 月之怒肌膚:當你殺死一個目標時,你有 5% 的幾率召喚一隻狼同伴到你身邊,持續 [20 - 35] 秒。這種效果得益於對抗 Boss 的運氣。最多 3 隻額外的狼。此外,您的狼還可以獲得 3 級排名。
  • 野蠻的外表:你的同伴獲得主要被動技能「狂暴狂暴」所給予你的雙倍獎勵。
  • 奔跑法師傳導方面:你施展的風暴技能會造成暴擊,使你周圍的空氣充滿電流,持續 3 秒,產生一陣閃電,定期對區域內的目標造成 [375 - 525] 點閃電傷害。你的閃電爆發造成的傷害提高 [20 - 40]%。
  • 被踐踏的土地的樣子:踐踏現在會產生 6 根滑坡土柱,在技能持續時間內造成 [70 - 100]% 的正常傷害。踐踏現在也是一個自然和土系魔法技能。
  • 毒力方面:當狂犬之咬感染對手時,其冷卻時間減少 [0.20 - 0.80] 秒。感染菁英目標時,冷卻時間減少三倍。
  • 旋轉的外觀:暴風雨的重擊會產生 3 道旋轉閃電,追逐區域內的目標並造成 [165 - 210] 閃電傷害。
  • 兇狼外觀:灰熊之怒現在是狼人技能,可以將你變成兇猛的狼人。兇猛狼人獲得 [10 - 25]% 移動速度和 [20 - 50]% 精神消耗減少,而不是傷害減少。此外,受害者還能恢復你最大生命值的 10%。
  • 變質岩外觀:岩石現在是一個主要技能,需要消耗 40 點精神並造成 [90 - 120]% 的正常傷害。
  • 麻煩野獸的化身:當衝向對手時,切碎會搜尋附近中毒的目標並對他們造成 [40 - 55]% 的傷害。
  • 蠻力方面:使用變形技能擊中 15 個對手後,下次使用熊類技能時,你將造成 [40 - 55]% 的額外傷害,並使目標暈眩 3 秒。
  • 回春方面:當你的精神點低於20點時,你有[15 - 30]%的幾率恢復所有精神點。
  • 風暴行者外觀:龍捲風最多追擊 [1 - 3] 個目標。
  • 平衡的外觀:當灰熊之怒啟動時,使你的最大精神值增加 [50 - 80] 點,並使你的精神生成量增加 50%。
  • 發燒殘害的外觀:當你用殘害擊中至少 1 個對手時,他們的攻擊速度提高 [1.0 - 2.5]%,並且你獲得 [1.0 - 4.0]% 傷害減免,持續 5 秒。累計最多5次。
  • 黑暗嚎叫的化身:衰弱咆哮現在是狼人技能。此外,衰弱咆哮會使中毒目標無法動彈,持續 [2.5 - 4.0] 秒。
  • 暴風雨之力的化身:主要被動技能「構造之力」也適用於你的風暴技能。
  • 地震活動方面:大地尖刺造成 [35 - 50]% 額外傷害,並沿直線投擲尖刺。
  • 倉促野蠻的外表:當你施放同儕技能時,你的移動速度會提高 [5.0 - 15.0]%,持續 5 秒,最高可達 [15.0 - 45.0]%。
  • 荒野方面:主要被動技能自然之怒,狼人技能被視為風暴技能,熊人技能被視為大地技能。
  • 大地衛士外觀:每對你造成失控效果的目標,你的下一個大地障礙都會獲得 [10 - 25]% 的加值,最高可達 100%。

德魯伊的各方面可在地下城中獲得

  • 充滿活力的外觀(堅固的兵營-哈維札爾):在狼人形態下,你獲得 10% 的傷害減免。
  • 階梯外觀(迴音減弱 - Kehjistan):當你使用使你改變形狀的變形技能時,你會恢復生命值。如果您已經擁有所有生命值,您將獲得相同數量的防禦點。
  • 旋風力量方面(倒塌的金庫 - Kehjistan):旋風護甲還可以減少物理傷害,並且可以對附近的友軍施放。
  • 治癒石外觀(密封檔案-乾旱草原):大地壁壘的持續時間增加6秒。此外,用土技能殺死目標可以恢復活躍土牆屏障的生命值。
  • 夜嚎者的視線(故宮-斷峰):血腥嚎叫使你造成暴擊的幾率提高 5%。此外,血腥嚎叫也會影響同伴和附近的玩家,持續 3 秒。
  • 熊類恐怖之面(貝弗羅伊·德·扎卡拉 - 哈維扎爾):噴射現在也是土系技能。施展粉碎後,大地尖刺會在 2 秒內繼續造成傷害。
  • 憤怒的人獸化身(無限之門 - 哈維扎爾):灰熊之怒的持續時間增加1秒。此外,灰熊之怒啟動時造成的暴擊會造成 10% 的暴擊傷害。
  • 風暴之面(盲梗犬 - 哈維札爾):颶風持續活躍時每秒造成的傷害增加 7%。
  • 風暴之爪外觀(阿尼卡領地-斷峰):使用撕碎進行的致命一擊會對目標和附近的對手造成其傷害的 20% 作為閃電傷害。
  • 牧羊人的出現(血針-乾旱草原):主要技能對每個活躍同儕造成的傷害增加 6%。
  • 報復方面(沿海血統 - 乾燥草原):根據你的強化程度,你的主要技能造成的傷害最多增加20%。
  • 破碎岩石的外觀(帕蘭克斯 - 斯科格倫):土系技能對失去控制的對手造成的暴擊傷害增加 40%。
  • 貪得無厭的一面(飽受折磨的廢墟-破碎的山峰):用撕碎殺死目標後,你的下一個狼人技能會產生 20% 的更多精神並造成 20% 的傷害。
  • 微風輕拂的樣子(吱吱作響的迷宮-乾旱草原):幸運:剪風有高達5%的幾率恢復你的所有精神點。
  • 殘缺不全的外表(仙氣-斷峰):在熊人形態下,每次被觸摸,你有 20% 的幾率獲得 1 點精神點。
  • 彈道外觀(松樹低語 - 斯科格倫):當你有防禦點時,你的土技能等級+2。
  • 流沙的出現(野性登場 - Scosglen):被土系技能擊中的目標減速25%,持續5秒。
  • 表達的強化方面(西羅科洞穴 - 凱吉斯坦):你的喊叫技能在啟動時每秒產生 [5.0 - 10.0] 個主要資源點。
  • 變形者債務的方面(秘密會議 - 凱吉斯坦):攻擊熊人形態的中毒目標或狼人形態的失控目標時,造成的傷害提高 [25 - 55]%。
  • 超載的外觀(海洋避難所 - Scosglen):幸運一擊:當你造成閃電傷害時,你有高達[15 - 25]% 的幾率使目標超載,持續3 秒,每次對目標附近的對手造成直接傷害時,都會對他們造成[180 - 255] 點傷害加成。
  • 風暴變化方面(十字軍大教堂 - 凱吉斯坦):當颶風啟動時,你的變形技能獲得 +2 等級。

暗黑破壞神 4 中的傳奇死靈法師皮膚

死靈法師的各方面只能透過物品提取獲得

  • 神秘統治的方面:你的骷髏戰士和骷髏法師的最大數量增加2個。
  • 詛咒光環法相:你會自動用腐爛和鐵娘子對周圍的對手施加詛咒。以這種方式造成的詛咒每 [2.5 - 0.3] 秒影響附近的目標,並在光環外持續 4 秒。
  • 骨頭變硬的樣子:你和你的隨從的傷害減免增加 [10 - 25]%。
  • 尋血者的出現:你的骷髏牧師現在可以以 [55 - 70]% 的效率強化你。
  • 防腐外觀:食用屍體有 [15 - 30]% 的幾率產生血球。
  • 鋸齒狀外觀:主被動技能「骨化精華」在50點以上每點精華也會使你的骨骼技能爆擊傷害提高1%,最高可達[25 - 40]%。
  • 被監禁的靈魂的一面:如果骨靈在骨牢內爆炸,它會再次爆炸,造成 [40.0 - 70.0]% 的正常傷害。骨靈現在優先考慮骨獄中的對手。
  • 防護風暴的面貌:每當白骨風暴對目標造成傷害時,你就會獲得相當於你最大生命值 [1 - 6]% 的屏障,持續 10 秒。
  • 瘋狂死者的化身:每當你的一個小兵對目標造成傷害時,他們的攻擊速度就會提高 [10 - 15]%,持續 3 秒,最高可達 [30 - 45]%。
  • 盛大盛宴的出現:你的小兵造成的傷害提高 [30 - 45]%,但每個小兵每秒會吸取 1 點精華。如果你沒有活躍的隨從,你會造成額外傷害,並且每秒損失 7 點精華。
  • 淺色方面:你的骷髏牧師現在可以增強你的骷髏戰士的攻擊力。它們會造成暗影傷害,並有 [5.0 - 20.0]% 的幾率使對手昏迷 1.5 秒。
  • 拉斯瑪的使者之相:每當你的血液技能造成壓倒性傷害時,你的攻擊速度就會提高 [35 - 50]%,持續 4 秒。
  • 暗影面:你的小兵每秒鐘對周圍的對手造成 38 點暗影傷害。離開光環後,持續傷害會持續 [2.0 - 5.0] 秒。
  • 爆炸霧氣外觀:血霧會對附近的屍體觸發食屍鬼爆炸。血霧引爆屍體時,冷卻時間減少[0.1 - 0.6]秒。
  • 海嘯出現:血波額外投射兩波,每一波造成的傷害比前一波少 [50 - 35]%。
  • 意外死亡的方面:你恢復的最大生命值每超過 100%,你的下一次爆擊就會增加 0.5% 的爆擊傷害,最高加成為 [30 - 60]%。即使你完全健康,你現在也可以喝治療藥水。
  • 破碎心靈的一面:施放骨靈也會向各處投擲 18 個骨碎片,造成 [200 - 500]% 的額外傷害,並且每次擊中對手都會產生 6 點精華點。
  • 陰險的霧氣外觀:閃避冷卻時間減少 [20.0 - 35.0]%。你現在可以在血霧期間使用閃避,距離加倍。當血霧啟動或關閉時,閃避的冷卻時間會重置。
  • 終極暗影皮膚:白骨風暴和血波現在也是黑暗技能,它們會造成暗影傷害並受益於附加效果:白骨風暴擊中的目標在 2 秒內受到 [120 - 270] 點暗影傷害。血波會留下被污染的地面,在 4 秒內造成 [1,920 - 4,320] 暗影傷害。
  • 血戰外觀:血霧在其路徑上留下被污染的地面,持續 4 秒並每秒造成 [68 - 90] 點暗影傷害。血霧啟動時,你的移動速度提高 20%。
  • 貪得無厭的方面:每次收穫首次擊中已被該技能擊中的目標時,都會觸發新的收穫,對附近敵方角色造成 [40 - 70]% 的正常傷害。
  • 屍體外觀:當你消耗屍體時,你的下一個主要技能的傷害增加[3.5 - 6]%,持續5秒,最高可達[18 - 30]%。
  • 肉身外露的樣子:運氣:當你擊中易受攻擊的目標時,你有高達 10% 的幾率產生 [35.0 - 50.0] 精華點。
  • 出血點的出現:當你施展收穫時,你會消耗血球,以便從這些血球中召喚長矛。每個額外的血矛都會造成 [20 - 50]% 的正常傷害,並優先考慮未刺穿的目標。
  • 枯萎的外觀:主被動技能暗影枯萎每次對對手造成傷害時,使10秒內下一次暗影枯萎造成的傷害增加[30 - 45]%[x],此效果最多可疊加5次。
  • 保冷器外觀:每 8 秒,你的骷髏法師會發動一場暴風雪,造成 [135 - 165] 點寒冷傷害,並在 6 秒內持續凍結對手 8%。
  • 骨洪之面:白骨風暴消耗最多 8 具屍體,將其持續時間延長至最長 [5.0 - 12.5] 秒。
  • 邪惡羈絆之面:當你的傀儡的主動技能啟動時,你和它之間會建立一個持續 6 秒的連結。當此連結處於活動狀態時,您和您的魔像可以自由移動並獲得 [25.0 - 40.0]% 移動速度。
  • 虛空方面:一旦生成,被枯萎病污染的區域就會吸引附近的對手。
  • 腐爛的外觀:分解最多可爆炸 2 個額外目標。腐爛引發的爆炸會造成 [15 - 30]% 額外傷害。
  • 頑固收割者的化身:部分現在讓你向前攻擊。它成為移動技能,不消耗精華點,但冷卻時間為[13.5 - 6.0]秒。
  • 永恆暗影之相:運氣:隨著時間的推移,你的暗影傷害有 [15.0 - 30.0]% 的幾率產生 3 點精華點。暗影枯萎的主要被動技能造成的傷害將始終產生 2 個精華。

可在地牢中獲得的死靈法師的各個方面

  • 血淋漓的樣子(霜降-斷峰):鮮血衝鋒新星在片刻後再次爆炸,造成的傷害減少 70%。
  • 黑暗降臨的面貌(Balafraîche 洞穴 – 斷峰):白骨監獄會製造一池枯萎病,在 6 秒內造成的傷害提高 50%。
  • 不屈指揮方面(無面者神殿 - 哈維扎爾):當死亡軍團啟動時,你的小兵的攻擊速度提高 70%,受到的傷害減少 90%。
  • 成長詛咒的面貌(魯許 - 斯科格倫):骨靈根據行進距離造成額外傷害,最高可達 15%。
  • 復甦方面(Bois d'Aldur - Scosglen):活著時,你的骷髏造成的傷害增加,10 秒後最多增加 20%。
  • 犧牲方面(埃利都遺址 - 哈維扎爾):你的犧牲獎勵增加 15%。
  • 貪婪靜脈的出現(腐化洞穴 - 凱吉斯坦):當你施展拾荒卷鬚時,你的致命一擊幾率會提高 10%,持續 6 秒。你對被食腐卷鬚傷害的目標造成 30% 的額外暴擊傷害。
  • 它們看起來很爛(阿克汗帝國 - 哈維扎爾):主要被動技能暗影密室對對手造成 10 次傷害後,你造成的傷害提高 50%,持續 6 秒。
  • 方面斷裂(古拉恩低地 - 乾燥草原):骨矛的主要攻擊使第一個目標之後的目標受到攻擊,持續1.5秒。骨矛的骨頭碎片對脆弱的對手造成 50% 的額外傷害並刺穿他們。
  • 骨爆外觀(盲人之路-乾旱草原):當骨牢碎片被摧毀或失效時,它會對周圍區域造成傷害。
  • 折磨之面(黑色庇護所-斷峰):骨技能造成的爆擊使你的精華再生速度提高 20%,持續 4 秒。
  • 全能之血之面(叛徒十字路口-乾旱草原):當你的生命值全部滿時,血球會給你10點精華值。
  • 安魂曲方面(被遺忘者的洞穴 - Scosglen):每個活躍小兵你的最大精華值增加 3 點。
  • 出血的表現(德費爾堡 - 哈維扎爾):血球使你的終極技能冷卻時間減少0.5秒。
  • 酷刑方面(廢棄的地下通道 - Kehjistan):受到鐵娘子影響的目標在造成直接傷害時有 10% 的幾率暈眩 1 秒。
  • 詛咒之面(奧多洞穴 - 凱吉斯坦):對受詛咒影響的目標,你的暗影傷害提高 [35 - 50]%。
  • 地塊方面(偽證之墓 - 凱吉斯坦):你的傀儡每次以普通攻擊對敵方目標造成傷害時,有 [2 - 12]% 幾率減少主動冷卻時間 2 秒,並有 [1.0 - 6.0]% 幾率生成屍體。
  • 解放收割者皮膚 (洪水深度 - Scosglen):當你用斬擊造成傷害時,你有 [15 - 30]% 的幾率在目標下方製造一堆枯萎病,造成 [60 - 120]% 的額外傷害。此效果每 3 秒只能發生一次。
  • 血行者皮膚(仁慈的前進 - 破碎的山峰:收穫對每個被刺穿的目標造成 [10 - 25]% 的額外傷害。
  • 撕碎外觀(諾斯特拉瓦深林 - 斷峰):當腐爛爆炸時,你獲得 [25.0 - 40.0] 精華點。

暗黑破壞神 4 中的傳奇巫師皮膚

巫師的各方面只能透過物品提取獲得

  • 橙色先驅者皮膚:幸運:你有高達 [5.0 - 10.0]% 的幾率使你的終極技能的冷卻時間減少 2 秒。每次使用技能只能出現一次該效果。
  • 凍結軌道外觀:冰凍球在目的地額外爆炸 2 次,造成 [45 - 60]% 的傷害。
  • 集中方面:使用召喚技能可以使你的傷害減少 [15.0 - 25.0]%,持續 5 秒。
  • 撕裂刀片的外觀:冰刃使目標脆弱的幾率增加20%,效果持續時間增加4秒。你對脆弱目標獲得 [15 - 30]% 傷害。
  • 永恆的一面:你受到脆弱或失控的對手造成的傷害減少 [10 - 25]%。
  • 爆炸外觀:焚化分為 3 束,每束造成 [70 - 85]% 正常傷害。
  • 完整連結的外觀:連鎖閃電有 [25 - 40]% 幾率額外彈跳 5 次。
  • 遠古火焰之相:當埃蘇的兇猛主要被動技能的兩項加成都處於啟動狀態時,你的攻擊速度會提高 [35 - 50]%。
  • 冰川方面:當你施放暴風雪時,它會週期性地產生爆炸性冰刺,造成 [75 - 105] 點傷害。你的冰刺會將目標凍結 15%。
  • 定向閃電外觀:連鎖閃電有 25% 的幾率造成 [50 - 80]% 的額外傷害。由於失去控制,這個百分比在對抗 Boss 或對手時會加倍。這些目標是優先目標。
  • 冰霜突擊外觀:冰霜新星獲得額外充能,但每次冷卻時間增加 [55 - 40]%。
  • 燃燒的地獄的外觀:你對生命值低於 50% 的對手造成 [30 - 45]% 額外燃燒傷害。此外,只要他們隨著時間的推移受到的傷害超過其最大生命值,你就會對他們造成 [70 - 100]% 的額外燒傷傷害。
  • 成功的方面:只要你有活躍的屏障,你獲得幸運一擊的幾率就會增加 [10 - 25]%。
  • 冰凍苔原的外觀:當嚴寒啟動時,該區域會形成爆炸性冰刺並造成 [150 - 180] 點寒冷傷害。冰刺的爆炸半徑增加 50%。
  • 火鳥外觀:您免費獲得火盾附魔。當火焰護盾啟動時,隕石會落在你周圍,造成 [75 - 120] 點火焰傷害。
  • 蛇的出現:使活躍九頭蛇的數量增加 1 點,持續時間增加 [10 - 25]%。
  • 法師大人的化身:維爾的主要被動技能「精湛」還可以讓你減少 [6.0 - 9.0]% 的傷害。當與附近的敵方單位戰鬥時,此減少量會增加三倍。
  • 冰記憶的出現:主要被動技能「雪崩」現在適用於 2 個額外施法。
  • 壓倒性洪流的出現:不穩定的電流有 [25 - 40]% 的幾率施放額外的閃電技能。
  • 重力方面:閃電球在你周圍旋轉並造成 [10 - 25]% 額外傷害。
  • 元素敏銳方面:使用火術、閃電或冰霜技能可使法力恢復速度提高 [10 - 20]%,持續 5 秒,每個元素一次。一旦達到最大層數,總獎勵將增加 [60 - 120]%,持續 10 秒,但所有層數隨後都會失效。
  • 冰冷尾跡的出現:如果冰甲處於啟動狀態,你會在身後留下冰刺,造成 [120 - 150] 點傷害。你的冰刺對冰凍目標造成的傷害提高 15%。
  • 破碎星辰的出現:隕石落在流星周圍,造成流星撞擊傷害的 [30 - 45]%。此外,你的隕石會燃燒它們擊中的目標,在 6 秒內造成 [135 - 203] 點傷害。
  • 阻礙餘燼的出現:火盾啟動時可讓您自由移動。當火焰護盾啟動時,你穿過的目標將被固定 [1.5 - 3.0] 秒。
  • 穩定性方面:當不穩定電流未啟動時,你的閃電技能有 [6.5 - 14.0]% 的幾率免費觸發一個。
  • 破碎的外觀:主要被動技能粉碎造成的爆炸造成的傷害提高 [30 - 45]%。
  • 震撼方面:每 [3.0 - 1.0] 秒,你就會電擊附近的一個目標,造成 225 點閃電傷害。該效果被視為閃電技能。
  • 不穩定的敏捷性方面:你的移動速度提高[5.0 - 15.0]%。如果您在過去 8 秒內未使用防禦技能,則此獎勵加倍。
  • 冰冷的外觀:當嚴寒啟動時,你每秒恢復最大生命值和法力值的 [15 - 30]%。
  • 火熱保護方面:花費 [125 - 80] 點法力值後,你的下一個火牆將釋放並摧毀小彈頭。
  • 冬季觸感外觀:當你凍結目標時,你會造成 [225 - 450] 點寒冷傷害。此效果被視為冰霜技能。
  • 岌岌可危的破壞外觀:如果你的行動欄沒有防禦技能,會造成 [25.0 - 40.0]% 額外傷害。
  • 觸發火災外觀:當你第一次燃燒目標時,你會對其造成 [113 - 225] 點火焰傷害。此效果被視為火術技能。
  • 豐富的方面:爆裂能量有 [35 - 50]% 的幾率造成 40% 以上的傷害並傳播到額外的目標。
  • 世界末日方面:地獄期間流星雨落下,撞擊時造成 [75 - 120] 點火焰傷害。你的隕石使對手無法行動 3 秒。
  • 戰鬥魔法方面:運氣:當你的召喚技能擊中目標時,目標有 [25 - 40]% 的幾率獲得 +1 等級,持續 12 秒。此效果最多可疊加 5 次。

可在地下城中獲得的魔法師的各個方面

  • 防雪罩外觀(惡臭陵墓 - 哈維扎爾):只要您處於暴風雪中,您受到的傷害就會減少 10%。
  • 不可動搖的方面(腐爛含水層 - Kehjistan):當你受到直接傷害時,你有 5% 的幾率重置你的一項防禦技能的冷卻時間。
  • 雪面紗的外觀(從薩拉特 - 斯科格倫入口):施展冰甲使你在2秒內無法阻擋。
  • 大火方面(守望光 - 斷峰):引導焚化時,你的燒傷傷害提高 20%。
  • 三個咒語的方面(蛇穴 - 哈維札爾):流星對健康目標造成的暴擊傷害提高 30%。
  • 外表冰冷刺骨(被遺忘的深淵 - 乾旱草原):當你凍結目標時,他們有 25% 的幾率變得脆弱,持續 3 秒。
  • 能量碎片的出現(Hekma 的崩潰 - Kehjistan):閃電矛投擲時有 11% 的幾率額外生成一支閃電矛。
  • 隆隆風暴方面(瑪瑙堡 - 乾燥草原):當你有屏障時,你對脆弱的對手造成的傷害增加 11%。
  • 元素使皮膚(青色深淵 - 乾燥草原):當你擁有至少 100 點法力時,施放初級或精通技能造成暴擊的幾率提高 20%。
  • 神童方面(迷惑水域 - 哈維扎爾):使用有冷卻時間的技能可以獲得 15 點法力值。
  • 燃燒外觀(聖徒之墓 - 凱吉斯坦):幸運:當你造成燃燒傷害時,你有高達 5% 的幾率恢復 10 點法力。
  • 重載方面(天頂 - 斷峰):每次連鎖閃電向你彈射,你都會獲得 4 點法力值。
  • 效率方面(深海隧道 - Scosglen):施放一項基本技能可使下一個主要技能的法力消耗量減少 10%。
  • 出現燒焦末端(塵世之傷-哈維札爾):一旦定身效果消失,目標將減速 25%,持續 4 秒。
  • 載入外觀(馬杜克斯郵政 - 斯科格倫):拾取爆裂能量可使你的移動速度提高 10%,持續 4 秒。
  • 跳躍傳導外觀(科姆多神殿 - 乾旱草原):使用傳送後,你的移動速度提高20%,持續3秒。
  • 烈焰行者外觀(邪教徒避難所 - 破碎山峰):接觸你的火牆會讓你的移動速度提高 10%,持續 4 秒。
  • 控制方面(沉沒圖書館 - Kehjistan):你對無法動彈、暈眩或冰凍的目標造成 [20 - 35]% 額外傷害。
  • 寒氣襲人的樣子(死亡挖土機 - 破碎的山峰):冰霜碎片刺穿對手 [3 - 9] 次,對第一個擊中的每個目標造成的傷害減少 [25 - 10]%。
  • 刺穿當前方面(令人厭惡的深淵 - Scosglen):電擊刺穿你的對手,但在第一個目標之後造成的傷害減少 [70 - 40]%。

暗黑破壞神 4 中的傳奇盜賊皮膚

小偷的面貌只能透過物品提取獲得

  • 陰暗的外觀:運氣:造成暴擊時有高達 [45 - 60]% 的幾率生成免費的黑暗面紗暗影。
  • 高速外觀:洪水箭現在可以刺穿 1 個對手。洪水的攻擊速度提高 [10.0 - 25.0]%。
  • 出現冒泡的毒液:僥倖:充滿毒藥的技能有高達 15% 的幾率創建毒池,在 3 秒內對站在其中的目標造成 [420 - 510] 點毒藥傷害。只要你留在水坑里,你的毒藥注入就沒有冷卻時間或充能限制。
  • 外表冰冷刺骨:你的基本功始終都是冰霜。你對冰凍或冰凍目標造成 [5 - 20]% 額外傷害。
  • 凍傷的出現:被你的眩暈手榴彈擊中的敵方單位有幾率等於你的暴擊幾率,被凍結 2 秒。你對冰凍或暈眩的敵方單位造成 [10 - 25]% 額外暴擊傷害。
  • 毒冰外觀:被毒液灌注中毒的冰凍對手每秒再次冰凍 20%。對冰凍對手造成 [20 - 35]% 額外毒藥傷害。
  • 重複方面:快速射擊有 [30 - 45]% 的幾率彈射到第二個目標。
  • 魯莽盜匪的一面:爆裂造成的傷害提高 [25 - 40]%,每次攻擊有 20% 的幾率使對手昏迷 3 秒。
  • 箭風暴皮膚:幸運一擊:你的神槍手和指關節切割技能有高達 25% 的幾率在對手的位置上製造出箭雨風暴,在 3 秒內造成 [156 - 404] 點物理傷害。你的箭雨會造成 [45 - 60]% 額外傷害。
  • 隱藏活力的一面:當你的主要被動技能動量達到最大層數時,你的腿筋技能會造成 [30 - 45]% 額外傷害,並且你每 8 秒變得不可阻擋 3 秒。
  • 殘害方面:幸運打擊:對易受攻擊的目標造成直接傷害時,你有高達 [30 - 45]% 的幾率使他們眩暈 2 秒。
  • 頑強進攻的一面:中斷隱蔽給予所有元素10%的抵抗力和最大抵抗力,持續6秒鐘。殺死精英對手會使隱藏的冷卻時間減少 [6.0 - 12.0] 秒。
  • 糾纏神槍手方面:Caltrap 成為一項精英射擊技能,並在其持續時間內發射 [5 - 20] 次穿刺匕首。每把匕首都會造成 15 點暗影傷害,並使目標在 3 秒內變得脆弱。
  • 冰河煉金術士的化身:運氣:暗影灌注技能有高達 75% 的幾率觸發爆炸,對目標及其附近的敵人造成 [90 - 135] 點冰冷傷害,將其凍死高度為 25%。如果目標已經結冰或凍結,傷害增加 100%。
  • 劇毒煉金術士的化身:幸運打擊:注入暗影的技能有高達 75% 的幾率產生有毒爆炸,在 5 秒內對目標和附近的對手造成 [60 - 83] 點有毒傷害。如果目標已經中毒,則傷害增加 100%。
  • 常年薄霧的出現:你會在迅捷結束時自動投下煙霧彈。煙霧彈每次擊中目標都會使急速的冷卻時間縮短 [0.50 - 0.65] 秒,最多為 [1.50 - 1.95] 秒。
  • 瘟疫拳頭的出現:連續第 3 次使用穿刺時會注入高達正常威力 [105 - 150]% 的毒藥。
  • 浸漬仿外觀:你的影子克隆也會重現應用於你技能的影響。施放灌注技能可使你主動暗影分身的傷害提高 [5 - 20]%,持續 9 秒。
  • 秘密方面:你的敏捷性和詭計技能獲得 3 點加值。
  • 驚喜方面:當你使用閃避或暗影步時,你會留下爆炸的眩暈手榴彈,造成總共 [90 - 225] 點物理傷害,並使對手昏迷 1.00 秒。你的眩暈手榴彈造成的傷害提高 [25 - 40]%。
  • 鍍鋅槽口外觀:幸運:當你使用移動技能造成傷害時,你有 [15 - 30]% 的幾率來恢復所有能量。你的最大能量增加 [15 - 30] 點。
  • 惡棍之面:陷阱和煙霧彈利用你的眩暈手榴彈投擲眩暈手榴彈,造成 [78 - 146] 點物理傷害,並使對手眩暈 1 秒。你的眩暈手榴彈造成的傷害提高 [25 - 40]%。
  • 難以捉摸的威脅面:當主要被動近戰技能的兩個加成都啟動時,每次對手擊中你時,你的閃避幾率都會增加 [4 - 7]%。成功躲避會重置此獎勵。
  • 模糊的釀造外觀:使用治療藥水可以獲得 [35 - 50]% 的移動速度,持續 3 秒,即使你的健康狀況良好,你也可以喝治療藥水。每移動 20m,就會生成一瓶治療藥水。
  • 機會主義的一面:當你觸發或打斷潛行時,你會在你周圍投下數枚眩暈手榴彈,這些手榴彈會爆炸,造成總共 [180 - 248] 點物理傷害,並使對手昏迷 1 秒。你的眩暈手榴彈造成的傷害提高 [25 - 40]%。
  • 災難性夜晚的一面:當你在穿過受暗影灌魔影響的目標時閃避時,你會獲得隱身效果,持續 4 秒。擺脫偽裝可以恢復最大生命值的 [10 - 25]%。
  • 浩劫的出現:沒有影子會收取額外費用。使用暗影步擊殺敵人會治療一次衝鋒,並使暗影步傷害提高 [4.5 - 12.0]%,持續 2 秒,最高可達 [18 - 48]%。
  • 鐵雨方面:煙霧彈有 [35 - 50]% 的幾率在爆炸位置產生箭雨,在 3 秒內造成 [120 - 300] 點物理傷害。你的箭雨讓目標變得脆弱。
  • 殘酷生存的一面:主要被動技能「受害者」的爆炸可以為每個受傷目標治療 [414 - 621] 點生命值,最多可達 [1,242 - 1,863] 點生命值。
  • 敏銳洞察力:你對被內在視覺標記的目標造成 [70 - 100]% 額外暴擊傷害。
  • 逃脫大師皮膚:當你受到附近對手的傷害時,你會投下一顆煙霧彈,並在 10 秒內躲避接下來的 [2 - 7] 次攻擊。每 20 秒僅發生一次。
  • 冷凍外觀:你在穿越時躲避的每個冰冷或冰凍的對手都會給你一個屏障,可以吸收 [379 - 689] 點傷害,持續 5 秒,最多吸收 [1,895 - 3,445] 點傷害。
  • 發揮協同作用:使用敏捷技能可將下一個詭計技能的冷卻時間縮短 20%。使用詭計技能會使你的下一個敏捷技能的傷害提高 [35 - 50]%。
  • 精明主動的一面:當你消耗 75 點能量時,你會投擲爆炸的眩暈手榴彈,造成總共 [78 - 146] 點物理傷害,並使對手昏迷 1 秒。你的眩暈手榴彈造成的傷害提高 [25 - 40]%。
  • 滲透方面:毒藥陷阱不再消除隱身或在隱身時觸發冷卻或武裝。當你離開偽裝時,所有毒藥陷阱都會被激活,每個放置的毒藥陷阱的​​冷卻時間將為 [8.0 - 5.0] 秒。

盜賊的各個方面可在地牢中獲得

  • 霧狀外觀(戈阿廢墟 - 哈維扎爾):每保持靜止 3 秒,你就會獲得一個免費的黑暗面紗陰影。每個黑暗面紗的陰影都會使你的傷害減免提高 2%。
  • 虹吸食物的外觀(利維坦之口 - 哈維扎爾):運氣:透過主技能對脆弱目標造成直接傷害,他們有高達 10% 的幾率產生治療藥水。
  • 令人難以置信的背叛的一面(惡魔守夜 - 斯科格倫):對具有敏捷技能的暈眩目標造成直接傷害,可使其隱身 4 秒。攻擊時突破偽裝可使你失去控制效果的持續時間減少 15%,持續 4 秒。
  • 欺騙的一面(魯班的其餘部分 - 斯科格倫):失去控制的目標造成的傷害減少 15%。每當目標失去控制對你造成直接傷害時,你的移動速度就會提高 15%,持續 2 秒。
  • 刀圈外觀(被遺忘的採石場 - 破碎的山峰):爆發對周圍的敵人造成傷害,並造成 8% 的額外傷害。
  • 精緻的扳機外觀(信仰堡壘 - 哈維札爾):每次穿透射擊對目標造成傷害時,射擊會分成 2 支額外的箭,從每一側射出。這些箭造成基礎穿透射擊傷害的 30%,並且不會分裂。
  • 爆炸陷阱外觀(科爾維拉之牆 - 破碎山峰):幸運一擊:透過對受陷阱技能影響的目標造成直接傷害,你有高達 30% 的幾率使他們變得脆弱,持續 3 秒。
  • 復仇的一面(熔爐 - Kehjistan):幸運打擊:當你使目標變得脆弱時,你有高達30%的幾率使致命一擊的幾率提高3%,持續3秒,最高可達9%。
  • 色散方面(黑暗潛行者 - 哈維扎爾):洪水箭每次跳彈時有 15% 的幾率分裂成 2 支箭。
  • 腐敗方面(叛徒避難所 - 凱吉斯坦):針對脆弱的對手,灌注技能效果增強 20%。
  • 不穩定浸漬的出現(低語洞 - 乾旱草原):當你施放灌注技能時,你會在你周圍觸發灌注爆炸,施加灌注效果並造成相同類型的傷害。
  • 不穩定陰影的出現(古人哀歌-乾旱草原):當黑暗面紗陰影消散時,你會在你周圍觸發爆炸,造成暗影傷害。
  • 劍舞方面(賈拉勒前夕 - 斯科格倫):回到你身邊後,潛行之刃會短暫繞行,每次攻擊造成 10% 的潛行之刃返回傷害。根據葉片返回的距離,軌道損壞最多可增加返回損壞的 20%。
  • 暗影切片機外觀(Creux-du-Supplice - 斯科格倫):當你使用急速時,你的位置會產生一個暗影分身,它也會使用急速,造成基礎傷害的25%。
  • 沃拉斯方面(轉移城市-乾旱草原):殺死一個脆弱的目標會使你的能量恢復提高 50%,持續 4 秒。
  • 爆炸性的一面(破舊的棚屋 - Pics Brisés):你的手雷技能算是陷阱技能。每次佈設陷阱或投擲手榴彈時,你的移動速度會提高 10%,持續 3 秒。
  • 充滿活力的方面(多血教堂 - 斷峰):當你用基本技能對菁英生物造成傷害時,你會產生 4 點能量。使用基本技能殺死精英對手後,你將恢復 [25.0 - 40.0] 能量。

《暗黑破壞神 IV》內部整合了一個成就係統,英文稱為“挑戰”,該系統肯定會用於為 PS4、PS5 和 Xbox 遊戲機上的獎杯提供燃料。它們用於追蹤和獎勵您的遊戲內活動。